

這次的海島活動主線任務,長髮辛焱給我留下了深刻的印象,趁著興趣未減,打算為她寫一篇角色攻略(趕在活動攻略徵集結束前...)。



①.防禦力轉化護盾值的「火元素護盾」;
②.增加己方角色“物理傷害加成”;
③.暴擊時,增加自身“普通攻擊”與“重擊”的攻擊速度(第一命之座)
④.元素爆發的物理傷害必定暴擊(第二命之座);
⑤.減少敵人“物理抗性”(第四命之座);
⑥.重擊時,基於防禦力,增加自身攻擊力(第六命之座)。
結合①②⑤,可以得到『物理增傷護盾輔助』這一定位,這個定位下,辛焱的登場時間並不長,主要利用「元素戰技」產生護盾,減少敵人物理抗性的同時,為隊友提供物理傷害加成。
結合②③④⑤⑥,可以得到『駐場物理輸出』這一定位, 此時辛焱佔據隊伍大部分駐場時間,主要利用“重擊”來對敵人造成物理傷害。
結合②④⑤,可以得到『速切物理輸出』這一定位,這時辛焱主要利用「元素爆發」來造成傷害,登場時間也並不長。先對定位有個大致的想法後,我們再來看天賦。



辛焱本身普通攻擊倍率就不高,加成攻擊速度並不快,因此其秒倍率輸出較低而身為四星角色,本身數值就偏劣勢,加上普通攻擊秒倍率輸出一般,可以預見普通攻擊並不能成為『駐場物理輸出』定位辛焱的主要輸出方式。
PS:「荒瀧一斗」與辛焱類似,主要依賴重擊輸出,可以看到他的普通攻擊秒倍率也是表現不佳——用重擊輸出的角色,一般情況下,普通攻擊秒倍率都不會太高。(比如香菱的普通攻擊秒倍率略高於胡桃)
但是話說回來,「普通攻擊·炎舞」並不只決定“普通攻擊”的基礎倍率,還有“重擊”的基礎倍率,所以『駐場物理輸出』定位需要提升該天賦等級。

護盾持續時間:12秒
三級護盾持續傷害次數:持續6次+護盾消失1次=7次
施放該天賦時,辛焱會對自身周圍的敵人造成1次火元素傷害,隨後,根據此次傷害命中的敵人數量,產生不同效果的「火元素護盾」。根據是否解鎖「固有天賦·沒觀眾也要演奏...」,該天賦有著不同的表現,如下圖。


關於護盾的施放:
◎辛焱在施放元素戰技時並沒有被賦予類似鍾離的高抗打斷力,施放期間(元素戰技傷害出來之前)會被高削韌攻擊打斷,被打斷的元素戰技不會進入冷卻;
◎相反的,在元素戰技傷害出來之後,護盾產生之前被打斷,元素戰技會進入冷卻時間,但護盾也會隨之產生,由於可操作時間極短,所以該情況比較少見,瞭解一下就行。
關於護盾給予角色的元素附著:
◎辛焱在施放「元素戰技」時,會為自身施加短暫的“火元素附著”;
◎此外,在元素戰技產生護盾(無論何種等級)存在期間,進行切換角色操作,均會為切換上 場的角色施加短暫的“火元素附著”,可以利用該特性消除一些元素附著型的Debff,為戰鬥降低難度。
PS:比如增加技能冷卻時間的「遲滯之水」,間歇性減少元素能量的「噬能之雷」,增加體力消耗的「凝結之冰」。由於元素反應的特性,消耗不同Debuff需要附著火元素的次數不同,但均可以減少相關Debuff的附著時間。
關於三級護盾的傷害頻率:
◎「三級護盾·舞踏節拍」的“間歇性火元素傷害頻率”約為2秒1次,在護盾產生2秒後進行第1次攻擊;
◎三級護盾消失(被擊破/持續時間結束)時,會對周圍造成一次等同於持續傷害倍率的火元素傷害(和間歇性火元素傷害相同);
◎佩戴「祭禮大劍」時,連續使用兩次元素戰技,會在第二次元素戰技傷害後造成護盾消失時的傷害,這也說明了護盾的產生略遲於元素戰技傷害。
關於三級護盾的元素附著:
◎由於三級護盾的持續傷害頻率為2S/次,間隔時間大於附著時間冷卻器,所以每次傷害均可 以對怪物進行火元素附著。(均為“弱火”)
PS:護盾消失時的傷害與最後一次持續傷害間隔過短,不會對敵人進行火元素附著。
關於產生火元素微粒:
◎施放時命中敵人穩定產生4顆火元素微粒,三級護盾的持續傷害不會產生火元素微粒。
關於是否快照的問題:
◎該天賦的傷害均非快照機制,根據辛焱的即時面板來造成傷害。
PS:主要是三級護盾的間歇性火元素傷害
關於傷害範圍:
◎施放時的傷害範圍約為半徑2m的圓(對身後的攻擊範圍可能略小於該圓);
◎三級護盾的持續傷害範圍略小於久岐忍元素戰技最大範圍(3m),約為半徑2m的圓。
關於培養方向:
◎該天賦的傷害方面倍率均基於辛焱的“攻擊力”,而護盾值方面基於辛焱的“防禦力”,在點亮第六命之座之前,二者並無交集,只能從中選擇一個方向培養;
◎『物理增傷護盾輔助』選擇“防禦力”方向培養;◎其他定位選擇“攻擊力”方向培養即可。
PS:該天賦的護盾為「火元素護盾」,僅對火元素傷害有250%的吸收效果,其他類型的傷害均為100%。
關於聯機:
◎辛焱的護盾只能為自己隊伍所在的隊伍提供護盾,並不能為聯機的其他人提供,所以『物理增傷護盾輔助』定位在聯機時並不適用。

冷卻時間:15秒
持續時間:描述2秒(實際約3秒)
該天賦是『速切物理輸出』定位的核心技能,副C辛焱主要依賴它來打出傷害;同樣也是『駐場物理輸出』定位的一種輸出手段。該天賦的其他細節如下:
關於傷害的產生:
◎辛焱施放該技能時,首先會對自身周圍先造成1次高倍率的“物理傷害”,後續持續造成共計6~7次“火元素傷害”。
PS:後續火元素傷害的次數可能和敵人體積以及命中的判定機制有關,即使是貼臉的情況下,也會出現有時6次,有時7次的情況。
關於傷害的元素附著:
◎根據後續火元素傷害次數不同,附著次數也不同,遵循次數/時間冷卻器—6次傷害時,能進行2次火元素附著;7次傷害時,能進行3次火元素附著。
◎附著的火元素均為“弱火”。
關於解鎖第二命之座後的情況:
◎後續持續的火元素傷害中夾雜了三級護盾的持續傷害。
◎三級護盾的持續傷害存在BUG,按理來說只會在生成護盾後按照2s/次的頻率造成傷害,而實際上解鎖第二命之座後,三級護盾的持續傷害會與元素爆發的前2次持續傷害一同出現2次,而這2次三級護盾的持續傷害均可以“附著元素”,加上元素爆發第1次傷害的元素附著,可以在開始的0.5秒內進行3次元素附著;
PS:這個元素附著在面對“無相之風”時不知為何只顯示1次擴散,但面對“急凍樹”核心時可以有效破盾。
◎解鎖二命後,最多可以造成額外9次三級護盾的持續傷害(2+6+1=9);
◎施放元素爆發會為辛焱提供“火元素附著”直到元素爆發結束。
關於能量的清空:
◎元素爆發在按下之後即清空能量,不用擔心「元素戰技」與「元素爆發」的快速銜接會吃不到元素微粒。
天賦優先度推薦:
◎『物理增傷護盾輔助』:只需要提升「元素戰技」天賦等級;
◎『駐場物理輸出』:先將三個天賦均提升至LV.6,後續優先提升「普通攻擊」至LV.9,緊接著提升「元素爆發」至LV.9,「元素戰技」可升可不升;
◎『速切物理輸出』:只需要提升「元素爆發」天賦等級。

PS:實際上如果沒有元素附著的需求,辛焱並不強求“三級護盾”,“二級護盾”與其的吸收值差距一般不到1000。




雖然該命座是『駐場物理輸出』的有效命座之一,但僅解鎖該命座的辛焱擔任主C位置還是有些勉強,當做該定位前往六命的小目標吧。
值得注意的是,大劍角色有著重擊時間限制(從開始重擊到結束約為6.5秒),時間限制內,該命座帶來的提升有限,在限制時間內基本沒有任何提升,如果將重擊時間限制解除(重擊動作內喚出UI界面),該天賦可以比普通情況多攻擊1~2次(滿體力消耗)


該命座是『速切物理輸出』的核心命座,副C辛焱的傷害大部分來源於「元素爆發」,該命座提供的100%暴擊率,使得旅行者只需為副C辛焱堆疊“暴擊傷害”數值就能有效提高該傷害的暴擊期望。
當然,該天賦也可以作為『物理增傷護盾輔助』的選擇命座之一,辛焱元素戰技的冷卻時間太長,通過釋放元素爆發來提供護盾也是一種手段。
PS:該天賦提供的“三級護盾”效果出現在“物理傷害”之後,因此該命座並不能與「固有天賦·...這才是搖滾」進行較好的配合,但可以通過先施放「元素戰技」產生護盾後再施放「元素爆發」來提高傷害。

該命座是『物理增傷護盾輔助』的選擇命座之一,能提升護盾值18%左右。

該命座無論對哪一種定位都有較大作用,值得注意的是被「元素戰技」施放時的傷害命中的敵人才會減少抗性(三級護盾的持續傷害不可以減少抗性)。
辛焱元素戰技的冷卻時間有18秒,但該天賦的減抗持續時間只有12秒,有著不短的真空期,『物理增傷護盾輔助』可以通過佩戴「祭禮大劍」來解決真空期問題,其餘兩種定位就在12秒內抓緊時間輸出吧。
PS:根據不同敵人以及已有的減少物理抗性(超導40%+鍾離護盾20%)的手段,該天賦對物理傷害帶來的提升在5.3%~13.8%之間。

該命座簡單粗暴地提高了「元素爆發」中所有傷害的倍率,是『速切物理輸出』的關鍵命座,也是『駐場物理輸出』的推薦命座之一。

該命座是『駐場物理輸出』辛焱的核心命座,它為辛焱主C定位指明瞭方向——重擊,同時為重擊輸出方式增加了一定數值——防禦力百分比轉化攻擊力。
PS:重擊時既不能施放「元素戰技」也不能釋放「元素爆發」,沒辦法投機取巧讓其他傷害享受重擊時的攻擊力收益..
.選擇攻擊力還是防禦力:
雖然提供了百分比轉化,但該命座也僅僅是讓“防禦力”成為有效詞綴之一,並不能使其對辛焱輸出的貢獻大於“攻擊力”,以聖遺物沙漏為例——五星沙漏+20可以提供58.3%防禦力或46.6%攻擊力;辛焱的基礎防禦力為799,佩戴防禦力沙漏時,可以為重擊過程提供799*58.3%*50%=233攻擊力;辛焱的基礎攻擊力為249,解個簡單的方程,(249+x)*46.6%=233,解得當x=250.8時二者相等,滿級的武器基本上遠超於該數值。
除此之外,有個「赤角石潰杵」的防禦力轉普通攻擊/重擊傷害值的特殊情況——即使是滿精的赤角石潰杵,雖然重擊輸出上堆疊防禦力會略高於攻擊力一點點,但整體流程期望上也是堆疊攻擊力較優。

該定位的辛焱堆疊防禦力即可,如果點亮了第二命之座,可以考慮額外堆疊一定元素充能效率。
◎「華館夢醒形骸記」「守護之心」散搭


當然,理論上來說「華館夢醒形骸記」四件套能夠達到的防禦力最高,但四件套的巖傷加成對辛焱來說毫無作用,而且有高防的華冠四件套肯定是給雲堇穿的。
『速切物理輸出』
◎「蒼白之火」「染血的騎士道」散搭


◎「絕緣之旗印」四件套


『駐場物理輸出』
◎「蒼白之火」「染血的騎士道」散搭同『速切物理輸出』中的搭配,是辛焱性價比最高的畢業套裝。
◎「逆飛的流星」四件套

◎「追憶之注連」四件套

◎「蒼白之火」四件套(僅對群)

PS:多個護盾重疊時,並沒有吸收傷害先後順序,一次傷害並不會均攤給所有護盾,而是每個護盾都會按照各自的特性對吸收該傷害,所以並不能通過添加其他護盾來增加辛焱元素戰技的護盾值。
◎「染血的騎士道」四件套(僅對群)


『物理增傷護盾輔助』

PS:「三級護盾」的持續火元素傷害也可以觸發祭禮大劍特效,但辛焱在場上才能觸發。
「西風大劍」:低白值高,副詞綴權重,滿級提供高達61.3%的元素充能效率,隊伍缺充能可選該武器。
「白影劍」:四星武器裡唯一一把副詞綴為“防禦力”的大劍,但該定位的辛焱不容易堆疊層數,武器特效略顯浪費,三星防禦大劍「白鐵大劍」在性價比上或許是個更好的選擇。
「桂木斬長正」:只針對自身充能的武器,一般二命辛焱才考慮使用。總的來說,該定位的辛焱在沒有「祭禮大劍」的情況下,只需要佩戴“防禦力”武器即可,開啟二命後,可以考慮在“元素充能效率”多付出一些資源,開啟四命後,筆者推薦好使用「祭禮大劍」。
『速切物理輸出』作為速切輸出,「松籟響起之時」「無工之劍」等這種需要駐場啟動的武器類型並不太合適,更適合佩戴一些常駐加成的武器。
*下述數據是以LV.90的0/2命辛焱,佩戴「蒼白之火」二件套+「染血的騎士道」二件套,天賦等級以9/9/9計算;
*螭骨劍以滿層特效計算,千巖古劍以2層特效計算,黑巖斬刀以2層特效計算,惡王丸以滿武器特效計算;
*副詞綴取20條有效詞綴,開啟二命後均為“暴擊傷害”。
*只記錄了元素爆發物理傷害的暴擊期望。

這裡就不再對各個武器進行詳細的分析了,旅行者們只要明白武器提供的“攻擊力”“傷害加成”“暴擊傷害”越多,這把武器為二命辛焱帶來的提升就越高。
『駐場物理輸出』
*下述數據是以LV.90的6命辛焱,佩戴「蒼白之火」二件套+「染血的騎士道」二件套,天賦等級以9/12/12計算;
*流程為E→重擊(持續9+終結1)→元素爆發,其中火元素傷害也被記錄在內;
*松籟響起之時按照觸發武器特效計算,無工之劍按特效層數堆疊計算,螭骨劍以滿層特效計算,千巖古劍以2層特效計算,白影劍按特效層數堆疊計算,飛天大御劍按滿層特效計算
*副詞綴取32條有效詞綴。

◎「狼的末路」在計算過程中沒有計入它觸發武器特效時的高額加成,實際上若有這個加成,它的期望是所有武器中最高的(比赤角略高一點)。
◎「螭骨劍」是四星大劍中流程期望最高的,它給的全傷加成對辛焱的提升很可觀。
◎「白影劍」看起來好像與辛焱六命很契合,實際表現沒有那麼突出,副詞綴如果不是防禦力的話,會更上一籌。
◎「飛天大御劍」滿精都快追上白影劍了,主要原因是攻擊力太低,如果有隊友提供數值攻擊力加成,追上白影劍還是很輕鬆的。
因此關於『駐場輸出辛焱』的武器推薦——
赤角石潰杵>松籟響起之時>無工之劍>螭骨劍>狼的末路>千巖古劍>白影劍
具體參考搭配如下圖:






