【PC遊戲】GTA製作人新作《Everywhere》發佈新預告,A測即將開啟


3樓貓 發佈時間:2023-09-24 22:30:02 作者:特勤幹員王先生 Language

2016年,前R星北方工作室總裁,多部GTA和RDR製作人,GTAOL之父,萊斯利·本澤在離開R星後和部分骨幹員工創立了Build A Rocket Boy工作室。該工作室的第一部作品《Everywhere》在9月21日凌晨公佈了最新預告片和更多消息,並且預告了近期將招募玩家進行Alpha測試。

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我已經搬運了預告片>>>

給趕時間的盒友省個流:畢竟是同一個製作人和已驗證的一套成功模式,下文會多次與GTAOL對比。

Everywhere的主世界玩法與我之前說的非飯醉版GTAOL大體相符。車槍球該有的都有,但增加了更多的角色扮演和養成要素。玩家世界可以並行獨立存在多個,類似於戰局和差事,在Everywhere裡被稱為ARC。其更強調玩家創造遊戲模式和改變地圖,會有一個類似於GTAOL編輯器的功能強大但操作簡便玩家制作器ARCADIA。不會對玩法有太多限制,也不會強制組隊社交

【PC遊戲】GTA製作人新作《Everywhere》發佈新預告,A測即將開啟-第1張

Everywhere內嵌的“3A級劇情動作冒險遊戲Mindseye將採用類似GTA和RDR的寫實視覺風格,推測會講述一個在近未來世界觀裡,主角與政府,機器人和心靈控制有關的故事。主世界將採用類似要塞英雄和鬥陣特攻的偏卡通視覺風格,這次的新預告更偏向於主世界的玩法。

儘管遊戲光名字就足夠“大餅”了,從目前已知的消息來看,它應該不會成為早年間流傳的“GTA Killer”,在元宇宙和NFT藏品熱度退去之後,也不會是現實版的“頭號玩家”。主世界在玩法層面可能更接近開放世界版Roblox要塞英雄,一樣非常有潛力,我個人還是比較看好的。根據官方的動態,遊戲可能在24年推出。

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目前小黑盒貌似沒有太多人關注這款遊戲,畢竟還沒有進入正式宣發期,說不定會比那個6更有生之年。更何況越來越多的教訓告訴我們,王牌團隊和製作人也有翻車的時候,放低期待終究是好事

對Alpha測試感興趣的盒友可以去[官網]註冊賬號,據說在官方Discord頻道等社區保持活躍,被選中的可能性更高。測試為邀請制封閉測試,僅支持PC平臺,不支持中文。

官網:https://everywhere.game/

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這些男人給了我完整的童年

十年前TGA頒獎典禮,島哥哥和R星主創們的合影。時過境遷,誰能想到照片上的男人們都已經離開了自己的老東家,各自單飛了,希望他們能繼續做出神作吧。

結尾還有一個投票,希望你可以參與,有助於我瞭解你的看法,統計有效閱讀人數,希望你可以在評論區一起交流,你免費的贊對我非常重要,要是可以充電就更好了~

———以下為官網近期文章的翻譯和精簡———

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對Everywhere的第一印象

歡迎來到烏托邦

Everywhere世界的首都就是烏托邦(Utropia),一切都通過門戶串聯起來。門戶可以把你從烏托邦帶到任何地方,包括ARC,也就是在這個不斷拓展和互聯的宇宙裡,帶來不同體驗的世界。

烏托邦是一個安全的空間,您可以在這裡閒逛、穿越城市、乘坐新交通工具、在商店購買新服裝,或者只是為下一場戰鬥比賽購買升級和道具。 在這些城牆內還有很多事情等待被探索。

烏托邦的主要地點:烏托邦城、娛樂區、對戰區、競速區、收藏品區和紀念碑公園,並且這座城市只會繼續發展並變得更加繁榮。

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發現生物群系*內的秘密 

*BIOMES,這個概念最為人熟知的遊戲是我的世界,簡單來說就是擬真生態系統。

城牆外是將帶你踏上穿越各種景觀、建築、秘密和危險的冒險之旅。我們的世界中有許多隱藏要素,包括通往過去和現在ARC的門戶,我們鼓勵您進行調查,看看您能解開什麼。 

在任何地方,都會有事件發生,而且每一天都是不同的,你永遠不知道在廣闊的生物群系中會遇到什麼。我們能夠在遊戲中的任何地方立即生成事件,這意味著您可能會遇到罕見的事件和挑戰。這將為您提供獨特獎勵,可能是消費品和自定義角色,甚至是全新的ARCADIA中的遊戲設計邏輯。

在封閉 Alpha 測試中,你將可以體驗兩個生物群系中的第一個:草原和峽谷,隨著時間的推移,更多內容將會揭曉。

您探索的越多,收穫就越多,所以請參與其中! 

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與 ARCADIA 一起構建您的世界 

歡迎來到你的世界創造器!這就是 ARCADIA,這是我們易於使用、無需代碼、無處不在的設計工具和系統。

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在這裡構建的所有內容都是 ARC,可以是遊戲、關卡、活動、事件和世界。 在ARCADIA,你可以無視之前的一切,選擇自己的方式。 在這裡,您將想象力變為現實;測試它,遊玩它,邀請朋友參與,然後將其發佈給全世界。

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雖然我們知道學習新工具可能具有挑戰性,團隊將持續收集反饋,不斷改進。您也可以找到玩家資源和現成模板,來加速您完成每個 ARCADIA 項目。 最終目標是,任何有想法和故事要講的人都可以使用這些工具來實現,即使這是您的第一次。


暢玩經典遊戲模式

與人鬥,其樂無窮,任何地方都歡迎一點點健康的競爭。我們有經典的遊戲模式,可供單人玩或與其他玩家匹配,如果您更喜歡的話,您也可以與您的團隊組隊組隊進行。

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我們的對戰區是為那些渴望戰鬥並想要在其中成長的玩家設計的。選擇新的裝備併為下一場比賽做好準備,證明您配得上冠軍的黎明。

競速區到處都是速度的殿堂。規則很簡單——第一個衝過終點線。準備好穿越世界各地廣闊的生物群落,成為所有地形的冠軍。

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我們在這裡提供的一切只是一小部分,這些都可以是您的靈感。我們迫不及待地想看到您的創造力,期待你創造新的模式和關卡與社區分享。


定製你的角色

無論在哪裡,您都以您感覺最舒服的方式出現。我們希望玩家成為他們想成為的人。我們相信,這是在線遊戲裡非常獨特的點,你將有能力創建一個更能表達自我和內心感受的在線角色。

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我們希望為我們的玩家提供巨大的自由,讓他們擁有多種不同的風格和外觀——我們很高興能夠在現實世界裡製作自己的遊戲,但也很高興與在該領域擁有強大影響力的夥伴合作。

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我們的目標是在虛擬世界裡允許玩家創建自己獨特的風格和外觀,表達情緒和感受。

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每個人都屬於Everywhere

沒有與他人見面、交流、閒逛和玩耍的能力,我們的世界是不完整的。

你可以單獨玩,也可以一起玩,可以組隊玩,也可以對抗。

當你需要的時,EVERYWHERE的社交元素就會出現,如果你沒有意願,它也不會強迫你和其他人一起玩。 

【PC遊戲】GTA製作人新作《Everywhere》發佈新預告,A測即將開啟-第14張

“在我們看到的未來,我們不會只考慮單人或多人遊戲。而是只需要選擇何時玩,以及是否想與其他人一起玩,或者我們想一個人待著” 

—— Leslie Benzies,2017 


Time For A New Woeld!

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