【三角戰略】人物攻略:駐紮所的老闆們


3樓貓 發佈時間:2022-07-19 10:23:34 作者:無月白熊 Language

​前言:在《三角戰略》中,隊友加入你的隊伍大概分為兩種形式,一是通過劇情加入,比如上一章節中我們介紹的,第三章 教國的克倫蒂與公國的路德魯夫。在後續劇情中,像這樣加入主角團的角色還有5人。

而更多的隊友,則是跟據瑟雷諾亞的信念來加入隊伍,當瑟雷諾亞的道德、功利、自由達到一定數值時,自然會有英雄們慕名而來。

【三角戰略】人物攻略:駐紮所的老闆們-第1張

如果按照數值多寡來分,那麼這些隊友的加入條件,數值多寡,應該像如上表格這樣,由上至下排列。但為了介紹的順暢性,我們不妨先來介紹一下從一開始就在駐紮所協助我們的四人。

這四位老闆擁有著各自的故事,一直靜靜注視著主角,當他們發現自己的信念與主角相合時,便毅然加入沃荷德家,協助瑟雷諾亞終結席捲大陸的戰爭。

11 酒館老闆娘 霍荷芭拉

【三角戰略】人物攻略:駐紮所的老闆們-第2張

加入條件:道德0 功利275 自由110特色:綜合能力強,但無突出能力。

人物介紹:酒館的老闆娘為大家提供了娛樂放鬆的地方——酒館戰場,在這裡沃荷德家族可以鍛鍊自己的軍隊。霍荷芭拉與艾拉德爾等人早年便是熟識。

她是一個頗有閱歷的女人,老公跟別的女人跑了,兒子也在最近的戰爭中喪生。雖然經歷了種種不幸,仍然經營著酒館,在戰火紛飛的大陸上,為旅人們提供一方可暫時忘卻煩惱的避風港。老闆娘開朗樂觀,這樣豪爽的情緒,也激勵著其它人。

50級滿級,武器強化滿級數據

【三角戰略】人物攻略:駐紮所的老闆們-第3張

霍荷芭拉的力量與魔力都有用處,力量用於傷害技能的加成,魔力則用於治療魔法的加成。本身幸運不低,移動能力較為出色。但血量和雙抗作為近戰來說,只能稱作中規中矩,加上自身騎馬的弱點,使得她並不能作為肉盾使用。

她的力量極為出色,不過技能加成偏低,提升威力的被動,也有一些限制條件,且並無遠程技能,這諸多條件綜合起來,使她的輸出受到了較大的限制,且遠低於幾位專職於近戰輸出的角色。


武器強化:

【三角戰略】人物攻略:駐紮所的老闆們-第4張

霍荷芭拉的武器威力提升,同樣作用於治療能力。由於她自身魔力偏低,治療威力加成極高,所以,優先提升武器威力,不僅能夠使她的輸出增加,也會使她成長為一位出色的治療。移動提升能使她變得更加靈活。

二選一方面,觸發霍荷芭拉追擊時,雙方都可回覆自身最大HP10%的血量,比起精力充能的少量加成,整體來說更有吸引力。


技能解析:

【三角戰略】人物攻略:駐紮所的老闆們-第5張

霍荷芭拉的能力整體集傷害,高移動,治療於一身。但是這些方面單單拿出哪一點來說,都算不上拔尖,很容易將其玩成一個四不像的角色。不過如果將她作為一個補位來用,其戰鬥力卻相當不錯。

治療量公式為:(魔力+5+武器威力)×威力倍率

移動TP恢復:只要保證持續長距離移動,老闆娘本身不缺TP,但需要格外注意的一點是,如果你只有1TP,那麼本輪通過移動恢復的TP,你是沒辦法湊成2點直接使用的。本身老闆娘的技能都是2TP的高消耗,這使得老闆娘的技能靈活施展大打折扣。而且,老闆娘沒有羅蘭“突刺衝鋒”這樣的穿插技能,如果進入敵陣,很容易陣亡。在移動層面,便也弱於羅蘭了。

快馬加鞭:霍荷芭拉的核心被動,最高可將傷害提高15%,雖說只有達到頂級職業時才能獲取,但這使得老闆娘的輸出得到了大幅的提高。

危機時防禦提升:擁有此技能時,使老闆娘在50%HP以下時,獲得50%的傷害減免,能為老闆娘提供一定的保護,避免致命傷害。


精力充能的消耗高,關鍵問題是,該技能不能給自己回血,如果到前排給隊友回血,很容易受到傷害,使老闆娘提前下線。

所以,這是個輔助恢復的技能,而且多用於保護被攻擊的後排。若想對多名隊友使用,對於老闆娘和隊友的站位可能要求會比較嚴格。

橫掃這是一個橫向AOE技能,其特點是可以觸發所有對面隊友的夾擊。只是這樣的場景並不算多見。

推擊:一個綜合了馬首擊與撞擊的技能,加成與撞擊相同。擊退範圍與馬首擊相同。在高臺競技場,懸崖類圖中,是個相當不錯的技能。

彈射:彈射給予的雙抗聊勝於無,其主要作用,是輔助我方跳躍能力低下的隊友跨越地形。或者是協助我方肉盾,穿插入敵人之間。

這招與艾拉德爾的仁王盾相配合,可以儘可能地控制住大量的敵人。不過由於絕技縮地和時間法師空間扭曲的存在,彈射的效果便顯得略微一般了(該技能需要貼身釋放)。


12 鐵匠 延斯

【三角戰略】人物攻略:駐紮所的老闆們-第6張

加入條件:道德450 功利0 自由0特色:工程師,陷阱大師!

人物介紹:曾讀過公國大書庫內的許多工程書籍,無論是鍛鐵,還是製造精密機關,對延斯來說都不在話下。因為戰爭,延斯無法返回公國,後被瑟雷諾亞的信念所感召。

延斯是駐紮所內的鐵匠,所有隊友的武器天賦解鎖,都出自於延斯之手。

50級滿級,武器強化滿級數據

【三角戰略】人物攻略:駐紮所的老闆們-第7張

延斯的跳躍與移動能力需要在二選一中進行抉擇,其中只有一項可以額外+1。

滿血時移動提升,則是他升級為工匠大師時,獲得的終極被動。本身血量不低,擁有出色的防禦力。可以作為一名副T,但魔抗很低,要小心敵方的法師。

力量中規中矩,必要時,可以作為近戰輸出補刀。但更多的時候,他需要製造那些攻城兵器,沒功夫直接投身到戰爭之中。


武器強化:

【三角戰略】人物攻略:駐紮所的老闆們-第8張

延斯升級所用的素材為石材,且整體層數為443,消耗資源並不高。

所有天賦中,彈簧陷阱TP-1為需要優先解鎖的天賦。這樣每一回合都可以佈置彈簧陷阱,極大程度地限制敵人。由於延斯並不怎麼參與到一線戰鬥,武器、HP的提升,不是那麼迫切。

建議優先升級移動力。另外,延斯在武器上能獲得的額外屬性極少。


技能解析:

【三角戰略】人物攻略:駐紮所的老闆們-第9張

彈簧陷阱+遠程陷阱(被動):這是延斯在大多數時候需要使用到的技能,彈簧陷阱有著獵人的捕獸夾一樣的能力,它能夠中止踩中者行動,與捕獸夾不同的是,被彈射出的敵人,會造成碰撞傷害,被從高處彈下則會受到高額墜落傷害。

陷阱配合隘口,梯子口,在懸崖、擂臺、屋頂邊緣設置,會極大限制敵人的行動。

若是我方在山谷下,陷阱安排得當,還可以將敵人彈入我方包圍圈。讓他感受一下羊落虎口的感覺。

搭設雲梯和搭設2號雲梯:延斯可以搭設雲梯,使我方角色跨過高度差。爬上梯子會額外消耗1格移動。此技能多配合我方弓箭手登上高臺,而人為創造的梯子,也可以勾引敵人爬上來,配合彈簧陷阱,捕獸夾以及一系列擊落技能,來使我方對敵人進行單方面輸出。1號2號梯子獨立存在,最多隻能同時存在各一架梯子。

減速網:大幅度限制敵人行動,將其進度條拖慢,對Boss神技,配合瑟雷諾亞的減速劍,可以極大程度地限制強力敵人。

催眠打擊:自身加成不錯,寫作催眠,實際上是拿錘子將敵人敲暈。天賦加成後,可以使敵方睡眠3回合。睡眠可以使我方角色對其進行必中的致命一擊。是個能夠輔助輸出的控制技能。

自動炮塔:

【三角戰略】人物攻略:駐紮所的老闆們-第10張

此自動炮塔為延斯50級時的數據。總共可攻擊五次。當敵人行動之後進入射程時,將自動被其射擊,類似於修艾特的近身劍。此技能頗具特色,但消耗過高,困難難度下,威力略顯不足。


13 商人 萊昂納爾

【三角戰略】人物攻略:駐紮所的老闆們-第11張

加入條件:道德0 功利400 自由0特色:語言大師,超高近戰傷害,團隊資金供給者。

人物介紹:利慾薰心的商人,因為戰爭利潤愈發稀薄,希望投靠沃荷德家,利用瑟雷諾亞家族的名號,為他的商譽背書。不過他經常出賣一些劣質產品,若非安娜的勸導與協助,萊昂納爾便已葬身於敵人之手。自那之後,他決定售賣一些優質商品,好好使沃荷德家變強,自己的生意才會更上一層樓。

雖說是個一門心思投入賺錢的男人,但他在駐紮所為瑟雷諾亞一行人提供的各類商品,可以說是貨品齊全,童叟無欺了。

50級滿級,武器強化滿級數據

【三角戰略】人物攻略:駐紮所的老闆們-第12張

萊昂納爾有著極為出色的生命值,和極高的幸運值。這一方面來源於他作為商人的敏銳,一方面來自於他肥胖的身體。但其他屬性乏善可陳,或中庸,或低下,好在他作戰時憑藉的是一張搬弄是非的嘴,而非身體素質。


武器強化:

【三角戰略】人物攻略:駐紮所的老闆們-第13張

使用鞭子的萊昂納爾特別擅長於欺凌弱小。對弱者傷害提升,是推薦優先點出的技能。

笑裡藏刀強化能夠大幅削減敵人的雙抗。激怒成功幾率提升,則可以穩定控制敵人。

都是相當不錯的技能,跟據戰場情況,自行取捨吧。


技能解析:

【三角戰略】人物攻略:駐紮所的老闆們-第14張

好事成雙、獲寶HP恢復:都與撿敵人遺落的物品有關,好事成雙給予的金錢獎勵非常高,高達1000金幣。這兩個技能多用於酒館刷錢。這就造成了商人努力賺錢,再將自己賺來的錢交給自己,賣給隊伍的奇景。真是感人肺腑的奸商啊。

笑裡藏刀:未強化前,效果並不明顯,但強化後,其削弱效果直逼安娜的致命怒火。雖然安娜的致命怒火削減雙抗13仍要比萊昂納爾的雙10高(當敵人70+物抗,50+魔抗時約為此數據),但笑裡藏刀畢竟只是一個僅僅消耗1TP的普通技能。當然,笑裡藏刀的缺陷是,要使商人這位遠程拉扯的大師,接近敵人進行debuff,這容易使他自身陷入危險。

激怒:由於憤怒的特殊機制,敵人被激怒後,一定會追殺萊昂納爾到天涯海角,但萊昂納爾激怒極遠的技能範圍,使得敵人必須跨越我方隊友的阻隔,高低落差等一系列阻礙條件,才能對他進行輸出。這是個極強的點控技能,尤其對近戰與敵方法師來說。唯一的缺陷,只有TP消耗略高了。

策反:命中概率20~30%,遠程嘴炮輸出,消耗1TP的摸獎技能,沒事兒乾的時候,就可以對著敵人講講人生、理想。魅惑的強大之處,在於令敵人倒戈相向。並將他們積攢好的TP傾瀉於隊友之身。而敵人也會對被魅惑的隊友瘋狂輸出。

需要注意:被魅惑的敵人,如果遭到我方隊友的攻擊,會立刻解除魅惑。

大招·乾坤一擲:既然講到魅惑,就一起將乾坤一擲講一下。該技能的傷害與萊昂納爾的等級相關,力量、魔力無關。等級越高,消耗的金幣便越多。

當萊昂納爾投擲大量金幣後,敵人會受到大量傷害,並瞬間倒戈1回合。此技能兼具輸出,擾亂敵人於一體。是可以扭轉乾坤的鈔能力。

唯一的缺陷,只有金錢消耗過高,看著肉疼了。

減益話術:減益話術幾率提供的睡眠、沉默,都是極為恐怖的負面效果。減速也能一定程度上控制敵人的行動。此技能範圍廣,威懾力極強。即將行動的敵人,很容易被萊昂納爾一番言語限制住行動。

硬碰硬:遊戲內最高加成的物理技能,高達2倍,缺陷是有命中率修正,施展硬碰硬時,不易命中敵人。

但如果配合致命一擊項鍊(50%),對異常狀態特攻等加成(30%),其傷害可達到3.6倍。

由於是個只消耗2TP的普通技能,所以,當達到4TP時,可以配合本尼迪克的乘勝追擊,利用絕技“必定致命一擊,必定命中”來兩次使用硬碰硬,秒殺敵人。

因為萊昂納爾自身力量不高,使用前最好經過本尼迪克猛如虎的力量加成,此技能還會受到敵人物防的極大影響。所以,在使用硬碰硬對抗Boss時,儘量配合安娜的致命怒火,降低敵人的防禦力,並在二次行動時,使用投毒製造“異常狀態”。

這裡的配合就像故事中的那樣,安娜是萊昂納爾的最好輔助。


14 弓神 阿奇博爾德

【三角戰略】人物攻略:駐紮所的老闆們-第15張

加入條件:道德400 功利500 自由0特色:弓術大師,移動能力極差

人物介紹:在沃荷德家經營行鋪,兌換功勳,收集夥伴情報(2周目)的老人。獵人 路德魯夫初入隊伍時,察覺到了他身上異於常人的氣息。實際上,是被人稱作為“弓仙”的教國原七聖人之一,後因協助羅潔爾族而被關押。

他是安娜的老師,安娜那一身潛行暗殺的本領,便是由他親手傳授的。阿奇博爾德如今看起來是個拄著柺棍行將就木的老人,但是他對於“弓箭”的理解,卻是年輕一輩無人可以超越的。

他對當年鹽鐵大戰時,於戰場中看見的一位公國 女將軍頗感興趣。希望戰爭結束後,能與其邂逅。

50級滿級,武器強化滿級數據

【三角戰略】人物攻略:駐紮所的老闆們-第16張

阿奇博爾德人已老邁,身體機能也已衰退。貧弱的生命值,極慢的速度,全隊墊底的移動能力,都說明了這一點。

但不輸年輕人的力量,超高的命中,以及升級、強化後高達6點的射程,都說明了對於“射擊”這項能力,他仍保持著巔峰時期的水準。


武器強化:

【三角戰略】人物攻略:駐紮所的老闆們-第17張

阿奇博爾德武器強化為553結構,相當消耗資源。但如果想發揮弓神的全部威力,絕大多數能力不可或缺。其中最為重要的是暴風天氣提升物理傷害,致命傷害提升,武器威力,移動提升,普攻射程增加。

最不重要的,是HP提升以及武器技真·貫通箭。

大多數射手在暴風天氣中,會降低命中率,但阿奇博爾德卻可以利用風向,使自身傷害提升15%。從這一點來看,這個老邁的弓手,雖然未必在力量上勝過年輕人,卻可以自然而然利用本對自己不利的天氣,亦可稱為“掌控風暴的男人”。


技能解析:

【三角戰略】人物攻略:駐紮所的老闆們-第18張

貫通箭:特點是無視防禦的直線射擊,但威力只有普攻的85%,若不考慮距離因素,以50級計算,當敵人的物防≥18時,普攻傷害便低於貫通箭了。

距離提升威力:該技能提升威力包含普通攻擊,技能。直線距離每增加1格,威力上升2%,也就是說當使用萬里箭這樣的超遠技能時,最多可增加傷害24%。(與暴風加成為加法,與招式威力加成為乘法),普通攻擊不考慮高低落差,最遠端加成為12%(需配合千里眼和普通攻擊距離+1)。直線距離是指,阿奇博爾德與所攻擊的敵人的直線距離。

該技能若配合能將阿奇博爾德送上高臺的角色,會使阿奇博爾德每一次普通攻擊,都造成如同其它角色“技能”一般的傷害。

扇形箭:與風魔法攻擊範圍相同的射擊方式,無法觸發隊友的夾擊,傷害較低。不過因為阿奇博爾德有幫你解脫吧(對低血量觸發即死)這個技能,所以通常在法師使用魔法將敵人轟至半血時,可以用這招嘗試抽獎。幫你解脫吧,是個觸發率相當不錯的“即死”技能。

黏著箭:這個技能多次觸發遊戲報錯。降低8點回避,3回合,而且不耽誤本輪攻擊,便於隊友激活。但對於弓聖寶貴的TP點來說,黏著箭的實用性並沒有貫通箭與萬里箭那麼高。

萬里箭:弓聖的核心技能,超遠的射擊距離,無視遮擋,配合高度差和距離被動,堪稱誇張的加成,純理論上若是將所有buff疊滿,可達到普攻1.2×(1+24%【距離】+20%【高度】+15%【暴風天】+50%【致命一擊】)約2.5倍的傷害。

該技能可觸發背刺,但無法觸發夾擊。

掌握風魔法的法師,由於可以改變敵人的朝向與弓聖十分般配。

真·貫通箭:需要蓄力一回合的無視防禦射擊。看起來的確很兇猛,問題在於,敵人很難排布成一條直線。可能圍繞這招也有一些打法,但個人覺得真·貫通箭並不是太好用。


結語:以上就是本次的全部更新了。




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