克里斯刚刚打完一个初步的包,目前还需要一段时间的debug过程,但相信我,这个等待不会太久,而且你不会失望的。
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不氪金没内购,也不强制看广告,作为单机大家可以自行选择!!!
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这次首先是进行了立绘的迭代,他实在是赔本赔到**里了,他自己画不来,要钱的。
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玩家们的建议其实他都有一个一个仔细看,但是并不是每个玩家的建议都能在版本更新中体现出来,很多想法很好,但是目前的游戏系统不支持搞那么大。
最后说一下广告的事情,目前接了另一个作为保底的广告商,假如再出现看不到广告的情况,那就是未知领域了。
下面来看看详细的更新内容~
首先是BUG修复:
1.修复了买卖bug
2.修复了错别字
其次是更新改动:
1.新增遭遇有几率获得与副本难度相当的材料(矿石,木材,皮革,宝石,食材,药材)
2.商店中出售的食物将提高
3.制作食物的产量提高
4.增加了人物立绘
5.修改了部分UI
6.降低了遭遇中的npc的技能释放几率,降低了遭遇中npc持有眩晕技能的几率
7.增加了释放技能的几率显示
8.增加了物品栏食物分类
9.减少了精进武功,读秘籍的读秒
10.增加了新事件-名门遗孤,会有大量秘籍出现在城镇中
11.增加了新事件-猜左右手
12.提升单个地块的采集上限提升
具体请等包体debug完成后,大家自行去体验吧,详细时间未定,我是觉得这回应该体验会改善很多,还望大家能多多关注多多支持。