《乐高2K竞速》评测:乐高世界的超级拼装


3楼猫 发布时间:2023-06-03 12:49:31 作者:是白藏啊 Language

前言

        还记得之前乐高和微软旗下《极限竞速:地平线4》合作推出的乐高DLC吗?玩家在购买DLC后即可前往全新的地图“乐高岛”,这块地图中所有的景色都是由乐高积木搭建的,配合着地平线系列独特的驾驶手感,全程都给我留下了非常深刻的体验。但是无奈于乐高岛仅仅只是一个DLC,内容终归还是有限,到底体验的还是不尽兴,当时其实我就想着,这乐高要是能自己推出一个赛车竞速游戏该有多好?

       结果没成想几年后的今天乐高还真的整出来了这么一款游戏,就是今天我们要说的《乐高®2K竞速》


《乐高2K竞速》评测:乐高世界的超级拼装-第0张

不同以往的赛车竞技

       跟传统的赛车竞技游戏不同,本作更多的把重心放在了休闲方向上,老实说我个人相当喜欢这种改动,因为市面上现在走拟真赛道的同类型游戏实在是太多了,而且最最最重要事情就是有的赛车游戏真的太难了,我之前趁着ride4打折买了个玩玩,后来好悬没给我打自闭了,后来玩地平线也是风景党,直接当风景旅游模拟器玩了,毕竟我实在称不上什么技术玩家,还是更喜欢本作这样的休闲赛车风格。

       当然,轻松休闲的游戏风格并不意味就哟削减游戏的操作性,恰恰相反,乐高在本作加了很多有趣的新玩意,令本作在操作上的趣味性大大加强,当然,我说的是恶趣味。

        

《乐高2K竞速》评测:乐高世界的超级拼装-第1张

纵享丝滑的驾驶体验

        首先我在这里不得不夸一嘴,就是本作赛车的手感还是相当不错的的,可以说超出我的预期,在我预想中其实我已经做了暴雷准备了,结果拿来一上手之后发现竟然意外的流畅。不开玩笑,制作组深谙赛车游戏的精髓就是漂移这个道理,大幅度的加强了玩家在过弯以及超车时的手感,在玩的时候感觉就像一次吃了一整板德芙巧克力,丝滑到不行。


《乐高2K竞速》评测:乐高世界的超级拼装-第2张

        当然,习惯玩写实风格的赛车游戏的朋友可能就会觉得本作有些超现实了,毕竟谁家车子还会加上跳跃和快速转向能力,而且这汽车轮子就快能实现360度无死角旋转了,最重要的是,无论你把速度提到多块,本作的车子都不会出现轮胎打滑的情况,抓地力简直达到MAX,老实说我刚开始玩本作的时候想起了一部老电影,不知道大家看没看过《青蜂侠》,他离电影里面周杰伦改装的那辆车就差一个弹射座椅了。我差点就想回去看看电影片尾汽车赞助商是不是乐高了。


《乐高2K竞速》评测:乐高世界的超级拼装-第3张

         好了,言归正传,其实造成这种情况的原因就是游戏在物理反馈等问腿的调试比较一般,但是考虑到背景是在乐高世界,我们不能要求一个玩具世界还遵守物理学定律,而且游戏本来就是一款偏向于休闲风格的赛车游戏,这样的设定反倒让游戏增添了不少节目效果。

千奇百怪的比赛道具

         本作的比赛风格采用了经典的道具赛机制,除了我们常见的氮气加速之外,我们还可以在跑道中拿到各种奇妙道具,像是可以放置的蛛网陷阱,短程无敌的防御护盾,追击前车的跟踪导弹等等,坦白说这些都是同类型游戏的常客了,这里也就不多介绍了。

         

《乐高2K竞速》评测:乐高世界的超级拼装-第4张

          其实我原本还期待制作组能贴合乐高的特点去做一些专门的改动,例如道路上捡到的并不是各种道具,而是乐高的各种零件,玩家在游戏中每跑一段路程以后就可以在预设的休息站进行临时改装,改装用的就是之前在路上捡到的那些零件,再加上不同跑道的地形要求,想想就觉得刺激。这才是我想像中的玩具题材赛车游戏嘛。

《乐高2K竞速》评测:乐高世界的超级拼装-第5张

          不过现在这样也挺好,制作组也没忘记加入乐高的特点,他们充分利用了乐高的零件组合特点,做出了本作的专属特色“粉碎”,游戏世界中的大部分场景和道具都能通过碰撞毁坏,不光光是在比赛中从后面可以加速撞毁前面的赛车,就连地图上的各种东西也可以,而且制作组还把这个机制同氮气加速挂上了钩,氮气获取除了自然增长和偏移外,还能通过撞碎乐高积木积累,这就很符合“乐高”的特点,恶搞中又带着几分欢乐。

《乐高2K竞速》评测:乐高世界的超级拼装-第6张

略显重复的单人剧情

          本作的地图被划分成了几个不同主题的区域,随着剧情流程的推进,玩家会前往不同的地图,并完成每张地图中的赛事和挑战,赢得各种奖金和经验,最终去参与每个区域的超级大奖赛。

           怎么说?看起来是不是很熟悉,有一股《极限竞速地平线》的感觉了,确实是有一点的,但是如果你之前玩过4代的乐高岛DLC之后再来体验本作之后,你会觉得这两者简直就是两种体验,

《乐高2K竞速》评测:乐高世界的超级拼装-第7张

           不同于前者一体化的地图设计,本作的地图更多时候是割裂的,区块化的,而且地图体量上也远不及地平线。相对的赛事数量什么也和地平线比不了。但是胜在任务量相对比较密集,玩法什么的也比较充实,不会出现长时间的空档期,玩起来其实刚刚好。

            而且得益于之前提到的“粉碎”机制,玩家几乎可以驾驶载具前往地图的任何地方,并且还不用更换载具,因为你所驾驶的载具行驶到不同路面上时会自动更换适配的形态,海陆空无缝衔接,探索方面可以说完美满足玩家的欲望

《乐高2K竞速》评测:乐高世界的超级拼装-第8张

          唯一美中不足的可能就是任务系统重复度比较高,而且对一些支线任务的难度以及引导把控的不是很明确,像是寻物任务一类的因为没有一个清晰明确的导航系统来指引,在完成的过程中很难一次成功。而且说实话,很多支线任务都和赛车的主题没啥关系,希望后续能有所调整

总结

         最后我来简单总结一下吧,首先站在一个ip衍生游戏来看的话,本作还原度还是有的,一些诸如自己组装赛车的玩法也很让人心动,但是如果站在一个赛车游戏的角度来看的话本作又显得有点问题,单人的开放世界冒险剧情虽然同质化有些严重,但是分量和诚意上都是足够的,和好朋友一起玩也显得比较欢乐,就是这个定价嘛,确实有点小贵了,习惯那种拟真的硬核赛车游戏玩家还是别考虑了,我觉得更适合乐高粉丝入手,毕竟老是玩之前TT GAMES的乐高系列也会腻不是,换换口味也挺好的。


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