游戏就像一盒各式各样的巧克力。
每个人喜欢的口味不同,自己觉得好吃好玩,才是有价值的。
希望能自己能诚实地、谦逊地和大家分享好玩、有趣的游戏。
前言
老毛子的二次元伏特加,真够劲!
这是笔者前天通关年末黑马独游《米塔》之后的最大感受。
作为一个《逃生》实况全程在指缝里看完的恐怖游戏苦手,尝试本作也算是我个人游戏生涯的重大突破。
而在5小时的全流程中,尽管被病娇的疯狂美少女百般折磨,电锯切割、三刀六洞、炸成碎片,但我却在一次次的死亡和惊吓中,走向命中注定的第四结局-“游戏外的依恋”。
注:本文无剧透,可大胆食用。
黄毛竟是我自己
大俄家的恐怖独游
《米塔 MiSide》是由俄罗斯双人团队AIHASTO开发,IndieArk,和Shochiku发行的第一人称3D心理恐怖游戏。
本作支持俄语和日语配音,笔者更加推荐俄语,一是少见,二是很好地满足了哥们对毛妹的梦。
在本作中,玩家将扮演因意外进入美少女养成游戏世界的男主,因拒绝留在游戏世界而被病娇的疯狂米塔追杀,被迫在游戏的多个版本之间穿越逃亡,邂逅各个版本的米塔们。
没错,是我
注意,本作的主要标签是“心理恐怖”。游戏内存在着许多经典的恐怖元素和技巧,包括但不限于大量的场景细节暗示、不可对抗、无限循环、追逐战、123木头人等等,但基本无Jump scare(跳脸杀),着实好评。
被抓到就会被嘿嘿嘿
或许是因为女主们过分可爱,加上制作组的有意怜悯,使得本作只能算轻度恐怖,加上多个小游戏元素的加入,使得恐怖氛围进一步淡化,非常适合像我这种胆子小的轻度恐游玩家。(当然,多少还是有一点恐怖的。)
而作为一款3D恐怖游戏,并且只有两个人规模的独游团队,开发组在资源和技术力有限的条件下,将游戏的长板打磨得足够长。
太好了,是二次元恋爱,我们有救了
本作最吸引人的就是游戏中陆续登场的米塔们,她们版本不一,性格各异,但都散发着自身独特的魅力,为这场遍布死亡和恐惧的旅途增色许多,让人直呼想要恋爱。
嘴硬心软,在分别之际卸下防备,袒露内心的眼镜米塔-米拉;
我超爱!
全游戏最可爱,乐于助人,管我叫“大笨蛋先生”的袖珍米塔;
充满活力的元气少女帽子米塔(酷米塔);
这是一款18+游戏(无瑟瑟)!
一路指引我们,充满智慧的善良米塔;
让人心疼,需要陪伴,但甘愿放手的残缺米塔;
能不心软的,你是这个
顽皮,爱捉弄人和玩游戏的二维米塔;
小游戏中像素风的魅魔米塔;
甚至就连第一章之后本性暴露,病态的疯狂米塔也在无数次的追杀和逃离中展现出她独到的魅力。
她这么想要独占我,她一定很爱我!(确信)
不过丑陋米塔除外,她只会让我想到《小小梦魇》里的长脖子老师怪物。
截了个影子,怕吓到小朋友
而这些各具特色的多型号米塔,只需要你购买一款游戏就能全部拥有。
我相信,这是展示职业玩家购买力的绝佳时刻。
下一个就是你
绝赞的年末黑马
除了上述充满魅力的各色米塔外,本作巧妙塑造了甜蜜却又不失恐怖,但又不至于惊悚的绝佳氛围,将这个度把握地恰到好处,只可意会很难言传。
剧情上的节奏,用“静若处子,动若疯兔”来形容或许再合适不过。
这一段之后的镜头处理是全流程我最喜欢的部分,怕剧透就不放GIF了
前一秒还是依依不舍的分别,下一秒就可能变成紧张刺激的楼道追逐战。苦难之后的平静和温馨更加令人珍惜,甜蜜之后的恐惧更加深入人心。
只能说,制作组/疯狂米塔确实是很好地抓住了玩家的心理和情绪起伏,宛如将汤姆猫玩弄在手心中的白猫。
场景中的处处细节布置以及层出不穷的Meta元素也会让专注的玩家在游玩过程中细思恐极。但为了避免剧透,这部分本文就不再赘述,大家还是自己去游戏中细细体会吧。只能说,信息量很大。
美少女家里有个电锯很正常吧
不足之处
但考虑是两个人的小团队,本作虽然已经有着极高的完成度和过硬的质量,但依然有着一些明显的缺点,诸如建模细节粗糙、穿模明显、结尾略显仓促、剧情自由度低等,但基本瑕不掩瑜。
制作组正在着手开发后续的和平模式,届时或许会有更多和米塔们进一步互动的机会和更加丰富的剧情等待着大家,敬请期待。
总结
《米塔》是一款能给玩家带来复杂体验的优秀作品。它既有类似《逃生》那种不可抗力、无处施展的绝望感,又有类似恋爱Galgame的甜蜜感,令人欲罢不能。
我不会天花乱坠地反复安利大家一定要去体验本作,我只能告诉诸君,本作是今年最让我意外的独立游戏,暂时没有之一(动物井更多是惊喜),究极强烈推荐。
亮点
+++充满魅力的各色米塔
+++对恐怖元素和玩家心理的巧妙把握
++充满惊与喜的剧情
++层出不穷的Meta元素
遗憾
--剧情上的自由度差点
-收尾略显仓促
-建模细节略显粗糙
感谢看到最后,希望能给大家带来更多好玩的游戏内容。