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在《Rabi—Ribi》给予一众恶魔城玩家以精彩刺激的兔耳美少女冒险以后,Crespirit时隔六年又为我们带来了同题材游戏《Tevi》。虽然这次的故事已经转换在了在一个名叫亚兹的广大大陆,但本作依旧沿袭了《Rabi—Ribi》的种种优点!
依旧是优秀的可爱像素、依旧是爽快的打击体验、依旧是满屏的弹幕攻击。除此以外,还有相比于前作更广阔的地图、更完善的系统、更精细的立绘
玩家将扮演机械师采维不断探索地图、获得技能、制取装备、击败坏蛋再一次踏上一条惊心动魄的冒险旅程!
一切故事起始
我们把时间线拨到三十年前,一位伟大的魔法使卡戎创造了可以实现被称为乐园的魔咒希望献给女王,与此同时人类王都发生了魔械叛乱
于是一场造物者与其造物的战争拉开了序幕,被统治的兽耳族也立即参与了镇压。最后的结果当然是人族的元气大伤,其中最为神秘的便是某个神秘物品在王都上空爆炸散落人间各处。而我们可爱Tevi冒险的最终目的就是帮助父亲的实验找寻当年爆炸的遗散物(“齿轮”)和从前送她项链的人
玩家游戏主线便一直围绕着解决人兽两族碰到的问题,不断得到齿轮以及获知当年事件的真相
世界观的解释
在tevi所处的亚兹大陆上有着许许多多的幻想设定。就智慧生物来说,这个世界上大体有三种,分别为例如猫娘人鱼在内的兽耳族、喜欢摆弄超前技术的人类以及由魔械技术制造用于服务的魔法机械——魔械
魔械自不用多说,就相当于科幻片里的智能机器人,在游戏里它甚至包括了恶魔天使。而人类与兽耳族一个像是拥有着魔法之神的眷顾有着不错的魔力使用天赋、一个拥有着强悍的身体机能
两个差异巨大种族原本以人族的统治下也算是和平相处着,直到三十年前的魔械叛乱发生,双方的间隙才暴露出来。我们的Tevi小可爱的冒险也仿佛与此息息相关
装备系统加强
相比于前作,《Tevi》无论是在动作模组还是装备系统上都有明显的升级,前者使得我们的战斗更具观赏性而后者这种凸显RPG色彩的设计更使得游戏的可玩性大大增加。其中不得不说的便是游戏内与工作台有关料理和装备系统
在玩家操控Tevi击败各种怪物的同时也会掉落各种材料,依据他们我们就可以通过制作台制作料理与货币。前者所谓料理就是一种消耗性道具,可以用于回复血量、能量还有一些暂时性的BUFF,至于后者装备这一说则更是说来话长。游戏的装备大体又可以分为两种,重要物品与魔粹
我们在大地图的冒险或是完成人物都可以探索发现到重要物品,只要我们获得它们永久的能力、BUFF就会附加到Tevi身上,所以理论上这些物品获得的越多越好,毕竟技多不压身嘛。而魔粹这一个个类似于徽章一样的东西,你可以把它理解为《空洞骑士》里面的护符
我们佩戴它们就会有相应的属性提升,但是佩戴会占据EP槽,努力升级或探索地图提升它们,Tevi的战斗会更轻松哦。游戏总共有超过三百种以上的能力与装备等待玩家发现!获得新能力能使你探索更多的地图捷径与秘密
玩家可以通过根据自身的喜好或特长自由构筑配置多样化的魔粹,找到适合自己的战斗风格
画面风格转变
自一代开始的Erina到如今的Tevi作者的XP已经可谓是暴露无遗了,毕竟可可爱爱的兔耳娘有谁不爱呢?(虽说这一代是假的,突然心碎呜呜)本作相较于前作在画面上明显提升了不少,具体一点就是立绘上线条更加复杂,像素小人的刻画也更加细节
但本作CG的上色方面却让我不敢苟同,兽耳元素的融入天然就附带了个萌属性,作品本身也有这个卖点,所画面上以亮色、暖色的应用才更加合理吧
而《Tevi》这立绘浓暗的上色,虽说也很可爱但总让我觉得角色H了很多。因此这点也被玩家调侃:唉?!Tevi原来不是R18游戏吗?
具体战斗部分
在故事的开始,我们会认识两个小伙伴sable和celia,两人一个是天使一个是恶魔,它们都是有着高度智慧的魔力机械。而Tevi作为人类不仅有着魔力的天赋还有着机械师的身份,在战斗中可以使用浮游炮
天使与恶魔可以将自己的附加其上发挥更大的威力,所以本作的战斗部分除了近战以外还加入了远程打枪。玩家在探索地图、推进剧情更是能为自己或浮游炮解锁各种各样的强力技能帮助我们更有效地战斗。除此以外,《Tevi》相较于前作更注重了“地形-战斗-BOSS”之间的交互
即很多boss有了”创造平台“的能力且面对一如既往的密集弹幕BOSS本身也会和它自己的攻击做出交互。比如在吹笛人BOSS中,他所释放的旋转激光是会被自己的盾牌抵挡的。正所谓:有时候最危险的地方就是最安全的地方。合理利用这些设计,还为我们的战斗平添了一些趣味
彩弹:采维爸爸实在是一个兔子控,第一章在沙漠丢失的工作相机装载满满的兔子照片不说,一代元老就会细心地发现在爸爸实验室里会发现一代女主Erina,而Tevi的房间里挂着《RWBY》(四色战记)的海报……
总结:可以说是今年最好玩的银河城类游戏了