【PC游戏】三款冷门但质量优秀的肉鸽游戏推荐(五)


3楼猫 发布时间:2023-04-04 05:32:39 作者:愉悦给您送走 Language

一、SNKRX(无中文,游戏有安卓版)

【PC游戏】三款冷门但质量优秀的肉鸽游戏推荐(五)-第0张

阿区:8.25元

土区:11.82元

通关一轮参考时间:35分钟

自走棋+竞技场射击会是什么样子的?这款SNKRX绝对是这两要素结合的完美答案!

与自走棋结合而成的自走“蛇”

玩家需要操纵由多个色彩小块组成的队伍防御敌人每波猛烈进攻,但比较特殊的是这支队伍呈蛇形般在战场上蠕动,无法正常停止和任意移动,只能通过一左一右两个方向键操控蛇形队伍的前进方向,一边使其躲避敌人的攻击,一边等待彩色小块自动攻击,稍有不慎撞进敌人堆中就自身难保了。

不知道大伙有没有玩过一款年代久远的手游《庞然巨物》,颇有几分它的味道。

多样且有趣的职业组合

要想提升这支蛇形队伍的战斗力,就得在每波攻击结束后的商店招兵买马,与自走棋一样,讲究的无非两点:”合三星“,”凑羁绊“

【PC游戏】三款冷门但质量优秀的肉鸽游戏推荐(五)-第1张

游戏里拥有40+种像素小块,15+种羁绊,每个像素小块代表着不同的职业,能力自然也各不相同,有些职业可能无法攻击,但能提供很大的辅助作用:比如商人无法攻击敌人,但可以增加利息的收益。

职业与职业之间虽然因为价格高低存在数值差异,但每个职业在三星时还会增加专属能力,导致大部分职业在一二星与三星时的差异巨大,明明在一二星时是个弱鸡的一费角色,在三星后突然成为队伍的大爹也是很有可能的。

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转自游戏中文攻略cv11433016,侵删

ps:这一点我特别喜欢,先不提专属能力能为队伍的组合搭配更加丰富,在只打一周目的情况下,即便快打到最终BOSSS了也很难凑出高费职业的三星,而因为职业在三星时的巨大变化能让玩家能做出更多选择,把商店等级压低(花钱升级商店,等级越高出高费角色概率越大,同时低费角色概率越小),选择去凑低费职业的三星。

除此之外,SNKRX也为自走棋的装备系统做了”减法“,将单独的装备改为对整个阵容起作用的30+个遗物,并且大部分遗物可以花钱升级,进一步增加了build的深度。

你可以搭配术士+毁灭者等AOE伤害职业,原地转圈便可让敌人无从靠近!

【PC游戏】三款冷门但质量优秀的肉鸽游戏推荐(五)-第3张


也可以搭配工程师+蜂拥者等召唤流职业,用虫潮般的召唤物吞噬敌人……

【PC游戏】三款冷门但质量优秀的肉鸽游戏推荐(五)-第4张


总之,构建一支足够强大的队伍搭配,你需要考虑”职业“+”羁绊“+”遗物“的搭配,虽然还不能做到”每一把都是全新体验“,但至少能满足你10小时的乐趣!如果想继续挑战难度,听说还有25+个难度等级设计,那无疑能玩得更久了(我才打到NG+3,不知道后面还会不会增加队伍容量)

另外不得不夸一下游戏的音乐,很好听很带感,在网易云里搜Ember-kubbi能听到(原声集价格比游戏本体还贵)

二、机器人任务(可线上联机,现已更新官方中文)

【PC游戏】三款冷门但质量优秀的肉鸽游戏推荐(五)-第5张

CDK:5元(3月26日)

通关一轮时间:40分钟

直接购买CDK无脑入就行了

如果你和你的兄弟都喜欢APEX和肉鸽游戏,再加上最近没什么钱却想玩游戏,那么绝对不要错过这款!

在枪林弹雨中跑酷

起初看完这游戏的宣传片,它给我的感觉就是枪火重生的下位替代,现如今真上手去玩才发现是我想错了,两个游戏的爽点根本不同:枪火重生的爽点是build成型后一枪几千万的快感,而机器人任务的爽点就是建立在超级丝滑的动作机动性上的跑酷式战斗。

无论是二段跳,冲刺跑,落地滑行,踩头弹跳,还是各种类型的武器射击,它们的手感都打磨得特别棒,丝毫不拖泥带水。在敌人的枪林弹雨中一边保持高速移动穿梭于敌人的弹幕之间,一边迅速调整准星向敌人开枪,仿佛自己是在玩APEX,只不过敌人从真人玩家换成了活靶子AI

【PC游戏】三款冷门但质量优秀的肉鸽游戏推荐(五)-第6张

另外游戏关卡里各种各样的掩体,绕来绕去的滑索,高低悬空的台阶等等构成跑酷的完美舞台,让我们能在跑酷时找到掩体歇脚,又或者能一气呵成地享受穿梭的快感。

我很喜欢这游戏蠕虫BOSS战的原因就是这点,玩家需要在台阶被淹没后,跳到与BOSS连在一起的滑索上,高速滑动的同时,应付来自BOSS的各种攻击。

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爆爽的近战体验(指的是职业的次要技能)

虽然在枪林弹雨中一边跑酷一边开枪很刺激,但真正让我觉得血脉喷张的还得是这游戏的近战体验,能让你感受到披荆斩棘的快感,不用任何武器,光用近战来通关也是能实现的。

【PC游戏】三款冷门但质量优秀的肉鸽游戏推荐(五)-第8张

近战技能点了DPS可高了

而在说明近战为什么这么强势前,先介绍下这游戏的血条,与塔姆的“厚实表皮”类似:在被敌人击中后,在一段时间内将受到的伤害的部分转化为灰色生命值,通过吸取击杀敌人掉落的回血球可以使灰色血条快速补满,而若没有灰色血条,一颗回血球只能回复极少HP。而游戏中的近战不仅“伤害高,出手快,攻速快”,还有着一大优势“击杀敌人会额外掉落回血球”,在高冲击力的情况下更能一发近战让敌人眩晕,二发让敌人致死。熟练这游戏的近战,做到保持高速移动的同时,迅速将敌人一个个击杀的话,那么回血根本不是问题!它将风险与收益摆在你眼前,即便血量低也依然会让人想冲上去搏一搏。

【PC游戏】三款冷门但质量优秀的肉鸽游戏推荐(五)-第9张

近战杀完敌人血比打之前还多233

有趣的武器配件

在刚开始玩的时候,我并不觉得这游戏的武器设计有什么亮点,结果在中期我点满”更多武器配件”的永久升级项目后,游戏里经常能遇见有着丰富效果的武器,以前弱鸡的武器在厉害的配件加持下也变得好用了起来。比如说一把步枪在多把配件的加持下,能让原本普普通通一发一发的射击触发激光,爆炸,散弹,三种效果,散弹和激光也能同时被触发,射出多发激光,这种体验颇为奇妙。拥有这样的效果,谁会想到它是把步枪呢

【PC游戏】三款冷门但质量优秀的肉鸽游戏推荐(五)-第10张

以上就是这款第一人称射击肉鸽吸引我的地方,也是它最主要的特色。其他地方比如每个职业的Build选择,需要肛的永久升级,每关的随机BOSS等也都拥有,但目前在我看来这几个方面的表现还只能说是中规中矩。不过鉴于游戏现在CDK只要五元钱,又能支持线上联机,在不久还有正式版本的重大更新,喜欢和兄弟一起射爆的朋友们就抓紧时机入手吧,绝对不会吃亏!

三、星座上升

【PC游戏】三款冷门但质量优秀的肉鸽游戏推荐(五)-第11张

阿区:58元

通关一轮参考时间:50分钟

在星座上升3月17日重大更新修复诸多问题后,我可以保证的说,虽然还没更新到正式版,但它绝对是现在的一流横板动作肉鸽(不包括横板射击!),完全够资格与死亡细胞,小骨这样的神作排一起。

值回票价的像素艺术!

星座上升的美术,只看一眼就给我脑袋里留下了挥之不去的印象,像素分辨率高的画面,保持鲜艳的同时,色彩运用也让人觉得舒适,特殊房间内的场景设计也达到了初见会惊叹“的地步。

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人物和NPC对话时都有配音像素写实风动态立绘

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大部分肉鸽游戏为了节省成本,在玩家遇到BOSS时会插入张BOSS立绘作为开战前的加载,而星座上升在这方面却别有心栽地为目前9位大BOSS设计了霸气的出场CG,CG自然也是用像素一帧一帧画过来,它的惊艳程度不得不让人感叹制作组在美术上的用心

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BOSS的待遇这么好,主角的待遇自然也不会落下。游戏里4个人物的技能特效设计得也很炫酷,还是不带一点重复地炫

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流畅的动作与较有遗憾的打击感

关于游戏的战斗体验方面,操作手感无比丝滑,人物动作动画帧数多,很流畅,而且攻击在近距离会自动吸附到敌人身上,作为快节奏动作游戏,这样的细节设计真的很棒。此外,在空中攻击到敌人也能重置二段跳和冲刺(可以玩成王牌空战233)。

唯一存在瑕疵的就是打击感较轻,有点软绵绵的,无论什么攻击都给我一种拳头打在枕头上的感觉。

ps:在玩了《祝你好死》后我真的得夸夸星座上升的冲刺,任何情况下都能瞬间取消动作转冲刺,玩的太舒服了。

【PC游戏】三款冷门但质量优秀的肉鸽游戏推荐(五)-第17张

靠近敌人脑袋会有标记,攻击可瞬移过去


创意且丰富的战斗机制

随着近几年肉鸽游戏喷涌而出,它们的玩法也越来越饱和,想要从新出的肉鸽游戏上看到创新的机制已是相当罕见了,多少会带有名作的影子,而星座上升的核心机制正是这种环境下的例外。

①技能与附魔

玩家操控的人物可以在身上携带四个技能,技能按照一定的顺序释放,想要连续释放相同技能的话,除非四个技能里有重复技能,不然得等四个技能循环完。技能没有冷却但会消耗不同格子的魔力,而魔力需要用平A攻击敌人产生,击中四下等于一格魔力。

每个技能最多拥有四个附魔槽位,每个附魔都有不同的效果,而这些效果脱离了仅仅只加数值的低级设计,它能使技能在释放的同时产生各种各样的东西,或是召唤伙伴帮助你攻击,或是顺带打出一道激光,甚至是触发几秒的时间缓速!多种效果的叠加能让你原本平平无奇的技能变得无比炫酷!

【PC游戏】三款冷门但质量优秀的肉鸽游戏推荐(五)-第18张

一个技能清了全部敌人

②光环

3月之前,我在玩这游戏的时候面对房间内多个附魔的奖励我经常不知道该选择什么,”我该如何开始build的构建?“,”同属性那么多附魔里我又该选择哪个放弃哪个?“,带着这样的疑问打完了一整局,甚至连自己build是否成型都不知道也因为这个奇怪的感觉,我一直没有推荐这款游戏的打算,自然也没深入玩下去。但在3月17日重大更新中光环系统回炉重造(类似装备,提供被动效果),它成功解决了build构建方向不明确和重复度高的问题,并大大增强了附魔之间的联动性和build成型后的爽度,提高了游戏的可玩性,成为与技能附魔并存的重要机制。

附魔是给技能提供额外效果,而光环就是与技能附魔后产生的“效果”联动,发生质变。

举个例子:通过三个光环形成”毒剑流“,在接下来的毒属性附魔里只要找到与”有毒气体“效果有关的BUFF即可进一步加强build

【PC游戏】三款冷门但质量优秀的肉鸽游戏推荐(五)-第19张

光环是能升级的


【PC游戏】三款冷门但质量优秀的肉鸽游戏推荐(五)-第20张

放了个回旋镖就产生一堆灵剑

游戏目前共有100+个光环,在合适的光环后就可以开始自己的build构建之路了

体验各异的角色

目前版本游戏内包含了4名角色(第五位角色正在研发),每名角色拥有自己专属的一套技能池和一个出生自带的天赋技能,他们在背景里分别是:刺客,斗士,机械师,构筑师四个职业,实际游玩体验与人物的职业身份挺契合。

刺客的技能法力消耗低,多数技能能在位移过程中保持无敌,拥有高机动性

斗士的技能伤害高,可以用格挡反击敌人,擅长与BOSS单挑

机械师攻击和技能的范围远,能在远离敌人的一侧制造炮塔或无人机辅助攻击;

构筑师攻击距离远,且能幻化出各种武器释放技能。

ps:四个职业中最适合新手的还是刺客和机械师,斗士和构筑师我在高难度根本不敢碰

除去我特地强调的这些优点外,星座上升房间类型也足够丰富,不仅有奖励技能,附魔,光环的房间,还有能提升自身属性技能等级等等,甚至在打败BOSS后能与他们在酒吧畅聊提升好感度化敌为友一起作战

【PC游戏】三款冷门但质量优秀的肉鸽游戏推荐(五)-第21张

自去年内容缺乏的早期版本以来,不到一年时间便成为现在足够优秀的横板动作肉鸽,究其原因还是制作组能听进去玩家的意见并及时做出更新。在去年年底更新前,人物的立绘都呈油画风格,说不上丑但很格格不入,其中尤其是女主,直接从少女被画成了大妈后来我是真没想到制作组居然真的把这点改了,全都重新画成了动态的高精度像素立绘这个月的光环系统重做也是如此。制作组能有这样的态度,真是让人期待星座上升的正式版质量!

题外话:作为同一时期的横板动作肉鸽,《祝你好似》正式版又贵内容又少,太让人失望了,它EA阶段存在的问题制作组是一点都没有改啊)

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总而言之,如果你喜欢像素艺术,也喜欢超级疯狂、紧张的横板动作游戏,那么就大胆冲吧!《星座上升》只会变得更好,不用担心翻车!

如果你不喜欢像素艺术,也可以试着冲一冲,或许看到星座上升的美术后你就会喜欢像素了

四、

顺便推荐下四月初马上要出的两个动作肉鸽,我非常看好

4月3日:

【PC游戏】三款冷门但质量优秀的肉鸽游戏推荐(五)-第22张

横板动作肉鸽,”hades+大乱斗“这两点足以概括,玩过demo版应该都知道有多优秀

4月7日

【PC游戏】三款冷门但质量优秀的肉鸽游戏推荐(五)-第23张

《无间冥寺》原班人马制作,依旧保持超高水准的打击感,据说是有点暗黑刷宝味的俯视角肉鸽,支持线上联机

这个月有其他很多好玩的肉鸽和类银河恶魔城游戏,敬情期待吧


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