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在《Rabi—Ribi》給予一眾惡魔城玩家以精彩刺激的兔耳美少女冒險以後,Crespirit時隔六年又為我們帶來了同題材遊戲《Tevi》。雖然這次的故事已經轉換在了在一個名叫亞茲的廣大大陸,但本作依舊沿襲了《Rabi—Ribi》的種種優點!
依舊是優秀的可愛像素、依舊是爽快的打擊體驗、依舊是滿屏的彈幕攻擊。除此以外,還有相比於前作更廣闊的地圖、更完善的系統、更精細的立繪
玩家將扮演機械師採維不斷探索地圖、獲得技能、製取裝備、擊敗壞蛋再一次踏上一條驚心動魄的冒險旅程!
一切故事起始
我們把時間線撥到三十年前,一位偉大的魔法使卡戎創造了可以實現被稱為樂園的魔咒希望獻給女王,與此同時人類王都發生了魔械叛亂
於是一場造物者與其造物的戰爭拉開了序幕,被統治的獸耳族也立即參與了鎮壓。最後的結果當然是人族的元氣大傷,其中最為神秘的便是某個神秘物品在王都上空爆炸散落人間各處。而我們可愛Tevi冒險的最終目的就是幫助父親的實驗找尋當年爆炸的遺散物(“齒輪”)和從前送她項鍊的人
玩家遊戲主線便一直圍繞著解決人獸兩族碰到的問題,不斷得到齒輪以及獲知當年事件的真相
世界觀的解釋
在tevi所處的亞茲大陸上有著許許多多的幻想設定。就智慧生物來說,這個世界上大體有三種,分別為例如貓娘人魚在內的獸耳族、喜歡擺弄超前技術的人類以及由魔械技術製造用於服務的魔法機械——魔械
魔械自不用多說,就相當於科幻片裡的智能機器人,在遊戲裡它甚至包括了惡魔天使。而人類與獸耳族一個像是擁有著魔法之神的眷顧有著不錯的魔力使用天賦、一個擁有著強悍的身體機能
兩個差異巨大種族原本以人族的統治下也算是和平相處著,直到三十年前的魔械叛亂髮生,雙方的間隙才暴露出來。我們的Tevi小可愛的冒險也彷彿與此息息相關
裝備系統加強
相比於前作,《Tevi》無論是在動作模組還是裝備系統上都有明顯的升級,前者使得我們的戰鬥更具觀賞性而後者這種凸顯RPG色彩的設計更使得遊戲的可玩性大大增加。其中不得不說的便是遊戲內與工作臺有關料理和裝備系統
在玩家操控Tevi擊敗各種怪物的同時也會掉落各種材料,依據他們我們就可以通過製作臺製作料理與貨幣。前者所謂料理就是一種消耗性道具,可以用於回覆血量、能量還有一些暫時性的BUFF,至於後者裝備這一說則更是說來話長。遊戲的裝備大體又可以分為兩種,重要物品與魔粹
我們在大地圖的冒險或是完成人物都可以探索發現到重要物品,只要我們獲得它們永久的能力、BUFF就會附加到Tevi身上,所以理論上這些物品獲得的越多越好,畢竟技多不壓身嘛。而魔粹這一個個類似於徽章一樣的東西,你可以把它理解為《空洞騎士》裡面的護符
我們佩戴它們就會有相應的屬性提升,但是佩戴會佔據EP槽,努力升級或探索地圖提升它們,Tevi的戰鬥會更輕鬆哦。遊戲總共有超過三百種以上的能力與裝備等待玩家發現!獲得新能力能使你探索更多的地圖捷徑與秘密
玩家可以通過根據自身的喜好或特長自由構築配置多樣化的魔粹,找到適合自己的戰鬥風格
畫面風格轉變
自一代開始的Erina到如今的Tevi作者的XP已經可謂是暴露無遺了,畢竟可可愛愛的兔耳娘有誰不愛呢?(雖說這一代是假的,突然心碎嗚嗚)本作相較於前作在畫面上明顯提升了不少,具體一點就是立繪上線條更加複雜,像素小人的刻畫也更加細節
但本作CG的上色方面卻讓我不敢苟同,獸耳元素的融入天然就附帶了個萌屬性,作品本身也有這個賣點,所畫面上以亮色、暖色的應用才更加合理吧
而《Tevi》這立繪濃暗的上色,雖說也很可愛但總讓我覺得角色H了很多。因此這點也被玩家調侃:唉?!Tevi原來不是R18遊戲嗎?
具體戰鬥部分
在故事的開始,我們會認識兩個小夥伴sable和celia,兩人一個是天使一個是惡魔,它們都是有著高度智慧的魔力機械。而Tevi作為人類不僅有著魔力的天賦還有著機械師的身份,在戰鬥中可以使用浮游炮
天使與惡魔可以將自己的附加其上發揮更大的威力,所以本作的戰鬥部分除了近戰以外還加入了遠程打槍。玩家在探索地圖、推進劇情更是能為自己或浮游炮解鎖各種各樣的強力技能幫助我們更有效地戰鬥。除此以外,《Tevi》相較於前作更注重了“地形-戰鬥-BOSS”之間的交互
即很多boss有了”創造平臺“的能力且面對一如既往的密集彈幕BOSS本身也會和它自己的攻擊做出交互。比如在吹笛人BOSS中,他所釋放的旋轉激光是會被自己的盾牌抵擋的。正所謂:有時候最危險的地方就是最安全的地方。合理利用這些設計,還為我們的戰鬥平添了一些趣味
彩彈:採維爸爸實在是一個兔子控,第一章在沙漠丟失的工作相機裝載滿滿的兔子照片不說,一代元老就會細心地發現在爸爸實驗室裡會發現一代女主Erina,而Tevi的房間裡掛著《RWBY》(四色戰記)的海報……
總結:可以說是今年最好玩的銀河城類遊戲了