《赛博朋克2077》叙事浅析:为什么玩家愿意送百灵鸟上月球?


3楼猫 发布时间:2023-12-28 12:47:19 作者:橙子拆断发条 Language

前两天刚通关了《赛博朋克2077》的往日之影资料片,之所以想动笔写这篇简单的小短文是因为逛知乎时恰巧被邀请回答了对应的问题:

百灵鸟的角色塑造到底有什么魅力?明明她欺骗了包括V在内的所有人,但还是有玩家心甘情愿地送她去月球?

促成玩家在剧情分歧点选择协助百灵鸟而放弃李德的原因可以分解成两个要素:其一是共情,其二是愧疚。


1. 角色代入

有别于其他种类的艺术形式,玩家在游玩电子游戏的时候会产生一种身份漫游(Identity Tourism)现象。

玩家将不会以自己的身份来体验游戏的剧情,而是会代入游戏内角色的身份来体验故事。因此与其说是玩家选择了剧情分支,想要送百灵鸟上月球;不如说CDPR利用人物关系和对话引导玩家认为“如果是V,他会做出这样的选择”。

往日之影DLC从主线到支线再到委托,CDPR抛给了玩家大量的道德两难抉择——而玩家在做出剧情选择的时候会自动代入游戏角色的身份,即夜之城的传奇雇佣兵V,而非坐在屏幕前的玩家自身。

这些频繁出现在支线和委托里的道德困境在游戏设计中更像是一些“练习”,让玩家在面对关乎结局走向的选项之前,逐渐适应以V的身份和想法做出选择,而不是根据玩家自身的道德价值和喜好。

在多数委托剧情出现的分歧中,想获得最佳收益的方法还是按照雇主的意思去办事,因为V的身份归根结底还是拿钱办事的雇佣兵,即便雇主提出的诉求可能与玩家自身的道德价值有所偏差。

因此通常当玩家按照雇主的要求行事时能够在游戏中获得最大程度正面反馈:包括但不限于游戏内的货币奖励,高等级的装备、义体以及来自雇主和中间人等NPC的褒奖和感激。

《赛博朋克2077》叙事浅析:为什么玩家愿意送百灵鸟上月球?-第0张

2. 共情

V之所以能和百灵鸟产生共情,是因为两人无论是处境还是经历都拥有极大的相似度。

从处境上看,V和百灵鸟都是将死之人。

V体内的Relic芯片正在慢慢杀死他,他和强尼银手只能活一个——在游戏本体推进到结局相关的剧情分歧点时,玩家可以自行选择,决定是否让强尼代替自己活下去,但没有任何一个结局允许V和强尼同时存活。两者之间必死一位。

百灵鸟同样也命不久矣,长时间接触黑墙引发的退行性病变正在慢慢杀死她。且和V与强尼的状况一样,她和李德的情况也与V跟强尼类似,两者无法同时存活——百灵鸟和李德同时存活的结局也不存在。

尽管玩家在还没进入结局时无法预料的这种情况,但CDPR早已在剧情中给予了足够的暗示和铺垫。

根据两位角色各自给出的选项,他们对这种结局早有觉悟:百灵鸟从来不信任李德,背着李德把V私下约出来安排了自己的计划。李德也早就认为百灵鸟不可值得信赖,所以让V在她破解神经矩阵的时候背刺她。

很多玩家提到百灵鸟之所以会得到这样的结局多少有些咎由自取——这一点说得其实没错。

往日之影DLC的其中一个主题在游戏流程中已经多次被李德点明了。

只要做出决定,就必须要承担后果。每个人都得为自己往日犯下的过错承担苦果,无论是百灵鸟,还是李德,甚至是V自己。

按照李德的逻辑来理解,V多少要为自己如今命在旦夕的处境负有责任。接下绀碧大厦那单任务之前,V有无数次机会选择退出。可只要他义无反顾地踏入绀碧大厦,接过杰克递过来的Relic芯片,那么他就注定不可能有完美结局。

就这些经历来看,V的经历跟百灵鸟是一致的。束缚着百灵鸟的往日之影也同样笼罩在V的头上。正是因为有着如此相似的过往,百灵鸟才会相信V能够设身处地地从她的立场出发为考虑,才会坚信V是唯一能够理解她的人。

《赛博朋克2077》叙事浅析:为什么玩家愿意送百灵鸟上月球?-第1张

3. 愧疚与负罪感

李德线的钱币国王结局是整个游戏剧情张力最强的结局,从漆黑封闭的低下空间,到随时出现对玩家一击必杀的幽冥犬;李德线的最终关卡从玩法到剧情上都遍布着让人喘不过气的压抑。

作为一个拥有多年间谍经验的顶级黑客,百灵鸟不信任任何人,包括曾经被自己背叛过还一心想要拯救她的战友所罗门·李德。但她唯独信任V。

(其实她告诉V自己只信任他一个的时候我就已经决定要送她上太空了,至少不能在她破解神经矩阵的时候背后捅刀子。)

如果V最终在分歧点打算帮助李德,百灵鸟会表现得非常意外。而且不知是因为情绪影响,还是因为破解神经矩阵的关键时刻被V骇入,百灵鸟的意识会直接被黑墙接管。玩家必须一路追踪变成赛博精神病的百灵鸟前往军用科技研发小北斗的地下设施。

尽管遭受的V的背叛,但百灵鸟依旧表示不想让V受到伤害。为了将V跟操纵自己身体的流窜AI意识隔离开,百灵鸟会试图将V锁在设施外面。

为了找到百灵鸟,V必须在全身战斗义体被封锁的状态下和黑枪后AI操控的幽冥犬机甲,还有与黑墙后AI争夺自己身体控制权的百灵鸟展开三方角力。

此时游戏的玩法直接从第一人称射击转换成了生存惊悚,由于场景空间昏暗密闭,且神出鬼没的幽冥犬机甲可以 玩家一击必杀,游戏氛围相当压抑。

最终,百灵鸟引导V关闭小北斗的系统核心,求V杀死自己。

《赛博朋克2077》叙事浅析:为什么玩家愿意送百灵鸟上月球?-第2张

《赛博朋克2077》叙事浅析:为什么玩家愿意送百灵鸟上月球?-第3张

真正让我动容的不是百灵鸟求V杀死自己的一幕,而是在与V相互背叛后再抚平伤口,与一切和解后的那一句:“救我最后一次。”

这里涉及最后一个结局分支选项:如果V选择满足百灵鸟的愿望,可以解锁圣杯国王结局。

在圣杯国王结局,V的雇主,新美国的总统罗莎琳德·迈尔斯会非常不高兴,因为V没能追回她手下的“人形核弹”、联情局最重要的资产。李德也不满意,因为V没能救下他在乎的战友和同伴。

也就是说,即便V和玩家决定帮助李德,背叛百灵鸟;游戏里所有相关人物的目标仍然是救活百灵鸟——即便有些人心怀鬼胎,彼此救人的目的都不单纯。

更有意思的是,在李德线的对话选项中,V表示自己之前选择李德是因为“当时不明白”,以为那样可以帮助百灵鸟,却没想到总统和李德的首要目标都不是真正想要救她。

黑墙里的百灵鸟和V对话的一幕让我回想起了神舆里的奥特·坎宁安和强尼银手。我感觉对于非同性恋V来说,百灵鸟比帕南更像是CDPR给V的选定的CP。


4. 另一条时间线上的百灵鸟

如果走百灵鸟线,玩家对百灵鸟这个角色的感官就会走向另一个极端:

由于V选择帮助百灵鸟,一切都按照百灵鸟和V之前的计划进行,所以亚历克斯没被杀掉,偷袭了汉森,直接帮V解决了狗镇区域的最终Boss。

可能是因为计划太顺风顺水了,百灵鸟没有经历被唯一信任的人背叛,对V的依赖也不如李德线结局中表现地那般强烈。

最终在V送她前往火箭发射台的路上,她在陷入昏迷的最后一刻前向V坦白自己骗了他——神经矩阵捕获的AI只能被使用一次,她和V之间只有一个人能够得救。

现在V拥有的选项有两个:

A. 将百灵鸟交给李德和新美国政府,V可以获得神经矩阵的唯一治疗名额而活下来。

B. 送百灵鸟去月球,V转而向奥特·坎宁安或荒坂集团寻求一线生机。

《赛博朋克2077》叙事浅析:为什么玩家愿意送百灵鸟上月球?-第4张

百灵鸟与V的处境跟V与强尼银手的处境没有区别。都是只能活下来一个人,只不过这一次选择的主动权掌握在了百灵鸟宋昭美的手里,而她直到最后一刻才将选择权交还给了V,让V决定是将自己送去月球,还是出卖自己换取活命的机会。


5. 总结

之所以玩家对于百灵鸟的观感如此割裂,是因为两种结局走向给予的剧情和游戏体验截然相反——如果玩家走了李德线,那他们就出卖了最信任自己的角色,且对话和剧情还在不断强调、加深玩家的负罪感。CDPR会确保玩家知道是自己的选择害了宋昭美。

如果玩家走了百灵鸟线,那么角色的背叛关系反转,骗子成了百灵鸟,而V成了一个近乎完美的受害人。

这样的设定看似很矛盾,其实却符合《往日之影》叙事旋律下赛博朋克世界的因果观:如果不出卖朋友就会被朋友出卖——从李德出卖艾历克斯,百灵鸟出卖李德;一个又一个的事件往复循环,始终逃不出这个逻辑的闭环。

两条结局走向,要么V出卖百灵鸟,要么百灵鸟骗了V。

百灵鸟线的结局场景氛围、镜头、光影甚至是角色的对话和姿态真的很致敬1982版的《银翼杀手》,艺术感拉满。

《赛博朋克2077》叙事浅析:为什么玩家愿意送百灵鸟上月球?-第5张

《赛博朋克2077》叙事浅析:为什么玩家愿意送百灵鸟上月球?-第6张

“所有这些时刻,都将随时间消逝,一如眼泪消失在雨中。”

百灵鸟这个角色最后还是幸运的。

正如李德线结局的她所感慨的一样——“重新做人的机会,一开始就不存在。”

无论是V还是强尼银手,甚至想要再效忠祖国的前提下不顾一切救活百灵鸟的李德……赛博朋克2077的世界公平地断绝了他们每个人的救赎,无论这些背负着各自过往的人们再如何努力,都没得到那个“重新做人的机会”。

而飞向月球的百灵鸟却得到了这个机会,也难怪她离开后,强尼望着消失在雨中的太空舱,说道:“这姑娘就一点比我强:运气巨好。”

最后,假如CDPR因为预算或其他问题只能保留往日之影的其中一个结局的话,我还是会选择李德线的钱币国王结局。

这个结局是资料片五个结局中给我情感冲击最为强烈的一个。同时这个结局也更具几分赛博朋克世界的阴影笼罩下的悲剧氛围,也许“重新开始”的机会一开始就不存在,也许是《往日之影》中的百灵鸟还是《边缘行者》中的露西所憧憬的月球从始至终就是水中的泡影。

而当这些泡影被现实击碎时,这些曾经令我们动容的时刻也终将随时间消失,一如眼泪消失在梦境般的雨水中。


《赛博朋克2077》叙事浅析:为什么玩家愿意送百灵鸟上月球?-第7张

《赛博朋克2077》叙事浅析:为什么玩家愿意送百灵鸟上月球?-第8张

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