IGN中国日前发布对《最终幻想 VII 重制版》导演/制作人访谈的文章,游戏导演滨口直树和制作人北濑佳范分享了一些《最终幻想 VII 重生》和第三部的信息。
以下是部分简要汇总:
《重生》只玩主线时长大约为40小时,一般玩家可能会玩两三成支线/小游戏,所以一般玩家一周目通关时间为50-60小时;完成所有支线则需要上百小时。
《重生》中玩家可以自由组合队伍进行探索/战斗,各自有不同联手技能,所有技能强度都相对平衡。每个角色都有专属故事,不会出现非主角“坐冷板凳”的情况。文森特在《重生》的相关支线中会登场战斗,有着不少戏份。
《重生》难度选择不影响战斗奖励和掉落概率。因支线“太丰富”而增加Advaced难度,以防玩家探索世界后压级打感到无聊。探索没有限制,大地图基本完全无缝衔接;地图可以扩展到海上,甚至有飞行载具。
《重生》中同样可以收集衣服并换装,同时加入新功能:通关后可以从队伍中移除克劳德以操作其他角色来探索世界。
《重生》好感度专为缆车约会打造,基本不会影响战斗。
《重生》中米德加尔特巨蛇被改成主线第二章BOSS,会“勾起玩家回忆和并令其印象深刻”。
《重生》可能会和其他游戏有新的联动。《重制版》与《Apex英雄》的联动很早就决定了。北濑佳范的儿子是Apex重度玩家。
最后,滨口直树称“会尽快让各位玩到下一作”。北濑佳范则表示已大致设计好第三部剧情,“从开发角度来说算是很快了,但当然不管怎样还是需要时间来准备”;