【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟


3樓貓 發佈時間:2022-08-03 16:42:13 作者:做個舔舔聽故事 Language

這內容沒玩文明帝國6也能看懂吧

so,請大家多點贊分享收藏什麼的

大家肯定在文明帝國6宣戰欄目,能看到很多很多選項。

可大家要麼種田,要麼就直接不講武德的偷襲!

我覺得呢,還是要注意一下下的,畢竟~

細節決定戰爭成敗!


戰爭藉口的意義?

【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第0張

對自己的直接影響:

戰爭藉口,能減少交戰時候你的厭戰度。

厭戰度高了,會降低你國家城市的宜居度。

宜居度低了,你的國家科技文化旅遊信仰生產力各方面產出,與人口增長速度都會降低。

宜居度的意義可以看我這篇文章,可能具體有些沒寫對,但大致是這個意思。

文明帝國6攻略(7)~全網最全宜居度講解,還文明以娛樂

厭戰度公式

(16+時代戰狂懲罰*宣戰藉口係數)×戰鬥係數

時代戰狂懲罰標準:遠古=0,古典=6,中古=12,啟蒙=18,工業及之後=24

很容易理解嘛!

越到現代,人民越開化,越反對戰爭!

宣戰藉口係數:

取決於你的戰爭藉口

這就是為什麼宣戰藉口能降低厭戰度

厭戰度機制我會放在後面給大家詳細的講

減少其它領袖對你的負面評價:

當你發動戰爭時,地圖上其他領袖都看著呢!

如果你一直髮動戰爭,他們會對你評價極差,甚至會發動世界議會組隊搞你。

如果你發動的是合理的戰爭,他們對你的評價就降低的不多~

拋開常規的厭戰評價,你打不打仗還觸碰到不同的議程,進而在另一個角度影響他們對你的判斷。

領袖議程可以看這個文章

一篇有趣的文明帝國6新手攻略(4)~瞭解領袖們的奇怪想法

有的領袖喜歡看你打仗突襲!波斯,馬其頓,女希臘

有的極其厭惡你打仗!越南,美國(樂),蘇格蘭


戰爭藉口/與對應文明技能

【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第1張

突襲戰爭!

係數:1.5

解鎖:開局

評價:

唯二不需要等譴責的戰爭藉口

另一個是黃金時代戰爭

整個遊戲戰狂係數最高,沒有之一!

無論你是用回合金騙對面現金,還是搶ai落單的工人移民,這都是你不二的選擇!

由於係數高了點,所以突襲的話,還是得儘快解決戰鬥~

文明

【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第2張

一位bgm絢麗,對被解放者寬容的帝王,竟被賦予不講武德的偷襲稱號,屬實淚目!

bgm真的很好聽,可以來這裡聽聽:

因為一首歌愛上一個文明~文明六bgm介紹(恢宏盛大篇)

實戰上,移動力實際上也算戰鬥力!

攻城單位跑的飛快,弓箭可以打先手!

波斯可以在古典時代長生軍出來後,再來個吸血鬼,打幾波爽快的偷襲!

【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第3張

正式戰爭

係數:1

解鎖:開局

評價:

記住嗷~~要等譴責5回合

其他的,就很正常,沒啥好說的啦~

【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第4張

聯合作戰

係數:1

解鎖:市政對外貿易

評價:

其實就是一起宣戰,或者打仗的時候吧別的文明拉入戰爭~

其餘的東西和正式戰爭是一樣的。

文明:

【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第5張

萌新的好朋友,開局就能宣友,永不背叛!

你打架的話,他也是真的會用兵幫你!

這個文明上手還簡單,開局強大,很適合和基友一起玩~

注:

金閃閃的這個技能在開啟英雄模式後被替換了

【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第6張

報復戰爭

係數:0.5

解鎖:帝國初期

評價:

大家可以在外交界面,對其他文明作出要求。

禁止派間諜,別在我這裡定居等等。。。

如果人家承諾了卻撒謊,那就可以解鎖這個藉口

但我遇到的要麼是拒絕

要麼是同意了信守諾言

還沒遇到撒謊的哈哈

【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第7張

聖戰

係數:0.5

解鎖:市政:外交部

評價:

信我者生!不信者die!

em,很符合情理!畢竟歷史上因為宗教的戰爭也太多了!

當時的民眾也很認可這個藉口,減50也合情合理~

不過原版大多數戰狂,發教都太託節奏了,所以只有少數宗輔政的文明,適合這個藉口。

文明:

【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第8張

西班牙/拜占庭,這兩個需要先傳教,後征服的文明,就很適合這個藉口

【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第9張

這個圖最後一句話有點搞笑,但可能在反諷歷史上一些行為

收復戰爭

係數:0

解鎖:市政:外交部門

評價:

什麼,你佔領我城市!

豈可修,改日我一定要收復xx!讓xx回到祖國的懷抱!

我現在是很喜歡收復戰爭,你呢

但要注意:你賣給ai的城市,法定上屬於ai,沒法觸發這個藉口。

【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第10張

保衛城邦戰爭

係數:0

解鎖:市政:外交部門

評價:

你打我小弟?我好不容易派了這麼多使者享受加成,你竟然...

彳亍,打了小的來老的!我這就來!

注:

你的盟友依然可以暢快的,對你所屬的城邦宣戰!

而你卻沒法和已經結盟的他宣戰~

怎麼辦?

只能派你的兵,或者徵招城邦的兵,把市中心圍起來。讓他的兵攻不下市中心...

文明:

【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第11張

原版格魯吉亞,可以通過保衛城邦戰爭,來獲取大量的信仰!

【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第12張

解放戰爭:

係數:0(但在你佔領後轉為1)

解鎖:市政外交部門

評價:

文明百科的介紹可以說相當有趣的:

你怎麼說的,就該怎麼做!不然群眾的眼睛是雪亮的~

作為玩家,由於這個藉口解鎖的對於戰狂較晚,而且限制多多,所以一般是不會用的,除了特殊的文明...

注:
友邦的意思是:xx城邦被攻下來前,你是它的宗主國。

文明:

【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第13張

澳大利亞/蘇格蘭

一個打土著的這個技能...em...算了遊戲是遊戲

澳大利亞技能和這個宣戰藉口並無直接關聯,只是因為都帶解放二字就放這裡談一下。

澳大利亞這個技能有點bt,

觸發容易,可重複,穩定,技能效果極其強大!

甚至誕生了一個噁心的流派:城邦摩擦流!

把城邦打下來,城邦賣給ai,宣戰ai,把賣的城市打下來解放,再打下來...

多弄幾個城邦這麼操作,你每回合生產力都是100%加成!

“愛好和平,保護弱小“的澳大利亞竟然被玩成了這樣

蘇格蘭的技能相比之下,存在感就不強

解放戰爭發動的晚,城邦你也不知道誰要被打,ai你也不知道什麼矛盾。

就算成功一次,第二次又不知道怎麼穩定觸發~

所以就很雞肋啦!

【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第14張

殖民戰爭

係數:0.5

解鎖:市政民族主義

評價:

小朋友,你為啥喜歡種田?

種田,是為了碾壓般征服!

殖民戰爭差不多就這個理,俗稱落後就要捱打

當你種田種的很先進了,就可以這麼對待大多數文明~

【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第15張

領土擴張戰爭

係數:0.75

解鎖:市政動員

評價:

這個介紹看著複雜,但其實就是離得近就能開打!

因為你明擺著說了這是要土地,所以厭戰度降低的少的多~

注:

以這個方式把城市夷為平地,厭戰度會減半

文明


【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第16張

印度二號領袖

他提前了領土擴張戰爭的要求,並且提供了相當不錯的戰鬥力加成!

快點在對面家門口,在敵人領土旁堆積戰象,蓄勢待發!

宣戰後,儘量在這黃金的十回合內把對面拿下!

【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第17張

【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第18張

黃金時代戰爭

係數:0.25

解鎖:如圖

評價:

em。。。想在現代打架?

戰狂無奈,對於這個滾雪球的遊戲,越早打架收益越高

而且現代打架,厭戰懲罰係數也高。

但如果你玩的慢慢悠悠,而且現代特色兵種還出來的話,打他丫的!

文明:

【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第19張

我給大家整理了一堆,哦對還有這個...

【PC遊戲】宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟-第20張


歡迎大家看到這裡!

文明創始人席德梅內爾是一位忠實的和平使者,從這些介紹裡大家可以感受到。

咳咳,只可惜原版的文明帝國6的確是一個戰狂獲益很高的遊戲

甘地核平什麼什麼的也成了梗

我們不是觀棋人,更不是棋手,我們只是普通的棋子。

所以遊戲裡爽爽,理解理解就好哦~還是希望一切和平!

不敢核平

最後,回答一個問題:

攻打因為黑暗時代丟失的自由城市有厭戰度嗎?

那肯定是沒有的

謝謝觀看!





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