【PC游戏】全网最细!《使命召唤19》战役全流程解析(吐槽),100%还原真实!


3楼猫 发布时间:2022-10-27 11:28:51 作者:森影效应 Language

北京时间10月21日凌晨1点,使命召唤19正式解锁剧情战役。

实际上是1点30分左右才解锁。什么?我是怎么知道的?因为我就是凌晨1点爬起来然后等了半小时的大冤种!

好了,以下正文包含《使命召唤19:现代战争Ⅱ》的剧情全流程解析(吐槽),以及与现实历史部分对照。

本文涉及全部剧透!!

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如果你想先体验一遍游戏内容,请收藏本文,因为我相信你通关后还会回头再看这篇文章的。

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让我们开始吧。

游戏序幕开场,幽灵作为侦察员抵达马兹拉,目睹圣城旅少将戈布拉尼与俄罗斯方交易军火,确认身份后呼叫炮火打击。

远处部署的暗影公司立刻发射一枚地狱火导弹,将目标连人带地一块夷平。

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渣都不剩

这一幕正对应着现实的2020年1月3日,美国刺杀伊朗圣城旅少将苏莱曼尼,用的也是AGM-114“地狱火”导弹。但不同的是,游戏比现实更狠。

现实里地狱火导弹速度1马赫,游戏里翻倍到了3马赫,还携带了高爆战斗部,直接炸得死无全尸。

简单介绍一下苏莱曼尼

农民家庭出身的他在1979年伊·斯兰革命爆发时期参军协助霍梅尼夺取伊朗政权,又在1988年的两伊战争中多次出色完成敌后侦察任务。

1990年,他被任命为伊朗革命卫队特种部队指挥官,以铁腕手段打击当地贩毒集团。2000年,革命卫队正式命名为“圣城旅”专门负责海外执行任务,获取情报和特种作战。

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白发,军装,络腮胡

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游戏里有同样醒目的白发,指向性太明确了

他曾指挥过伊拉克境内的反美战,也涉嫌派人暗杀沙特驻美大使。圣城旅在他的领导下迅速扩张,在整个中东地区扩张到高达30万人的庞大规模,也被美国视为伊朗背后掌握实权的三号人物。

中东一直是美国的战略核心地带,挑起战争,以和平之名行恐怖主义之实。

美方声称,此时的苏莱曼尼正在策划一次针对驻伊美军的袭击行动,如果让苏莱曼尼得逞,美军将受到重大伤亡和损失,因此不得已才做出反击。(信不信由你)

于是在伊拉克首都巴格达机场,美军利用无人机实施点对点清除。

现实中使用的地狱火导弹装载的是动能战斗部,内含锋利的六叶片,在爆发同时刀片扩散,将苏莱曼尼切成了碎片。此后伊朗清真寺升起了罕见的血旗,誓要为此向美国复仇。

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被导弹击毁的座驾

整个使命召唤19的故事,也由此事件完全展开。

我们先来说说,这一作的谢(屑)菲尔德干了什么。

在刺杀戈布拉尼事件过去一个月后,谢菲尔德为了对抗俄罗斯,将美国的弹道导弹送给中东盟友(大概率在阿拉伯半岛),来助美国一臂之力。

因为这种行为违反程序,所以谢菲尔德找了军事承包商(说白了就是雇佣兵)——暗影公司来负责送货。

《使命召唤6::现代战争2》也有这么一支直属于谢菲尔德的影子部队

最后导弹在半道上被俄罗斯截胡,被抢走后转手卖给了伊朗,又到了伊朗圣城旅的另一位人物——少校哈桑·基安尼(本作最终BOSS)手中,他正打算用这三枚导弹为戈布拉尼复仇。

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导弹被劫走

拉斯威尔探查到哈桑·基安尼正在筹备武器装备,向谢菲尔德报告。谢菲尔德同样以“可能会对美国造成威胁”为由,决定先下手为强,去马兹拉把他抓起来问个明白。幽灵和肥皂负责这次行动。

重启的现代战争Ⅱ中,幽灵反而成为肥皂的上级,军衔中尉,而肥皂只是中士。普莱斯还是上尉。

进攻当夜遭到了阿库塔拉恐怖分子的抵抗,这个阿库塔拉正是现代战争Ⅰ中乌兹克斯坦(根据地图,此地大概在伊拉克-格鲁吉亚附近)当地的恐怖分子。

因为哈桑是他们的金主,所以他们又跑到了伊朗干活。

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队友的直升机被RPG击落,肥皂和幽灵赶去救援耽误了一点时间,让哈桑成功逃走。幽灵和肥皂在仓库里找到了一枚导弹,正是谢菲尔德丢的那批美国导弹,但只有其中一枚。

谢菲尔德对美国的导弹落入伊朗手中大发雷霆,却不让拉斯威尔调查导弹,着急让幽灵小队立刻摧毁导弹。(谁急了我不说)

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急急国王屑菲尔德

面对上司的强硬要求,拉斯威尔只好从另一方面调查导弹来源,伊朗经常会从荷兰的阿姆斯特丹走私货物,或许导弹也是这么来的。而普莱斯和盖瑞克正好在阿姆斯特丹,顺理成章地接手了任务。

普莱斯和盖瑞克解决码头外围走私的阿盖塔拉人员,发现其中还有墨西哥贩毒集团拉斯阿玛斯的成员,从他们的手机短信中得知某场交易将在一个小时后进行。

这里的时间有几处错误:“干点湿活”行动开始是10月28日早上6点,杀进货船后看到的短信时间是10月29日早上7点23,然后盖瑞克一看手表,手表时间又是早上7点整,三个时间全都对不上,太粗心了

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行动开始28日6点整

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短信时间29日7:23

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盖瑞克手表7点整

间谍游戏这一关令人眼前一亮,高度还原场景、逼近现实的画质、充满风土人情的街道堪称一绝,感兴趣的可以看下面这个视频。

现实中的阿姆斯特丹也是一个极为牛逼的城市,“黄赌毒”合法,红灯区开在主干道旁,便衣警察扮做流浪汉在垃圾桶里找毒品,而走私在这里只能算是家常便饭。

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连红灯区都做出来了,很上道

普莱斯趁机制服交易中的毒枭,用麻醉剂弄晕上车带走。从毒枭的嘴里得知,他们最近要走私的货物不是东西,而是一个活人:哈桑·基安尼。

哈桑想借拉斯阿玛斯之手从墨西哥偷渡到美国去,并把导弹也运到美国本土去。

拉斯威尔赶紧联系上墨西哥特种部队亚历汉德罗·瓦尔加斯上校,到美墨边境抓捕哈桑,却来晚一步,哈桑已经翻过围墙到了美国领土。

亚历汉德罗执意追击,翻过围墙到美国领地抓捕哈桑,却遭遇埋伏,他的同事鲁道夫险些命丧火场。

真勇啊,墨西哥特种部队跨境到美国抓毒贩,难道不知道美国的警察比毒贩更可怕吗?

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真汉子·亚历汉德罗

哈桑的偷渡被发现后,被拉斯阿玛斯贩毒集团重新带回到墨西哥藏了起来,肥皂幽灵和亚历汉德罗汇合,前往拉斯阿玛斯的大本营追捕哈桑。

拉斯阿玛斯的街景可以说是全作为数不多的电影氛围镜头,超现实感比阿姆斯特丹更为强烈。

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电影质感拉满

关于拉斯阿玛斯具体在哪,我用卫星地图查了一下,发现了一个极为相似的地点:华雷斯,可以看出下方两张图中山峰阴影是一模一样的。

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游戏中的拉斯阿玛斯

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现实中的华雷斯

(虽然游戏拉斯阿玛斯标的位置更接近埃尔帕索,可埃尔帕索是美国得克萨斯州的啊……)

华雷斯是墨西哥毒贩最为猖獗的地点之一,堪称世界上最危险的城市,有着毒·品之城谋杀之都的称号。

在此地盘踞的贩毒组织一手遮天,精良的武器装备甚至比特种部队还要强悍。在墨西哥甚至有特种部队因为高利益转而加入贩毒的情况。

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“人间地狱”华雷斯

墨西哥为什么毒·品泛滥?

还是要从美国说起。

墨西哥当地的农民原本是种玉米的好手,后来美国向墨西哥倾销玉米,导致当地农民食不果腹。走投无路之下,农民被美国的毒贩教唆种植罂·粟,走上了一条高回报的不归路。

外加94年被迫签订的《北美自由贸易协议》和墨西哥当地通货膨胀货币缩水,大量的墨西哥居民越过美墨边境,成为美国的廉价劳动力。

在此期间,最靠近美墨边境的华雷斯城也做起了顺风顺水的贩毒生意。美国消耗全球60%的毒·品,其中96%的大麻、64%可卡因和58%海洛因等,都是由墨西哥提供的。

说白了,墨西哥成了美国的罂·粟园。

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这不是军队,这是贩毒集团

美国给墨西哥钱和枪,墨西哥给美国苦力和毒品,这条交易链延续到了今日

贩毒集团的日益膨胀,达到了13万人,而墨西哥当地的军队也才13万人,何况军备武器都不如毒贩,每次大选都有上百名议员被杀害,死于缉毒行动的警察军人更是不计其数。

甚至还有特种部队转而加入贩毒集团的先例,所以游戏里看到被收买的陆军可以说毫不奇怪。

被逼无奈之下,墨西哥总统于2019年1月30日宣布与毒贩和解,不再抓捕贩毒组织,而是优先处理凶杀案,保障民众安全。

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墨西哥总统被迫与毒枭和解

回到游戏。

肥皂三人赶到安全屋后发现哈桑又跑了,他们还被当地毒枭收买的陆军部队围攻,不得已从后山逃跑,最后高空跳水逃脱。

暗影公司的领导人格瑞夫斯派出AC-130炮艇支援肥皂三人继续追捕哈桑,一路狂轰滥炸打进城堡,抓住哈桑带走。

审讯哈桑的过程并不顺利,肥皂他们说哈桑是恐怖分子,哈桑说美国也是恐怖分子,公说公有理婆说婆有理。拉斯威尔还说不能干掉哈桑,这是违法行为。

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你用导弹轰戈布拉尼一声招呼都不打,怎么这会开始讲国际法了?

最后从哈桑的手机中查出通话信号来自西班牙海岸的一家养鱼场,普莱斯盖瑞克上演传统双狙人项目,发现了俄罗斯支援毒枭的武器装备。

之后一路打进灯塔地下道才发现,没有导弹,只有一艘破潜艇,还没现代战争2里的大,当然塞不下导弹。

养鱼场的坐标是39.56N,0.85E,大概在西班牙东海,巴利阿里群岛附近。IW在游戏中虚构了一座岛屿出来。

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游戏里的坐标

而处于外围侦察的拉斯威尔被阿库塔拉的人抓走了,不到24小时就带到了乌兹克斯坦,准备借道去马兹拉。

问题是拉斯威尔全程也没干啊,说是狙击支援全程一枪没开,最后自己还被抓白送人头?

根据现代战争Ⅰ里乌兹克斯坦大概率是指伊拉克,游戏里说马兹拉在乌兹克斯坦的东面,应该是IW在伊拉克和伊朗之间虚构了一个马兹拉作为缓冲地带。

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谢菲尔德要送导弹的中东盟友大概是沙特、卡塔尔这几个国家

普莱斯和盖瑞克坐着尼克莱的直升机越过地中海来到乌兹克斯坦,和当地反抗军领袖法拉赫再次碰头,上演一场追车大戏,倒着开枪这段确实精彩,就是整段过程太长了点。

救出拉斯威尔后,也不知她是怎么做到的,忽然想明白了西班牙走私出去的不是导弹,而是俄罗斯提供的控制系统,而且控制系统已经装在导弹上了。

你被人抓走,结果还把别人的情报摸清楚了?你是怎么做到的?嗯?

另一边亚历汉德罗和幽灵肥皂打算从拉斯阿玛斯头牌毒枭无名者嘴里拷问点情报出来,肥皂孤身入狼穴,与无名者会面,交换情报。

最后抓到无名者瓦拉瑞亚,发现是和亚历汉德罗一样是墨西哥特种部队成员,后来干掉了当地毒枭老大,自立为王。

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在近几年游戏里,这颜值确实能打

瓦拉瑞亚说出导弹在墨西哥海湾离岸400海里的海上平台,幽灵小队再次前往海上平台,找到了导弹,却发现控制系统在另一边的货船上。

又赶到货船,已经来不及阻止导弹发射,只能改变目标,反向攻击海上平台,让平台和导弹一同沉没大海。

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梦回COD6海上平台

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COD6海上平台

回来之后格瑞夫斯就反水了,接管亚历汉德罗的基地,囚禁特种部队成员。肥皂和幽灵从交战中逃生,亚历汉德罗被擒。

谢菲尔德认为141特遣队知道的太多了,派格瑞夫斯赶尽杀绝。肥皂负伤独自求生,捡垃圾打造工具,与幽灵重新汇合,开车逃离追捕。

肥皂和幽灵与鲁道夫在安全屋会面,准备充足的弹药,杀到拉斯阿玛斯的旧监狱,救回了亚历汉德罗和他的同伴,最后普莱斯为他们解围,141特遣(怨种)队在本作正式集合

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重启后的第一张合照

下一步是打进墨西哥特种部队基地,干掉格瑞夫斯。

格瑞夫斯接管基地居然连密码都没换,141特遣队加墨西哥特种部队全部化身幽灵,带上骷髅头面罩,杀入基地干掉昔日战友,最后与开着坦克的格瑞夫斯一绝生死。

哦这里提一句,普莱斯坐的直升机又一次被RPG打掉,他又一次没死。

真TM载具克星,而且只克驾驶员是吧。

拉斯威尔找到了一份“黑色行动”的绝密档案,发现了谢菲尔德和暗影公司的勾当,也得知导弹不止两枚,还有第三枚,瓦拉瑞亚透露第三枚就在美国本土芝加哥

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从芝加哥打向华盛顿特区的导弹

最后一关全员赶到芝加哥港口,爬上大厦,上下合围去抓哈桑。

根据游戏里的地图,哈桑是经过芝加哥的海军码头走私的导弹。

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游戏里的地图

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现实里的地图

而哈桑包下来的大厦位置处于北哥伦比亚大道,现实地图里是没有这栋大楼的,IW组凭空在停车场上方建了一栋楼。

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大楼直接盖在车道上,真有你的IW

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现实里这是个停车场

而这栋楼的原型应该是河对岸的威利斯大厦,高度是同样的443米,外形也十分相似。

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游戏里的大厦

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现实里的威利斯大厦

CG中显示这栋楼高度为443米,显示中威利斯大厦高度为442.3米,基本确定是同一座了。

这次也不从现代战争前作取材了,而是借用了《使命召唤10:幽灵》的高楼潜入,杀到楼下,拿到控制器,中途引爆已经发射的弹道导弹,最后幽灵一枪毙掉哈桑,故事圆满结束。

最后在一间酒吧里,全员欢聚一堂,可喜可贺重启的现代战争居然不死主角

拉斯威尔告诉普莱斯,劫走导弹的是俄罗斯极端民主主义者马卡洛夫,并在制作者名单后的彩蛋“no russian”中暗示,这货即将在接下来的剧情DLC或者现代战争Ⅲ中回归。

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no russian

话说,你们难道忘了现代战争Ⅰ彩蛋里那个拿沙鹰的大胡子吗?

总结

说实话,现代战争Ⅱ我玩得要比Ⅰ代要舒服一些,不知道是不是黑俄的部分稍微收敛了一点,Ⅰ代的绿头盔和死亡公路那一段给俄罗斯扣帽子是真的让人不适。

Ⅱ代把更多的部分放在墨西哥缉毒战争的内容上,对墨西哥毒枭猖獗的刻画很到位,虽然游戏里还是免不了主角团强行降智的操作,至少还算得上一个完整的故事。

看得出来IW是想用新作致敬过去的现代战争三部曲,但是太多经典元素回归,让整部作品看起来反而像是莫名其妙的缝合怪。

最让我无语的是,这一作的谢菲尔德是被强行洗白了吗?现代战争2里起码还是一个为士兵着想,用强硬手段让美国政府关照士兵安危的枭雄。

这一作直接成了我导弹丢了我很慌的急急国王,最后哈桑被杀他就跑路了。主角团从头到尾都没和谢菲尔德见上一面,你倒是给我个机会给他来一枪啊!IW你知不知道有多少人就盼着这一刻呢!

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