育碧發佈了《刺客教條:影》的預告片,本作仍然採取雙主角的模式,上一篇文章介紹了歷史上的黑武士彌助,本文繼續解讀女主角奈緒江,她本人出身於伊賀國藤林氏,從小就接受嚴格的訓練成為一名忍者,可以使用爪鉤、苦無和袖箭等武器進行刺殺,可以說是本作中最符合刺客特徵的忍者!
日本刺客
在育碧最早宣佈做日本刺客的時候,大家的期待值是完全拉滿的,日本有很多知名的武士,刺客這一形象可以很好與忍者關聯起來,而且從古代戰國史,到近代幕末史,甚至到現代史,倒在日本忍者刀下的大人物一點也不少,聖殿騎士、刺客兄弟會這些組織很容易就能嵌入到日本歷史中。
《刺客教條:影》的故事主要發生在1579年,玩家以女忍者奈緒江或者是男武士彌助的視角,來體驗日本戰國安土桃山時代,相比於外來的武士彌助,女主角奈緒江是完全虛構的人物,比較符合育碧AC系列的傳統。
預告片開篇,以奈緒江為主視角引入日本戰國曆史,奈緒江村落的家人和習俗,皆因爭權奪勢而付之一炬,經典的孤兒忍者復仇大女主形象開局。在遊戲CGI預告公開後,幾乎所有的焦點都在彌助身上,出身於日本本土的奈緒江完全沒有熱度,如果彌助換個人可能影的口碑不至於如此。
伊賀
雖然奈緒江是虛構,但是她出身的村落是真實歷史存在的,女主全名藤林奈緒江(Fujibayashi Naoe),出身於伊賀國,海報和遊戲動畫中一般稱女主為奈緒江Naoe,她的父親是伊賀惣國一揆藤林氏當主藤林保豐,為歷史上的真實人物。
安土桃山時期的伊賀國一向與忍者掛鉤,伊賀位置地形隱秘環境閉塞,非常適合忍者的訓練活動,尤其是日本戰國時期,伊賀忍者走上歷史舞臺,諜報、間諜和遊擊樣樣精通,伊賀國最知名的忍者之一即為服部半藏,如果把彌助換成半藏,影的銷量和口碑可能會好很多。
伊賀國位於現在的日本三重縣一帶,在日本南北朝時期,伊賀忍者曾協助南朝後醍醐天皇,來對抗足利幕府軍隊,在戰爭中,伊賀忍者不僅僅只是刺殺任務,他們還負責各種軍事行動和情報工作,在敵後展開有效的騷擾和破壞,儘管南朝最終未能勝利,但是伊賀忍者的名聲傳遍了日本。
三大上忍
日本著名動畫《火影忍者》就深受伊賀忍者影響,其中木葉村三大家族宇智波一族、千手一族和日向一族和木葉木葉傳說三忍,其實是借鑑了歷史上伊賀國的三個忍者家族和三大上忍,上面提到的服部半藏就是伊賀的三大上忍家族服部家族,“半藏”這個名字和“火影”一樣,就是家族中歷代最強的家主名譽稱號。
刺客教條影的主角奈緒江,同樣也出自伊賀的三大上忍家族藤林氏,最著名的是藤林長門,本名保豐,也就是奈緒江父親藤林保豐,與服部半藏和百地三太夫齊名,藤林家族以智勇雙全而著稱,精通多種忍術,是伊賀流忍術最重要的傳承者。
很多人認為火影中的長門,可能來源於奈緒江的父親藤林長門,火影中對忍者級別的劃分——下忍、中忍和上忍,其實最早來源於一本名叫《萬川集海》的忍術書籍,這本書就是藤林保豐(藤林長門)的孫子藤林保武所著,第一次系統地記錄了忍者的各種技藝和戰術,是整個江戶時代最全面的忍術指南,對後世的忍術研究和傳承具有重要影響。
刺客兄弟會
日本文化的忍者和刺客教條中的刺客,可以說是兩種完全不同的角色,但還是有一些相似的交集元素,比如無論是木葉村三大家族還是伊賀國三上忍,都很強調家族和傳承的重要性,忍者的技能和知識代代相傳,奈緒江的歷史背景也和刺客教條兄弟會注重傳承的背景不謀而合。
AC系列很多刺客都有深厚的家族背景,而且他們的家族往往可能也是兄弟會的潛在重要支援力量,共同抵抗聖殿騎士團,肩負著維護自由和正義的重任。本作中的女主奈緒江一開局家門被毀,接下來應該就是奈緒江發現敵人剛好是聖殿騎士組織(下面這場大戰是天正伊賀之亂,大反派已經很明顯了),然後自己加入了刺客教條兄弟會。
“我們躬耕於黑暗,卻侍奉於光明!”在各種訓練下逐漸長大成熟,奈緒江成為一名真正的刺客,我猜測育碧可能直接讓奈緒江成為保武的母親,將忍者聖典《萬川集海》這本忍術書傳承下去,直接讓奈緒江成為日本刺客兄弟會的傳奇,既是刺客實戰派,又是理論傳承派。
忍者文化
預告中奈緒江有勾鎖和手裡劍,在與忍者文化相關的影視作品裡面,手裡劍應該是人氣值熱度最高的武器,也是忍者的標誌性象徵,手裡劍很多都是星形,主要用於遠程攻擊,適合隱秘行動和快速突襲,很符合刺客的暗殺形象。
抓勾很適合用來跑酷,再配合袖箭能夠在暗殺時快速移動,不用狂戰士剛正面,等遊戲發售後我認為奈緒江大概率會成為熱門角色。除了戰鬥系統外,《刺客教條:影》還有一些特殊玩法,比如間諜任務,本作玩家可以招募忍者間諜去完成任務。
這一點也基本符合忍者史實,歷史上伊賀忍者不完全只是暗殺,還會執行刺探情報、偽裝滲透、破壞活動,甚至是心理戰、談判外交等多種任務,與育碧喜歡搞地圖問號剛好契合,希望到時候不要肝得太辛苦。
戰國忍者歷史背景
之前聊《浪人崛起》時候系統講過日本武士、浪人的歷史(萬字解讀《浪人崛起》背後的歷史),這裡還可以補充一些戰國時期忍者的歷史背景,傳統的娛樂作品喜歡注重個人角色的塑造,很難將一個歷史大背景全方面展現出來,育碧做的歷史游戲恰恰能夠做到這一點——
忍者從來都不只是飄浮在文娛作品中的文化符號,而是真實的社會組織,由有血有肉的人組成。戰國時期,伊賀國的一些農民為了捍衛土地,選擇與當地的武士一起通過協商和共同決策的方式,共同抵禦外部敵人,這在戰亂頻繁的戰國時期尤為重要,久而久之就形成了伊賀的三大上忍名號。
三大上忍並不只是三個人,而是三個大家族以及背後伊賀惣國一揆勢力,一揆(いっき,Ikki)是日本歷史的專有名詞,特指農民與地方武士為了共同的利益和目標而結成的武裝組織,石原里美主演的《忍之國》就是關於伊賀國忍者們的故事。
像伊賀國組織的是“伊賀惣村一揆”,惣村一揆都是由農民組成,對抗領主的剝削和壓迫,在面對外部敵人時,一揆也能組織起來軍事防禦工事來對抗,比如預告片中第一場戰爭天正伊賀之亂(天正伊賀の亂),織田信長進攻伊賀國,本能寺之變前,伊賀忍者之亂一共是兩次大戰,最終以伊賀失敗告終。
奈緒江作為刺客一員,自然就要幫助伊賀惣村一揆避免戰亂侵蝕。戰國時期除了伊賀忍者外其實還有甲賀忍者,主要來自日本近江,甲賀地區地處山地,地形複雜,也非常適合忍者的活動和隱蔽訓練,不過甲賀忍者的組織結構相對鬆散,由許多獨立的忍者家族組成。
甲賀彌三郎是甲賀一族最為知名的忍者,如果彌助換成甲賀一族的成員也會很不錯,到時候就是奈緒江代表伊賀忍者,男主代表甲賀,二者均位於近畿地區,用兩種不同的忍者態度踐行自己的理念,還可以借鑑《甲賀忍法帖》的情節,讓眾多忍者都放在安土桃山的大背景下進行戰鬥。
往期:
刺客教條:影——歷史上的黑武士,彌助
奧德賽——希臘神話與三代神王
奧德賽——希臘神話與泰坦之王
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奧德賽——古希臘的哲學與數學
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