前言
讓許多玩家關注和期待多年的《黑神話:悟空》不久前剛官宣了具體的發售日並上架了steam平臺,也許他應該是今年玩家們最為期待的一款遊戲,但是我今天所介紹的主角並不是它,而是另一款與之僅有一字之差的《黑槍神:悟空》。這款遊戲將於2024 年 2 月 5 日發售,售價為18元。
這樣一款遊戲趕在《黑神話:悟空》發售日期前發行,並且選擇了與其相似的名字,看起來的效果簡直是爆炸,因此也難免在遊戲圈裡引起討論和關注,我也是很早就關注了這款遊戲,並驚歎於遊戲作者“整活”的力度真是驚人。然而這款遊戲真的好玩或者值得玩嗎,在經過我一段時間的遊玩後,我覺得這款遊戲還是很好玩的,並且在發售的序章中高達98%的好評率也許也證明了這款遊戲雖然很“勁爆”,但還是有它的可玩之處的。
遊戲主界面
網絡勁爆爽文式的故事:誰能想到呢?
一看到遊戲售賣頁上的遊戲介紹:”唐僧被拜登抓走了,拜登希望通過吃掉唐僧肉來根治老年痴呆。悟空為了救出師傅,不惜黑化為了槍神,拿起了槍衝入美軍基地,與美軍展開決戰“。我想很多玩家看到這個都能驚掉下巴,這樣的劇情就算是放到那些網絡神劇中的劇情中都能排上名號,更不如說放在一款正式發售的遊戲上,簡直可以說是”整活“、”抽象“到了極致。
劇情??
但是這還沒完,接下來的遊玩更是讓我不禁呼出:誰能想到呢?這款遊戲給了我太多的驚喜和笑點。在遊戲中米軍的BOSS竟然是美國高中籃球聯賽冠軍坤坤,你還要和日本第一男槍共同解決日本核汙水危機、與哪吒一起決戰米國航母艦隊、並且搗毀米國生化實驗室,最終和川建國一起大鬧白宮擊敗拜登救出師傅。
猿神 啟動!
這些逆天劇情雖說毫無邏輯和耐人尋味的點,但是確實給我帶來了一段輕鬆而愜意的時光。在以往的各類遊戲中,我往往對劇情十分關注,生怕落下一些重要的思考點而反覆斟酌,並揣摩接下來會發生什麼樣的劇情和故事。而《 黑槍神悟空》卻總是能夠跳出我的一切預測,將劇情導向我怎麼也想不到的點上發展,以至於我玩了一會就不再思考放空了大腦接受了這些劇情,並不斷的感嘆作者腦洞之大,竟然能將劇情發展成這種地步。
火眼
勁爆無腦突突突:別管,爽就完事了
作者描述本作為全球第一款TPS吸血鬼倖存者類遊戲:“ 這是擁有養成系統的《 英雄薩姆 》,西遊人物的《 虐殺原形 》, TPS 版的《 土豆兄弟 》,爽遊中的爽遊 ” 。在經過遊玩之後,我認為這款遊戲確實做到了這一點。先不提遊戲性,至少讓我們爽夠這一點本遊戲確實是做到了,並且我覺得本作其實更偏向於那種無雙割草類遊戲,給我帶來了幾個小時的“爽感”。
爽!一刀888
我認為該作最大的爽點來源就是自動射擊並且自帶自瞄、鎖頭、連發。我們在遊戲中僅僅需要操作悟空的移動便好,其餘的都交給系統去做吧,無論是坦克還是軍隊還是坤坤都給一路掀翻。在各類競技類遊戲久戰不勝時遊玩該作會有一種莫名的爽感,有一種壓抑了很久終於發洩了的快感。
還是爽!
除此之外,其實本作也是有一定的遊戲性的,確實是如作者所說繼承了吸血鬼倖存者類型那一套玩法。
首先,開始時候可供選擇的悟空就有三種,類似於許多類似遊戲一樣,在達成一定的任務後會解鎖其他的人物,並且這些人物的主動技能不一樣。(ps:讀者們遊玩時不要忘記這一點,我在開始遊玩時候都忘記了主動技能,在之後才看到用了起來。並且有一說一,賽博悟空的強度真的很高,用它通關最為合適。)
人物真多 還有瑟?
然後還可以選擇初始的流派、物品以及初始槍支。這些也是隨著遊戲階段進行逐漸解鎖的。
槍也多
其次,我們所熟知的悟空的傳統異能:分身術、定身術、法相天地、筋斗雲、畫地為牢等等這些也應有盡有。並且有些施展起來真的很帶感,真的給人帶來了當初玩《 虐殺原形 》的那種A哥的各種變形的爽感(這裡猴子的配音更是十分搞笑,我就不劇透了,我相信第一次遊玩的人絕對會樂的不行)。
法相天地 地圖炮
在關卡每次通關後會來到獎勵環節,可以選擇關卡結束後隨機刷出來的這些獎勵。主要包括被動屬性提升和槍械以及法術三種。這就很類似於《 土豆兄弟 》中的那一套了,並且和《 土豆兄弟 》中一樣都是一個人拿一堆槍,且可以對槍進行融合升級以提高等級。
獎勵
並且本作在遊玩過程中還存在許多“整活”的仙術,這些強大的仙術一般都是在遊玩指定的幾個回合後獎勵給大家的,這些仙術更是讓我意想不到,當我使用時候確實讓我笑了很久。最搞笑的是與之對應的成就也是十分有趣,真的讓人讚歎作者整活能力之強。
哈哈哈
成就666
最後,在遊戲一個大關卡通關結束或者是失敗了會進入到結算的環節。這些打的關卡會算成經驗讓你提升你先要提升的槍械或者人物的等級,以助於你能夠在下次戰鬥中變得更強。並且即使即使臨時有事,也可以選擇退出後還能結算經驗,這一點我覺得設計的很合理。
肉鴿那一套成長機制
後記
《黑神話:悟空》還沒有正式發售,也許先遊玩一下《黑槍神:悟空》不失一個不錯的選擇。該作雖然是一款“蹭熱度”的整活遊戲,但遊戲整體的可玩性和爽感以及配音都很在線,它在2024年年初帶給我了許多歡樂和輕鬆愜意,讓我放空大腦只是去感受“爽”和陷入作者無限大的腦洞。並且相比於之前的序章,在正式版中作者還更新了許多關卡和遊戲的新玩法,也希望作者能夠一直保持迭代和更新,將遊戲打造的越來越好。也不知各位讀者對這款遊戲有什麼看法或者期待,也歡迎你在評論區裡留言哈,遊戲的製作人也想聽一聽大家對於本遊戲的看法。
最後求一波點贊關注和充電,您的關注和點贊是我更新最大的動力!