前言
蔚藍的星球出現在眼前,你乘坐作業艙向目標地點行駛著,在和研究員塔比莎通話中出現了故障,緊急迫降之際你似乎想起了曾經太空站發生的危機,父母的離去,那一刻死亡如此接近,而我們的故事則從你緊急降落之後開始講述。
《生靈之境:亞娃》是由Inverge Studios進行開發,11 bit studios發行的一款以生物收集為主的動作冒險遊戲,講述了在亞娃星球一種名為枯萎的感染正在傳播,受到影響的生物會變得極具攻擊性,而你將扮演年輕的自然探險家小維,前往亞娃星球拯救被感染的生物,瞭解亞娃星球的秘密和小維曾經的過去。
音畫表現
或許你對這款遊戲的第一印象和我一樣,就是遊戲的畫面風格,故事背景以動畫進行表現,在你可以進行操作之後,則是3D卡通色彩十分鮮明的畫風,白色的花叢、藍綠色的草地,蘑菇在路邊生長,枯萎生長在牆壁上的樹根交錯,彷彿枯萎散落漂浮的花葉等等氛圍感十足。
主人公扎著一頭髒辮,頭上帶著頭巾和護目鏡,穿著便於行動的衣服,看上去活力十足,當然她遇到的第一個角色是扎著沖天辮鬍子和頭髮融為一體還有些類似羽毛的納姆探險家尼姆爾,除了人物角色之外,遊戲對於可供研究的生靈也有著不同的塑造,藍綠色貓頭鸚鵡養彩色身子的鴞鶯,被感染之後身上長滿枯葉的喀拉什。
遊戲中有4個不同生態系統的區域,可以通過開啟電力裝置激活傳送站從而打開地圖進行隨時傳送,也能發現滑索進行激活從而騎行上下,探索採集各種植物,進行製作以及收集揹包袋、體力包等等道具來增加整體能力,同時獲取資料,瞭解配方以及新的地點等等。
基礎玩法
該遊戲有著三種難度,方便喜歡挑戰和喜歡劇情體驗的你來進行選擇,在剛開始就有著比較詳細的動作引導,從拾取療傷藥劑恢復生命到跳躍、下蹲以及疾跑,當你遇到亞娃星球上的生靈就可以打開智能終端,查看你的研究任務從而解鎖該生靈的信息,當然之後你可以隨時進入終端進行查看。
首先你可以裝備相機給你遇到的生靈和角色進行拍照來解鎖重要信息,可以進行放大縮小的聚焦,智能終端的百科中會顯示你拍攝的生靈、角色,當然這裡也可以查看你曾到達的地點、收集的植物、關於劇情遇到的其他介紹等等,其中藝廊其實就是你用相機保存的照片。
每種生靈都有著健康和已感染兩種可拍攝狀態,你可以利用草叢隱藏進行拍攝,當然已感染的生靈攻擊你時也可以進行拍攝,除了生靈之外還可以通過拍攝風鈴來記錄納姆的傳統,風鈴所在會有聲音響起,方便尋找,在吹奏長笛時背景音樂會暫時消失,增加沉浸感,當然風聲以及生靈的音效依然存在。
魔杖魔笛
遊戲中有著類似魔杖一般的納菲塔爾和可以吹奏音樂的長笛,前者可以釋放光束淨化感染,清理擋路的紅色荼蘼花,而隨著劇情進展,你能夠遇到賢者石,通過放置納菲塔爾進行拼圖,瞭解安昔人歷史的同時解鎖新的功能,比如讓枯萎生物懸浮一段時間,也可以懸浮環境中的某些物體從而開闢通路,釋放力量削弱原本無法消除的黃色荼蘼花等等。
該遊戲的戰鬥也很不一樣,不是讓你去擊敗生靈,而是利用魔杖光束去進化已感染的生靈,通過沖刺和跳躍躲避被感染生靈的攻擊,從而拯救他們,同時想要接近並且馴服未感染的生靈就需要利用長笛去吹奏相應的音樂,在亞娃的每片區域都有著自己的曲調,叢林、沼澤還是沙丘等等的曲調都不盡相同,你需要吹奏你的長笛重複生靈唱過的歌曲,從而接近並馴服它們。
然後可以通過音樂來鏈接馴服的生靈,從而轉為操控該生靈,並且利用其特長去破壞障礙物,同時健康的生靈可以通過救援機器人傳送至生物方舟,同時在發現的香爐處可以吹奏音樂來欣賞風景,你需要完成每個區域的救援任務和主線任務從而推進劇情,瞭解亞娃星球上的原住民和生物等等。
拍攝和救援等等都可以獲得研究點數,研究點數可以用來在技能樹進行解鎖,該遊戲的技能樹十分豐富,有屬性、劇情、工具以及納菲塔爾等等不同的成長方向,比如解鎖使用相機時進入集中狀態,放慢時間以拍攝更好的照片,還有增加額外的揹包袋等等。
結語
該遊戲採用了3D卡通形式的獨特鮮豔畫風,人物建模以及各種生靈也都十分可愛,動作十分流暢,環境設計了四個不同的區域,都有著各自的生靈和風貌,同時融入了探索拍照與生物收集的玩法,可以利用魔杖光束來淨化被感染的生靈,以魔笛音樂的形式來馴化並且利用生靈的獨特能力,場景中不但有可以破壞的障礙還有機關以及可以收集的資料和植物,成長隨著劇情循序漸進,講述一個關於救贖與保護的治癒故事,推薦給感興趣的朋友。