《最終幻想VII》重製第三部會盡快發售:已大致設計好劇情


3樓貓 發佈時間:2024-02-10 07:48:01 作者:水月_ Language

IGN中國日前發佈對《最終幻想 VII 重製版》導演/製作人訪談的文章,遊戲導演濱口直樹和製作人北瀨佳範分享了一些《最終幻想 VII 重生》和第三部的信息。

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以下是部分簡要彙總:

《重生》只玩主線時長大約為40小時,一般玩家可能會玩兩三成支線/小遊戲,所以一般玩家一週目通關時間為50-60小時;完成所有支線則需要上百小時。

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《重生》中玩家可以自由組合隊伍進行探索/戰鬥,各自有不同聯手技能,所有技能強度都相對平衡。每個角色都有專屬故事,不會出現非主角“坐冷板凳”的情況。文森特在《重生》的相關支線中會登場戰鬥,有著不少戲份。

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《重生》難度選擇不影響戰鬥獎勵和掉落概率。因支線“太豐富”而增加Advaced難度,以防玩家探索世界後壓級打感到無聊。探索沒有限制,大地圖基本完全無縫銜接;地圖可以擴展到海上,甚至有飛行載具。

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《重生》中同樣可以收集衣服並換裝,同時加入新功能:通關後可以從隊伍中移除克勞德以操作其他角色來探索世界。

《重生》好感度專為纜車約會打造,基本不會影響戰鬥。

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《重生》中米德加爾特巨蛇被改成主線第二章BOSS,會“勾起玩家回憶和並令其印象深刻”。

《重生》可能會和其他遊戲有新的聯動。《重製版》與《Apex英雄》的聯動很早就決定了。北瀨佳範的兒子是Apex重度玩家。

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最後,濱口直樹稱“會盡快讓各位玩到下一作”。北瀨佳範則表示已大致設計好第三部劇情,“從開發角度來說算是很快了,但當然不管怎樣還是需要時間來準備”;

《重生》的劇情會引起玩家“瘋狂討論”,“讓所有人都很興奮”

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