前言:在《三角战略》中,队友加入你的队伍大概分为两种形式,一是通过剧情加入,比如上一章节中我们介绍的,第三章 教国的克伦蒂与公国的路德鲁夫。在后续剧情中,像这样加入主角团的角色还有5人。
而更多的队友,则是跟据瑟雷诺亚的信念来加入队伍,当瑟雷诺亚的道德、功利、自由达到一定数值时,自然会有英雄们慕名而来。
如果按照数值多寡来分,那么这些队友的加入条件,数值多寡,应该像如上表格这样,由上至下排列。但为了介绍的顺畅性,我们不妨先来介绍一下从一开始就在驻扎所协助我们的四人。
这四位老板拥有着各自的故事,一直静静注视着主角,当他们发现自己的信念与主角相合时,便毅然加入沃荷德家,协助瑟雷诺亚终结席卷大陆的战争。
11 酒馆老板娘 霍荷芭拉
加入条件:道德0 功利275 自由110特色:综合能力强,但无突出能力。
人物介绍:酒馆的老板娘为大家提供了娱乐放松的地方——酒馆战场,在这里沃荷德家族可以锻炼自己的军队。霍荷芭拉与艾拉德尔等人早年便是熟识。
她是一个颇有阅历的女人,老公跟别的女人跑了,儿子也在最近的战争中丧生。虽然经历了种种不幸,仍然经营着酒馆,在战火纷飞的大陆上,为旅人们提供一方可暂时忘却烦恼的避风港。老板娘开朗乐观,这样豪爽的情绪,也激励着其它人。
50级满级,武器强化满级数据
霍荷芭拉的力量与魔力都有用处,力量用于伤害技能的加成,魔力则用于治疗魔法的加成。本身幸运不低,移动能力较为出色。但血量和双抗作为近战来说,只能称作中规中矩,加上自身骑马的弱点,使得她并不能作为肉盾使用。
她的力量极为出色,不过技能加成偏低,提升威力的被动,也有一些限制条件,且并无远程技能,这诸多条件综合起来,使她的输出受到了较大的限制,且远低于几位专职于近战输出的角色。
武器强化:
霍荷芭拉的武器威力提升,同样作用于治疗能力。由于她自身魔力偏低,治疗威力加成极高,所以,优先提升武器威力,不仅能够使她的输出增加,也会使她成长为一位出色的治疗。移动提升能使她变得更加灵活。
二选一方面,触发霍荷芭拉追击时,双方都可回复自身最大HP10%的血量,比起精力充能的少量加成,整体来说更有吸引力。
技能解析:
霍荷芭拉的能力整体集伤害,高移动,治疗于一身。但是这些方面单单拿出哪一点来说,都算不上拔尖,很容易将其玩成一个四不像的角色。不过如果将她作为一个补位来用,其战斗力却相当不错。
治疗量公式为:(魔力+5+武器威力)×威力倍率
移动TP恢复:只要保证持续长距离移动,老板娘本身不缺TP,但需要格外注意的一点是,如果你只有1TP,那么本轮通过移动恢复的TP,你是没办法凑成2点直接使用的。本身老板娘的技能都是2TP的高消耗,这使得老板娘的技能灵活施展大打折扣。而且,老板娘没有罗兰“突刺冲锋”这样的穿插技能,如果进入敌阵,很容易阵亡。在移动层面,便也弱于罗兰了。
快马加鞭:霍荷芭拉的核心被动,最高可将伤害提高15%,虽说只有达到顶级职业时才能获取,但这使得老板娘的输出得到了大幅的提高。
危机时防御提升:拥有此技能时,使老板娘在50%HP以下时,获得50%的伤害减免,能为老板娘提供一定的保护,避免致命伤害。
精力充能的消耗高,关键问题是,该技能不能给自己回血,如果到前排给队友回血,很容易受到伤害,使老板娘提前下线。
所以,这是个辅助恢复的技能,而且多用于保护被攻击的后排。若想对多名队友使用,对于老板娘和队友的站位可能要求会比较严格。
横扫这是一个横向AOE技能,其特点是可以触发所有对面队友的夹击。只是这样的场景并不算多见。
推击:一个综合了马首击与撞击的技能,加成与撞击相同。击退范围与马首击相同。在高台竞技场,悬崖类图中,是个相当不错的技能。
弹射:弹射给予的双抗聊胜于无,其主要作用,是辅助我方跳跃能力低下的队友跨越地形。或者是协助我方肉盾,穿插入敌人之间。
这招与艾拉德尔的仁王盾相配合,可以尽可能地控制住大量的敌人。不过由于绝技缩地和时间法师空间扭曲的存在,弹射的效果便显得略微一般了(该技能需要贴身释放)。
12 铁匠 延斯
加入条件:道德450 功利0 自由0特色:工程师,陷阱大师!
人物介绍:曾读过公国大书库内的许多工程书籍,无论是锻铁,还是制造精密机关,对延斯来说都不在话下。因为战争,延斯无法返回公国,后被瑟雷诺亚的信念所感召。
延斯是驻扎所内的铁匠,所有队友的武器天赋解锁,都出自于延斯之手。
50级满级,武器强化满级数据
延斯的跳跃与移动能力需要在二选一中进行抉择,其中只有一项可以额外+1。
满血时移动提升,则是他升级为工匠大师时,获得的终极被动。本身血量不低,拥有出色的防御力。可以作为一名副T,但魔抗很低,要小心敌方的法师。
力量中规中矩,必要时,可以作为近战输出补刀。但更多的时候,他需要制造那些攻城兵器,没功夫直接投身到战争之中。
武器强化:
延斯升级所用的素材为石材,且整体层数为443,消耗资源并不高。
所有天赋中,弹簧陷阱TP-1为需要优先解锁的天赋。这样每一回合都可以布置弹簧陷阱,极大程度地限制敌人。由于延斯并不怎么参与到一线战斗,武器、HP的提升,不是那么迫切。
建议优先升级移动力。另外,延斯在武器上能获得的额外属性极少。
技能解析:
弹簧陷阱+远程陷阱(被动):这是延斯在大多数时候需要使用到的技能,弹簧陷阱有着猎人的捕兽夹一样的能力,它能够中止踩中者行动,与捕兽夹不同的是,被弹射出的敌人,会造成碰撞伤害,被从高处弹下则会受到高额坠落伤害。
陷阱配合隘口,梯子口,在悬崖、擂台、屋顶边缘设置,会极大限制敌人的行动。
若是我方在山谷下,陷阱安排得当,还可以将敌人弹入我方包围圈。让他感受一下羊落虎口的感觉。
搭设云梯和搭设2号云梯:延斯可以搭设云梯,使我方角色跨过高度差。爬上梯子会额外消耗1格移动。此技能多配合我方弓箭手登上高台,而人为创造的梯子,也可以勾引敌人爬上来,配合弹簧陷阱,捕兽夹以及一系列击落技能,来使我方对敌人进行单方面输出。1号2号梯子独立存在,最多只能同时存在各一架梯子。
减速网:大幅度限制敌人行动,将其进度条拖慢,对Boss神技,配合瑟雷诺亚的减速剑,可以极大程度地限制强力敌人。
催眠打击:自身加成不错,写作催眠,实际上是拿锤子将敌人敲晕。天赋加成后,可以使敌方睡眠3回合。睡眠可以使我方角色对其进行必中的致命一击。是个能够辅助输出的控制技能。
自动炮塔:
此自动炮塔为延斯50级时的数据。总共可攻击五次。当敌人行动之后进入射程时,将自动被其射击,类似于修艾特的近身剑。此技能颇具特色,但消耗过高,困难难度下,威力略显不足。
13 商人 莱昂纳尔
加入条件:道德0 功利400 自由0特色:语言大师,超高近战伤害,团队资金供给者。
人物介绍:利欲熏心的商人,因为战争利润愈发稀薄,希望投靠沃荷德家,利用瑟雷诺亚家族的名号,为他的商誉背书。不过他经常出卖一些劣质产品,若非安娜的劝导与协助,莱昂纳尔便已葬身于敌人之手。自那之后,他决定售卖一些优质商品,好好使沃荷德家变强,自己的生意才会更上一层楼。
虽说是个一门心思投入赚钱的男人,但他在驻扎所为瑟雷诺亚一行人提供的各类商品,可以说是货品齐全,童叟无欺了。
50级满级,武器强化满级数据
莱昂纳尔有着极为出色的生命值,和极高的幸运值。这一方面来源于他作为商人的敏锐,一方面来自于他肥胖的身体。但其他属性乏善可陈,或中庸,或低下,好在他作战时凭借的是一张搬弄是非的嘴,而非身体素质。
武器强化:
使用鞭子的莱昂纳尔特别擅长于欺凌弱小。对弱者伤害提升,是推荐优先点出的技能。
笑里藏刀强化能够大幅削减敌人的双抗。激怒成功几率提升,则可以稳定控制敌人。
都是相当不错的技能,跟据战场情况,自行取舍吧。
技能解析:
好事成双、获宝HP恢复:都与捡敌人遗落的物品有关,好事成双给予的金钱奖励非常高,高达1000金币。这两个技能多用于酒馆刷钱。这就造成了商人努力赚钱,再将自己赚来的钱交给自己,卖给队伍的奇景。真是感人肺腑的奸商啊。
笑里藏刀:未强化前,效果并不明显,但强化后,其削弱效果直逼安娜的致命怒火。虽然安娜的致命怒火削减双抗13仍要比莱昂纳尔的双10高(当敌人70+物抗,50+魔抗时约为此数据),但笑里藏刀毕竟只是一个仅仅消耗1TP的普通技能。当然,笑里藏刀的缺陷是,要使商人这位远程拉扯的大师,接近敌人进行debuff,这容易使他自身陷入危险。
激怒:由于愤怒的特殊机制,敌人被激怒后,一定会追杀莱昂纳尔到天涯海角,但莱昂纳尔激怒极远的技能范围,使得敌人必须跨越我方队友的阻隔,高低落差等一系列阻碍条件,才能对他进行输出。这是个极强的点控技能,尤其对近战与敌方法师来说。唯一的缺陷,只有TP消耗略高了。
策反:命中概率20~30%,远程嘴炮输出,消耗1TP的摸奖技能,没事儿干的时候,就可以对着敌人讲讲人生、理想。魅惑的强大之处,在于令敌人倒戈相向。并将他们积攒好的TP倾泻于队友之身。而敌人也会对被魅惑的队友疯狂输出。
需要注意:被魅惑的敌人,如果遭到我方队友的攻击,会立刻解除魅惑。
大招·乾坤一掷:既然讲到魅惑,就一起将乾坤一掷讲一下。该技能的伤害与莱昂纳尔的等级相关,力量、魔力无关。等级越高,消耗的金币便越多。
当莱昂纳尔投掷大量金币后,敌人会受到大量伤害,并瞬间倒戈1回合。此技能兼具输出,扰乱敌人于一体。是可以扭转乾坤的钞能力。
唯一的缺陷,只有金钱消耗过高,看着肉疼了。
减益话术:减益话术几率提供的睡眠、沉默,都是极为恐怖的负面效果。减速也能一定程度上控制敌人的行动。此技能范围广,威慑力极强。即将行动的敌人,很容易被莱昂纳尔一番言语限制住行动。
硬碰硬:游戏内最高加成的物理技能,高达2倍,缺陷是有命中率修正,施展硬碰硬时,不易命中敌人。
但如果配合致命一击项链(50%),对异常状态特攻等加成(30%),其伤害可达到3.6倍。
由于是个只消耗2TP的普通技能,所以,当达到4TP时,可以配合本尼迪克的乘胜追击,利用绝技“必定致命一击,必定命中”来两次使用硬碰硬,秒杀敌人。
因为莱昂纳尔自身力量不高,使用前最好经过本尼迪克猛如虎的力量加成,此技能还会受到敌人物防的极大影响。所以,在使用硬碰硬对抗Boss时,尽量配合安娜的致命怒火,降低敌人的防御力,并在二次行动时,使用投毒制造“异常状态”。
这里的配合就像故事中的那样,安娜是莱昂纳尔的最好辅助。
14 弓神 阿奇博尔德
加入条件:道德400 功利500 自由0特色:弓术大师,移动能力极差
人物介绍:在沃荷德家经营行铺,兑换功勋,收集伙伴情报(2周目)的老人。猎人 路德鲁夫初入队伍时,察觉到了他身上异于常人的气息。实际上,是被人称作为“弓仙”的教国原七圣人之一,后因协助罗洁尔族而被关押。
他是安娜的老师,安娜那一身潜行暗杀的本领,便是由他亲手传授的。阿奇博尔德如今看起来是个拄着拐棍行将就木的老人,但是他对于“弓箭”的理解,却是年轻一辈无人可以超越的。
他对当年盐铁大战时,于战场中看见的一位公国 女将军颇感兴趣。希望战争结束后,能与其邂逅。
50级满级,武器强化满级数据
阿奇博尔德人已老迈,身体机能也已衰退。贫弱的生命值,极慢的速度,全队垫底的移动能力,都说明了这一点。
但不输年轻人的力量,超高的命中,以及升级、强化后高达6点的射程,都说明了对于“射击”这项能力,他仍保持着巅峰时期的水准。
武器强化:
阿奇博尔德武器强化为553结构,相当消耗资源。但如果想发挥弓神的全部威力,绝大多数能力不可或缺。其中最为重要的是暴风天气提升物理伤害,致命伤害提升,武器威力,移动提升,普攻射程增加。
最不重要的,是HP提升以及武器技真·贯通箭。
大多数射手在暴风天气中,会降低命中率,但阿奇博尔德却可以利用风向,使自身伤害提升15%。从这一点来看,这个老迈的弓手,虽然未必在力量上胜过年轻人,却可以自然而然利用本对自己不利的天气,亦可称为“掌控风暴的男人”。
技能解析:
贯通箭:特点是无视防御的直线射击,但威力只有普攻的85%,若不考虑距离因素,以50级计算,当敌人的物防≥18时,普攻伤害便低于贯通箭了。
距离提升威力:该技能提升威力包含普通攻击,技能。直线距离每增加1格,威力上升2%,也就是说当使用万里箭这样的超远技能时,最多可增加伤害24%。(与暴风加成为加法,与招式威力加成为乘法),普通攻击不考虑高低落差,最远端加成为12%(需配合千里眼和普通攻击距离+1)。直线距离是指,阿奇博尔德与所攻击的敌人的直线距离。
该技能若配合能将阿奇博尔德送上高台的角色,会使阿奇博尔德每一次普通攻击,都造成如同其它角色“技能”一般的伤害。
扇形箭:与风魔法攻击范围相同的射击方式,无法触发队友的夹击,伤害较低。不过因为阿奇博尔德有帮你解脱吧(对低血量触发即死)这个技能,所以通常在法师使用魔法将敌人轰至半血时,可以用这招尝试抽奖。帮你解脱吧,是个触发率相当不错的“即死”技能。
黏着箭:这个技能多次触发游戏报错。降低8点回避,3回合,而且不耽误本轮攻击,便于队友激活。但对于弓圣宝贵的TP点来说,黏着箭的实用性并没有贯通箭与万里箭那么高。
万里箭:弓圣的核心技能,超远的射击距离,无视遮挡,配合高度差和距离被动,堪称夸张的加成,纯理论上若是将所有buff叠满,可达到普攻1.2×(1+24%【距离】+20%【高度】+15%【暴风天】+50%【致命一击】)约2.5倍的伤害。
该技能可触发背刺,但无法触发夹击。
掌握风魔法的法师,由于可以改变敌人的朝向与弓圣十分般配。
真·贯通箭:需要蓄力一回合的无视防御射击。看起来的确很凶猛,问题在于,敌人很难排布成一条直线。可能围绕这招也有一些打法,但个人觉得真·贯通箭并不是太好用。
结语:以上就是本次的全部更新了。