前言
让许多玩家关注和期待多年的《黑神话:悟空》不久前刚官宣了具体的发售日并上架了steam平台,也许他应该是今年玩家们最为期待的一款游戏,但是我今天所介绍的主角并不是它,而是另一款与之仅有一字之差的《黑枪神:悟空》。这款游戏将于2024 年 2 月 5 日发售,售价为18元。
这样一款游戏赶在《黑神话:悟空》发售日期前发行,并且选择了与其相似的名字,看起来的效果简直是爆炸,因此也难免在游戏圈里引起讨论和关注,我也是很早就关注了这款游戏,并惊叹于游戏作者“整活”的力度真是惊人。然而这款游戏真的好玩或者值得玩吗,在经过我一段时间的游玩后,我觉得这款游戏还是很好玩的,并且在发售的序章中高达98%的好评率也许也证明了这款游戏虽然很“劲爆”,但还是有它的可玩之处的。
游戏主界面
网络劲爆爽文式的故事:谁能想到呢?
一看到游戏售卖页上的游戏介绍:”唐僧被拜登抓走了,拜登希望通过吃掉唐僧肉来根治老年痴呆。悟空为了救出师傅,不惜黑化为了枪神,拿起了枪冲入美军基地,与美军展开决战“。我想很多玩家看到这个都能惊掉下巴,这样的剧情就算是放到那些网络神剧中的剧情中都能排上名号,更不如说放在一款正式发售的游戏上,简直可以说是”整活“、”抽象“到了极致。
剧情??
但是这还没完,接下来的游玩更是让我不禁呼出:谁能想到呢?这款游戏给了我太多的惊喜和笑点。在游戏中米军的BOSS竟然是美国高中篮球联赛冠军坤坤,你还要和日本第一男枪共同解决日本核污水危机、与哪吒一起决战米国航母舰队、并且捣毁米国生化实验室,最终和川建国一起大闹白宫击败拜登救出师傅。
猿神 启动!
这些逆天剧情虽说毫无逻辑和耐人寻味的点,但是确实给我带来了一段轻松而惬意的时光。在以往的各类游戏中,我往往对剧情十分关注,生怕落下一些重要的思考点而反复斟酌,并揣摩接下来会发生什么样的剧情和故事。而《 黑枪神悟空》却总是能够跳出我的一切预测,将剧情导向我怎么也想不到的点上发展,以至于我玩了一会就不再思考放空了大脑接受了这些剧情,并不断的感叹作者脑洞之大,竟然能将剧情发展成这种地步。
火眼
劲爆无脑突突突:别管,爽就完事了
作者描述本作为全球第一款TPS吸血鬼幸存者类游戏:“ 这是拥有养成系统的《 英雄萨姆 》,西游人物的《 虐杀原形 》, TPS 版的《 土豆兄弟 》,爽游中的爽游 ” 。在经过游玩之后,我认为这款游戏确实做到了这一点。先不提游戏性,至少让我们爽够这一点本游戏确实是做到了,并且我觉得本作其实更偏向于那种无双割草类游戏,给我带来了几个小时的“爽感”。
爽!一刀888
我认为该作最大的爽点来源就是自动射击并且自带自瞄、锁头、连发。我们在游戏中仅仅需要操作悟空的移动便好,其余的都交给系统去做吧,无论是坦克还是军队还是坤坤都给一路掀翻。在各类竞技类游戏久战不胜时游玩该作会有一种莫名的爽感,有一种压抑了很久终于发泄了的快感。
还是爽!
除此之外,其实本作也是有一定的游戏性的,确实是如作者所说继承了吸血鬼幸存者类型那一套玩法。
首先,开始时候可供选择的悟空就有三种,类似于许多类似游戏一样,在达成一定的任务后会解锁其他的人物,并且这些人物的主动技能不一样。(ps:读者们游玩时不要忘记这一点,我在开始游玩时候都忘记了主动技能,在之后才看到用了起来。并且有一说一,赛博悟空的强度真的很高,用它通关最为合适。)
人物真多 还有瑟?
然后还可以选择初始的流派、物品以及初始枪支。这些也是随着游戏阶段进行逐渐解锁的。
枪也多
其次,我们所熟知的悟空的传统异能:分身术、定身术、法相天地、筋斗云、画地为牢等等这些也应有尽有。并且有些施展起来真的很带感,真的给人带来了当初玩《 虐杀原形 》的那种A哥的各种变形的爽感(这里猴子的配音更是十分搞笑,我就不剧透了,我相信第一次游玩的人绝对会乐的不行)。
法相天地 地图炮
在关卡每次通关后会来到奖励环节,可以选择关卡结束后随机刷出来的这些奖励。主要包括被动属性提升和枪械以及法术三种。这就很类似于《 土豆兄弟 》中的那一套了,并且和《 土豆兄弟 》中一样都是一个人拿一堆枪,且可以对枪进行融合升级以提高等级。
奖励
并且本作在游玩过程中还存在许多“整活”的仙术,这些强大的仙术一般都是在游玩指定的几个回合后奖励给大家的,这些仙术更是让我意想不到,当我使用时候确实让我笑了很久。最搞笑的是与之对应的成就也是十分有趣,真的让人赞叹作者整活能力之强。
哈哈哈
成就666
最后,在游戏一个大关卡通关结束或者是失败了会进入到结算的环节。这些打的关卡会算成经验让你提升你先要提升的枪械或者人物的等级,以助于你能够在下次战斗中变得更强。并且即使即使临时有事,也可以选择退出后还能结算经验,这一点我觉得设计的很合理。
肉鸽那一套成长机制
后记
《黑神话:悟空》还没有正式发售,也许先游玩一下《黑枪神:悟空》不失一个不错的选择。该作虽然是一款“蹭热度”的整活游戏,但游戏整体的可玩性和爽感以及配音都很在线,它在2024年年初带给我了许多欢乐和轻松惬意,让我放空大脑只是去感受“爽”和陷入作者无限大的脑洞。并且相比于之前的序章,在正式版中作者还更新了许多关卡和游戏的新玩法,也希望作者能够一直保持迭代和更新,将游戏打造的越来越好。也不知各位读者对这款游戏有什么看法或者期待,也欢迎你在评论区里留言哈,游戏的制作人也想听一听大家对于本游戏的看法。
最后求一波点赞关注和充电,您的关注和点赞是我更新最大的动力!