【莊園領主】12月更新前瞻:橋樑建造、過剩儲存機制等等


3樓貓 發佈時間:2024-12-20 10:32:23 作者:回火的秋雨 Language

轉自Steam公告

接上期內容

市場供應改革、建築升級、麥芽酒和水

【December Update Preview: Bridge Building, Overstock Systems, and More】

大家好!

我們很高興與大家分享《莊園主》即將發佈的更新預覽。

此更新引入了幾個功能和改進,包括橋樑建造、動畫重做、過剩儲存機制、可選地圖瑞士谷和蜿蜒河流,以及重新排序兵種單位卡的功能。

這些新增功能將很快在測試分支中進行測試,我們迫不及待地想聽聽您的反饋。

橋樑建造工具 Bridge Building Tool

將增加一個新的橋樑建設系統,利用現有的道路工具跨越河流,連接關鍵地區。

【莊園領主】12月更新前瞻:橋樑建造、過剩儲存機制等等-第0張

這是個130M+的動圖,完整版請移步Steam公告

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重做了深礦坑和搖絞車的動畫 

Reworked Deep Mine and Cranking Animations

現在工人們會前往地下采礦。他們不再停留地表工作,而是進入礦井,在井下工作,並在開採過程中將資源運回。

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積壓/過剩機制 Overstock Mechanic

為了使大型定居點的供應更加順暢,工人現在將提前帶來額外的資源——就像是有額外的地區(Burgage Plots?)正在消耗它們一樣。

例如,當酒館工作人員感覺到像麥芽酒這樣的資源即將耗盡時,他們可能會“積壓一些”,從而確保穩定的流量並減少供應中斷。

這一變化有助於最大限度地減少物流造成的資源交付波動,特別是在供應鏈管理可能變得具有挑戰性的大城鎮。

(簡單來說應該是超額儲備物資)

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兵種單位卡片重新排序 

Unit Card Reordering

現在,您可以拖放單位卡片以更改其順序,從而更好地控制單位的組織方式。

【莊園領主】12月更新前瞻:橋樑建造、過剩儲存機制等等-第3張

又是一個140M的動圖,可去Steam公告看詳情

地圖選擇和新的地圖

Map Selection and New Playable Maps

一個地圖選擇功能正在開發中,還有兩個新的可玩地圖:瑞士山谷和蜿蜒河道。

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