前言
蔚蓝的星球出现在眼前,你乘坐作业舱向目标地点行驶着,在和研究员塔比莎通话中出现了故障,紧急迫降之际你似乎想起了曾经太空站发生的危机,父母的离去,那一刻死亡如此接近,而我们的故事则从你紧急降落之后开始讲述。
《生灵之境:亚娃》是由Inverge Studios进行开发,11 bit studios发行的一款以生物收集为主的动作冒险游戏,讲述了在亚娃星球一种名为枯萎的感染正在传播,受到影响的生物会变得极具攻击性,而你将扮演年轻的自然探险家小维,前往亚娃星球拯救被感染的生物,了解亚娃星球的秘密和小维曾经的过去。
音画表现
或许你对这款游戏的第一印象和我一样,就是游戏的画面风格,故事背景以动画进行表现,在你可以进行操作之后,则是3D卡通色彩十分鲜明的画风,白色的花丛、蓝绿色的草地,蘑菇在路边生长,枯萎生长在墙壁上的树根交错,仿佛枯萎散落漂浮的花叶等等氛围感十足。
主人公扎着一头脏辫,头上带着头巾和护目镜,穿着便于行动的衣服,看上去活力十足,当然她遇到的第一个角色是扎着冲天辫胡子和头发融为一体还有些类似羽毛的纳姆探险家尼姆尔,除了人物角色之外,游戏对于可供研究的生灵也有着不同的塑造,蓝绿色猫头鹦鹉养彩色身子的鸮莺,被感染之后身上长满枯叶的喀拉什。
游戏中有4个不同生态系统的区域,可以通过开启电力装置激活传送站从而打开地图进行随时传送,也能发现滑索进行激活从而骑行上下,探索采集各种植物,进行制作以及收集背包袋、体力包等等道具来增加整体能力,同时获取资料,了解配方以及新的地点等等。
基础玩法
该游戏有着三种难度,方便喜欢挑战和喜欢剧情体验的你来进行选择,在刚开始就有着比较详细的动作引导,从拾取疗伤药剂恢复生命到跳跃、下蹲以及疾跑,当你遇到亚娃星球上的生灵就可以打开智能终端,查看你的研究任务从而解锁该生灵的信息,当然之后你可以随时进入终端进行查看。
首先你可以装备相机给你遇到的生灵和角色进行拍照来解锁重要信息,可以进行放大缩小的聚焦,智能终端的百科中会显示你拍摄的生灵、角色,当然这里也可以查看你曾到达的地点、收集的植物、关于剧情遇到的其他介绍等等,其中艺廊其实就是你用相机保存的照片。
每种生灵都有着健康和已感染两种可拍摄状态,你可以利用草丛隐藏进行拍摄,当然已感染的生灵攻击你时也可以进行拍摄,除了生灵之外还可以通过拍摄风铃来记录纳姆的传统,风铃所在会有声音响起,方便寻找,在吹奏长笛时背景音乐会暂时消失,增加沉浸感,当然风声以及生灵的音效依然存在。
魔杖魔笛
游戏中有着类似魔杖一般的纳菲塔尔和可以吹奏音乐的长笛,前者可以释放光束净化感染,清理挡路的红色荼蘼花,而随着剧情进展,你能够遇到贤者石,通过放置纳菲塔尔进行拼图,了解安昔人历史的同时解锁新的功能,比如让枯萎生物悬浮一段时间,也可以悬浮环境中的某些物体从而开辟通路,释放力量削弱原本无法消除的黄色荼蘼花等等。
该游戏的战斗也很不一样,不是让你去击败生灵,而是利用魔杖光束去进化已感染的生灵,通过冲刺和跳跃躲避被感染生灵的攻击,从而拯救他们,同时想要接近并且驯服未感染的生灵就需要利用长笛去吹奏相应的音乐,在亚娃的每片区域都有着自己的曲调,丛林、沼泽还是沙丘等等的曲调都不尽相同,你需要吹奏你的长笛重复生灵唱过的歌曲,从而接近并驯服它们。
然后可以通过音乐来链接驯服的生灵,从而转为操控该生灵,并且利用其特长去破坏障碍物,同时健康的生灵可以通过救援机器人传送至生物方舟,同时在发现的香炉处可以吹奏音乐来欣赏风景,你需要完成每个区域的救援任务和主线任务从而推进剧情,了解亚娃星球上的原住民和生物等等。
拍摄和救援等等都可以获得研究点数,研究点数可以用来在技能树进行解锁,该游戏的技能树十分丰富,有属性、剧情、工具以及纳菲塔尔等等不同的成长方向,比如解锁使用相机时进入集中状态,放慢时间以拍摄更好的照片,还有增加额外的背包袋等等。
结语
该游戏采用了3D卡通形式的独特鲜艳画风,人物建模以及各种生灵也都十分可爱,动作十分流畅,环境设计了四个不同的区域,都有着各自的生灵和风貌,同时融入了探索拍照与生物收集的玩法,可以利用魔杖光束来净化被感染的生灵,以魔笛音乐的形式来驯化并且利用生灵的独特能力,场景中不但有可以破坏的障碍还有机关以及可以收集的资料和植物,成长随着剧情循序渐进,讲述一个关于救赎与保护的治愈故事,推荐给感兴趣的朋友。