米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下


3樓貓 發佈時間:2024-12-16 19:05:19 作者:遊戲巧克力 Language

遊戲就像一盒各式各樣的巧克力。

每個人喜歡的口味不同,自己覺得好吃好玩,才是有價值的。

希望能自己能誠實地、謙遜地和大家分享好玩、有趣的遊戲。

前言

老毛子的二次元伏特加,真夠勁!

這是筆者前天通關年末黑馬獨遊《米塔》之後的最大感受。

米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第0張

作為一個《逃生》實況全程在指縫裡看完的恐怖遊戲苦手,嘗試本作也算是我個人遊戲生涯的重大突破。

而在5小時的全流程中,儘管被病嬌的瘋狂美少女百般折磨,電鋸切割、三刀六洞、炸成碎片,但我卻在一次次的死亡和驚嚇中,走向命中註定的第四結局-“遊戲外的依戀”

注:本文無劇透,可大膽食用。

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黃毛竟是我自己

大俄家的恐怖獨遊

《米塔 MiSide》是由俄羅斯雙人團隊AIHASTO開發,IndieArk,和Shochiku發行的第一人稱3D心理恐怖遊戲。

本作支持俄語和日語配音,筆者更加推薦俄語,一是少見,二是很好地滿足了哥們對毛妹的夢。

在本作中,玩家將扮演因意外進入美少女養成遊戲世界的男主,因拒絕留在遊戲世界而被病嬌的瘋狂米塔追殺,被迫在遊戲的多個版本之間穿越逃亡,邂逅各個版本的米塔們

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沒錯,是我

注意,本作的主要標籤是“心理恐怖”。遊戲內存在著許多經典的恐怖元素和技巧,包括但不限於大量的場景細節暗示、不可對抗、無限循環、追逐戰、123木頭人等等,但基本無Jump scare(跳臉殺),著實好評。

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被抓到就會被嘿嘿嘿

或許是因為女主們過分可愛,加上製作組的有意憐憫,使得本作只能算輕度恐怖,加上多個小遊戲元素的加入,使得恐怖氛圍進一步淡化,非常適合像我這種膽子小的輕度恐遊玩家。(當然,多少還是有一點恐怖的。)

而作為一款3D恐怖遊戲,並且只有兩個人規模的獨遊團隊,開發組在資源和技術力有限的條件下,將遊戲的長板打磨得足夠長。

米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第3張

太好了,是二次元戀愛,我們有救了

本作最吸引人的就是遊戲中陸續登場的米塔們,她們版本不一,性格各異,但都散發著自身獨特的魅力,為這場遍佈死亡和恐懼的旅途增色許多,讓人直呼想要戀愛。

嘴硬心軟,在分別之際卸下防備,袒露內心的眼鏡米塔-米拉;

米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第3張

我超愛!

米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第3張
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全遊戲最可愛,樂於助人,管我叫“大笨蛋先生”的袖珍米塔

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充滿活力的元氣少女帽子米塔(酷米塔)

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米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第3張

這是一款18+遊戲(無瑟瑟)!

一路指引我們,充滿智慧的善良米塔

米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第3張

讓人心疼,需要陪伴,但甘願放手的殘缺米塔

米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第3張
米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第3張

能不心軟的,你是這個

頑皮,愛捉弄人和玩遊戲的二維米塔

米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第3張
米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第3張

小遊戲中像素風的魅魔米塔

米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第3張

甚至就連第一章之後本性暴露,病態的瘋狂米塔也在無數次的追殺和逃離中展現出她獨到的魅力。

她這麼想要獨佔我,她一定很愛我!(確信)

米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第3張
米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第3張
米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第3張

不過醜陋米塔除外,她只會讓我想到《小小夢魘》裡的長脖子老師怪物。

米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第3張

截了個影子,怕嚇到小朋友

而這些各具特色的多型號米塔,只需要你購買一款遊戲就能全部擁有。

我相信,這是展示職業玩家購買力的絕佳時刻。

米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第3張

下一個就是你

絕讚的年末黑馬

除了上述充滿魅力的各色米塔外,本作巧妙塑造了甜蜜卻又不失恐怖,但又不至於驚悚的絕佳氛圍,將這個度把握地恰到好處,只可意會很難言傳。

劇情上的節奏,用“靜若處子,動若瘋兔”來形容或許再合適不過。

米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第3張

這一段之後的鏡頭處理是全流程我最喜歡的部分,怕劇透就不放GIF了

前一秒還是依依不捨的分別,下一秒就可能變成緊張刺激的樓道追逐戰。苦難之後的平靜和溫馨更加令人珍惜,甜蜜之後的恐懼更加深入人心。

只能說,製作組/瘋狂米塔確實是很好地抓住了玩家的心理和情緒起伏,宛如將湯姆貓玩弄在手心中的白貓。

米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第3張

場景中的處處細節佈置以及層出不窮的Meta元素也會讓專注的玩家在遊玩過程中細思恐極。但為了避免劇透,這部分本文就不再贅述,大家還是自己去遊戲中細細體會吧。只能說,信息量很大。

米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第3張
米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第3張

美少女家裡有個電鋸很正常吧

不足之處

但考慮是兩個人的小團隊,本作雖然已經有著極高的完成度和過硬的質量,但依然有著一些明顯的缺點,諸如建模細節粗糙、穿模明顯、結尾略顯倉促、劇情自由度低等,但基本瑕不掩瑜。

製作組正在著手開發後續的和平模式,屆時或許會有更多和米塔們進一步互動的機會和更加豐富的劇情等待著大家,敬請期待。

米塔:被鯊人狂毛妹電鋸處刑,做成卡帶,但我依然拜倒在石榴裙下-第3張

總結

《米塔》是一款能給玩家帶來複雜體驗的優秀作品。它既有類似《逃生》那種不可抗力、無處施展的絕望感,又有類似戀愛Galgame的甜蜜感,令人欲罷不能。

我不會天花亂墜地反覆安利大家一定要去體驗本作,我只能告訴諸君,本作是今年最讓我意外的獨立遊戲,暫時沒有之一(動物井更多是驚喜),究極強烈推薦

亮點

+++充滿魅力的各色米塔

+++對恐怖元素和玩家心理的巧妙把握

++充滿驚與喜的劇情

++層出不窮的Meta元素

遺憾

--劇情上的自由度差點

-收尾略顯倉促

-建模細節略顯粗糙

感謝看到最後,希望能給大家帶來更多好玩的遊戲內容。


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