在最近接受Insomniac Games負責人Ted Price的採訪中,製作人Todd Howard透露了關於他們即將發佈的遊戲《星空》的一些內幕消息。他表示,《星空》在2022年底已經進入可玩狀態,而接下來的一年則主要用於修復bug。
Todd Howard說:“我們花了整整一年的時間來測試、玩耍、調整和修復《星空》。我不想透露有多少bug,但我們確實招募了大量質量保證(QA)人員來協助。” 他還指出,即使在聖誕節期間,工作室的團隊成員也未曾忘記在家裡的Xbox上測試遊戲,他們對遊戲的每個細節都進行了嚴格檢查,以確保最終產品為玩家提供順暢的遊戲體驗。
儘管外界普遍認為B社在《星空》的開發中進行了大量努力,遊戲並沒有因為bug而受到太多的批評。然而,一些外部觀察人士指出,過多的關注可能會導致工作室忽視了遊戲的其他方面,例如在PC平臺上的性能優化。這一問題可能需要在發佈後繼續關注和改進。