《刺客信条:影》——女主角奈绪江,最像刺客的忍者!


3楼猫 发布时间:2024-05-24 13:30:37 作者:gdtop Language

育碧发布了《刺客信条:影》的预告片,本作仍然采取双主角的模式,上一篇文章介绍了历史上的黑武士弥助,本文继续解读女主角奈绪江,她本人出身于伊贺国藤林氏,从小就接受严格的训练成为一名忍者,可以使用爪钩、苦无和袖箭等武器进行刺杀,可以说是本作中最符合刺客特征的忍者!

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日本刺客

在育碧最早宣布做日本刺客的时候,大家的期待值是完全拉满的,日本有很多知名的武士,刺客这一形象可以很好与忍者关联起来,而且从古代战国史,到近代幕末史,甚至到现代史,倒在日本忍者刀下的大人物一点也不少,圣殿骑士、刺客兄弟会这些组织很容易就能嵌入到日本历史中。

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《刺客信条:影》的故事主要发生在1579年,玩家以女忍者奈绪江或者是男武士弥助的视角,来体验日本战国安土桃山时代,相比于外来的武士弥助,女主角奈绪江是完全虚构的人物,比较符合育碧AC系列的传统。

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预告片开篇,以奈绪江为主视角引入日本战国历史,奈绪江村落的家人和习俗,皆因争权夺势而付之一炬,经典的孤儿忍者复仇大女主形象开局。在游戏CGI预告公开后,几乎所有的焦点都在弥助身上,出身于日本本土的奈绪江完全没有热度,如果弥助换个人可能影的口碑不至于如此。

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伊贺

虽然奈绪江是虚构,但是她出身的村落是真实历史存在的,女主全名藤林奈绪江(Fujibayashi Naoe),出身于伊贺国,海报和游戏动画中一般称女主为奈绪江Naoe,她的父亲是伊贺惣国一揆藤林氏当主藤林保丰,为历史上的真实人物。

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安土桃山时期的伊贺国一向与忍者挂钩,伊贺位置地形隐秘环境闭塞,非常适合忍者的训练活动,尤其是日本战国时期,伊贺忍者走上历史舞台,谍报、间谍和游击样样精通,伊贺国最知名的忍者之一即为服部半藏,如果把弥助换成半藏,影的销量和口碑可能会好很多。

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伊贺国位于现在的日本三重县一带,在日本南北朝时期,伊贺忍者曾协助南朝后醍醐天皇,来对抗足利幕府军队,在战争中,伊贺忍者不仅仅只是刺杀任务,他们还负责各种军事行动和情报工作,在敌后展开有效的骚扰和破坏,尽管南朝最终未能胜利,但是伊贺忍者的名声传遍了日本。

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三大上忍

日本著名动画《火影忍者》就深受伊贺忍者影响,其中木叶村三大家族宇智波一族、千手一族和日向一族和木叶木叶传说三忍,其实是借鉴了历史上伊贺国的三个忍者家族和三大上忍,上面提到的服部半藏就是伊贺的三大上忍家族服部家族,“半藏”这个名字和“火影”一样,就是家族中历代最强的家主名誉称号。

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刺客信条影的主角奈绪江,同样也出自伊贺的三大上忍家族藤林氏,最著名的是藤林长门,本名保丰,也就是奈绪江父亲藤林保丰,与服部半藏和百地三太夫齐名,藤林家族以智勇双全而著称,精通多种忍术,是伊贺流忍术最重要的传承者。

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很多人认为火影中的长门,可能来源于奈绪江的父亲藤林长门,火影中对忍者级别的划分——下忍、中忍和上忍,其实最早来源于一本名叫《万川集海》的忍术书籍,这本书就是藤林保丰(藤林长门)的孙子藤林保武所著,第一次系统地记录了忍者的各种技艺和战术,是整个江户时代最全面的忍术指南,对后世的忍术研究和传承具有重要影响。

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刺客兄弟会

日本文化的忍者和刺客信条中的刺客,可以说是两种完全不同的角色,但还是有一些相似的交集元素,比如无论是木叶村三大家族还是伊贺国三上忍,都很强调家族和传承的重要性,忍者的技能和知识代代相传,奈绪江的历史背景也和刺客信条兄弟会注重传承的背景不谋而合。

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AC系列很多刺客都有深厚的家族背景,而且他们的家族往往可能也是兄弟会的潜在重要支援力量,共同抵抗圣殿骑士团,肩负着维护自由和正义的重任。本作中的女主奈绪江一开局家门被毁,接下来应该就是奈绪江发现敌人刚好是圣殿骑士组织(下面这场大战是天正伊贺之乱,大反派已经很明显了),然后自己加入了刺客信条兄弟会。

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“我们躬耕于黑暗,却侍奉于光明!”在各种训练下逐渐长大成熟,奈绪江成为一名真正的刺客,我猜测育碧可能直接让奈绪江成为保武的母亲,将忍者圣典《万川集海》这本忍术书传承下去,直接让奈绪江成为日本刺客兄弟会的传奇,既是刺客实战派,又是理论传承派。

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忍者文化

预告中奈绪江有勾锁和手里剑,在与忍者文化相关的影视作品里面,手里剑应该是人气值热度最高的武器,也是忍者的标志性象征,手里剑很多都是星形,主要用于远程攻击,适合隐秘行动和快速突袭,很符合刺客的暗杀形象。

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抓勾很适合用来跑酷,再配合袖箭能够在暗杀时快速移动,不用狂战士刚正面,等游戏发售后我认为奈绪江大概率会成为热门角色。除了战斗系统外,《刺客信条:影》还有一些特殊玩法,比如间谍任务,本作玩家可以招募忍者间谍去完成任务。

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这一点也基本符合忍者史实,历史上伊贺忍者不完全只是暗杀,还会执行刺探情报、伪装渗透、破坏活动,甚至是心理战、谈判外交等多种任务,与育碧喜欢搞地图问号刚好契合,希望到时候不要肝得太辛苦。

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战国忍者历史背景

之前聊《浪人崛起》时候系统讲过日本武士、浪人的历史(万字解读《浪人崛起》背后的历史),这里还可以补充一些战国时期忍者的历史背景,传统的娱乐作品喜欢注重个人角色的塑造,很难将一个历史大背景全方面展现出来,育碧做的历史游戏恰恰能够做到这一点——

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忍者从来都不只是飘浮在文娱作品中的文化符号,而是真实的社会组织,由有血有肉的人组成。战国时期,伊贺国的一些农民为了捍卫土地,选择与当地的武士一起通过协商和共同决策的方式,共同抵御外部敌人,这在战乱频繁的战国时期尤为重要,久而久之就形成了伊贺的三大上忍名号。

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三大上忍并不只是三个人,而是三个大家族以及背后伊贺惣国一揆势力,一揆(いっき,Ikki)是日本历史的专有名词,特指农民与地方武士为了共同的利益和目标而结成的武装组织,石原里美主演的《忍之国》就是关于伊贺国忍者们的故事。

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像伊贺国组织的是“伊贺惣村一揆”,惣村一揆都是由农民组成,对抗领主的剥削和压迫,在面对外部敌人时,一揆也能组织起来军事防御工事来对抗,比如预告片中第一场战争天正伊贺之乱(天正伊賀の乱),织田信长进攻伊贺国,本能寺之变前,伊贺忍者之乱一共是两次大战,最终以伊贺失败告终。

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奈绪江作为刺客一员,自然就要帮助伊贺惣村一揆避免战乱侵蚀。战国时期除了伊贺忍者外其实还有甲贺忍者,主要来自日本近江,甲贺地区地处山地,地形复杂,也非常适合忍者的活动和隐蔽训练,不过甲贺忍者的组织结构相对松散,由许多独立的忍者家族组成。

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甲贺弥三郎是甲贺一族最为知名的忍者,如果弥助换成甲贺一族的成员也会很不错,到时候就是奈绪江代表伊贺忍者,男主代表甲贺,二者均位于近畿地区,用两种不同的忍者态度践行自己的理念,还可以借鉴《甲贺忍法帖》的情节,让众多忍者都放在安土桃山的大背景下进行战斗。

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