盧米納爾簡易教學附戰場理論分析


3樓貓 發佈時間:2025-03-01 23:54:34 作者:仰望星空的蘋果派 Language

作者是一名盧米納爾玩家,簡單分享一下盧米納爾的打法。

首先我們需要認識到盧米納爾不單單是一個奶媽,同時也是一個多面手。

讓我們從技能開始分析,

形態切換是盧米納爾的核心技能,其保證了機甲在奶人之餘還能有效的騷擾對手。相較於其它攻擊機,盧米納爾傷害不高,但終究有傷害,能有效打斷對手的讀條。官方給的進階挑戰中也有相關訓練。

光翼則是盧米納爾的生存保障,開啟後的極速上升的能量保證其的機動能有效逃離格鬥機的纏鬥和狙擊機的能量射擊。近身的無法鎖定效果,確保自身在跟隨大部隊進入交戰時的安全。

煙霧更多作為無人機治療法補充存在,這兩者保證了盧米納爾的群奶和單奶。同時自身也能吃到治療效果,變相增強了自身的生存能力。

因此我們很容易發現盧米納爾是一臺在戰場上生存能力極強的支援機。但在實戰中,很多人因為其孱弱的進攻能力而選擇放棄。但這就是打開方式錯了。

盧米納爾及其依賴隊友以及隊伍組成,只有和大部隊一起行動時,自身能力才能最大化。

這裡我需要對機甲劃分和戰場功能進行一定的補充,來方便大家理解支援型在戰鬥中起到的作用。我將機甲分為近程機,遠程機和後勤機。

格鬥機,防禦機和以地面作戰為主的攻擊機是近程機,是地面戰的主力並且能實質控制場地,使我們能夠在被控場地中與環境進行交互。從這個角度出發,這三類機甲由於自身的技能,在實際作戰中各自負責一項職能。格鬥機近戰攻擊失衡以及個體小黑屋,衝鋒的獨有能力賦予了其作為突破手和外圍保護的職能。地面攻擊機的強大火力賦予其壓制對手進攻的職能,防禦機則憑藉自身的生存能力確保掌控地區不會輕易易主。

狙擊機和以空中作戰為主的攻擊機是遠程機,並不直接參與地面的實際控制,常常遊離於戰場之外,但其遠距離投送傷害的能力能有效影響戰場局勢,同時由於並不直接參與戰鬥,操作手能分出精力觀察戰場局勢,為戰場提供額外的信息獲取。從實際職能上看,主要為為我方提供幫助和防止對方的遠程類機甲影響戰場。因此在實際對局中請確保隊伍中有此類機甲,若沒有,敵方的遠程輸出會變的無法遏制,並確保不要超過半數,這會導致無法有效控制區域。

通過以上講述,大家對機甲對局有了實質的瞭解。這有助於我們瞭解支援型在對局中作用,相比於另兩種機甲,在對局中我們並沒有實質意義上的對位,我們的任務是保障隊友進行作戰,避免其因為受傷減員引發的整體作戰能力的損失,同時我們需要代替戰鬥類機甲完成非戰鬥操作,確保整體作戰能力的完整。同時遊戲的作戰目的可以轉化為實際控制區域的變化,因此作為控制區域的主要因素的近程機是我們首要的保護對象,而遠程機的保障則作為次要任務。同時我們的目標是勝利,因此不同模式下勝利條件的研究和相關影響方式是我們重要研究對象。某種意義上,支援型成為了機甲作戰中不可或缺的一部分,同時也成為了一支隊伍的下限。而充分發揮主觀能動性的作戰人員則決定了隊伍的上線。

這樣我們就將模糊的作戰行為,變為能夠進行理論分析的課題研究。從這些理論出發,就能形成指導作戰的思想,從而幫助各位享受遊戲帶來的快樂。使各位能根據實際情況,自行調整組隊,制定作戰方案,執行,獲得結果,再進行分析,分享。

理論上,這裡應該放操作建議,但本人對局經驗較少,希望能拋磚引玉,讓真正的大佬分享自己的操作邏輯,就不丟人現眼了。同時我的分析是理想化的,是未經實踐檢驗的,如果遊戲環境發生變化,是會出現水土不服的。

希望大家能享受遊玩中不斷思考,獲得結果的過程。

最後希望我能夠幫助到各位,感謝你的觀看。

仰望星空的蘋果派

寫於2025年03月01日


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com