游后感,浅谈一下


3楼猫 发布时间:2024-05-24 11:19:42 作者:夏末一 Language

我玩这个游戏其实挺偶然的,只是某次正好在主页看到(三眼小死神一下把我勾住了)就有了点兴趣,本来我对模拟经营是没啥兴趣的,去某站搜索了一下发现本质上是gal就入手了,先说优点人物的塑造设定立绘个人感觉是侹完美的(以上是身为一个gal最重要的地方)剧情上10分给个7分(主要本身不是很了解克,有些地方看的一头雾水)但后续稍微了解了一下克文化就能看出游戏并不是硬加克系元素,主角的形象也处理得不错,猫的形象更好代入(而且还可以很自然地女主们抱😋)多结局给了不同玩家更多的选择性,满足大部分玩家需求(小结局:指决战之前的结局)也挺有意思的,再说说缺点,虽然本质gal但游戏的重心实际在运营上,但运营做得真的挺一般的,一个月4周的运营实际上都在干同一件事,到了后期基本上没事干,炼金系统一言难尽(我在游戏中都是希望做个好人的,所以我不喜欢用屠杀)这就导致炼金是我唯一获得灵魂的手段(好像做菜也能?不过我没重点发展这块所以不清楚)但炼金是真的很麻烦,连续炼我玩的时候有bug,所以只能最高10连如果材料刚好是九个八个,还得一个个练,以上的问题主要还是麻烦和枯燥,我更想说的是身为一个gal你为什么过剧情的时候不能存档啊!有些选项点快了,不小按到快速播放,想切回去重看都不行,打开存档一看,最新的几周前(自动存档有用,但不多)

想说的也就这些看个乐就行,闲着没事随便写的

最后分享点有趣的事,感觉和这游戏还挺有缘的,首先一开始就说过了是偶然看到的,其次日期上发现这游戏刚好在我生日前一天还是两天(某种意义上算生日礼物?)还是日期,刚好赶上众筹!(其实上面这三件可以算同一件?因为众筹所以有了热度被推倒首页?众筹又刚好在我生日前开?……什么因果论)最后一点就我当时看到骨钉工作室就有点奇怪了,但没太在意,后面发现……不是?真是因为空洞啊!)

总结:我真幸运碰巧看到了这游戏,我真幸运刚好赶上众筹,我真幸运可以遇到小死神!!!我真幸运刚玩完庭院就可以玩到过丝之鸽……不对?丝之鸽呢?


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