作者是一名卢米纳尔玩家,简单分享一下卢米纳尔的打法。
首先我们需要认识到卢米纳尔不单单是一个奶妈,同时也是一个多面手。
让我们从技能开始分析,
形态切换是卢米纳尔的核心技能,其保证了机甲在奶人之余还能有效的骚扰对手。相较于其它攻击机,卢米纳尔伤害不高,但终究有伤害,能有效打断对手的读条。官方给的进阶挑战中也有相关训练。
光翼则是卢米纳尔的生存保障,开启后的极速上升的能量保证其的机动能有效逃离格斗机的缠斗和狙击机的能量射击。近身的无法锁定效果,确保自身在跟随大部队进入交战时的安全。
烟雾更多作为无人机治疗法补充存在,这两者保证了卢米纳尔的群奶和单奶。同时自身也能吃到治疗效果,变相增强了自身的生存能力。
因此我们很容易发现卢米纳尔是一台在战场上生存能力极强的支援机。但在实战中,很多人因为其孱弱的进攻能力而选择放弃。但这就是打开方式错了。
卢米纳尔及其依赖队友以及队伍组成,只有和大部队一起行动时,自身能力才能最大化。
这里我需要对机甲划分和战场功能进行一定的补充,来方便大家理解支援型在战斗中起到的作用。我将机甲分为近程机,远程机和后勤机。
格斗机,防御机和以地面作战为主的攻击机是近程机,是地面战的主力并且能实质控制场地,使我们能够在被控场地中与环境进行交互。从这个角度出发,这三类机甲由于自身的技能,在实际作战中各自负责一项职能。格斗机近战攻击失衡以及个体小黑屋,冲锋的独有能力赋予了其作为突破手和外围保护的职能。地面攻击机的强大火力赋予其压制对手进攻的职能,防御机则凭借自身的生存能力确保掌控地区不会轻易易主。
狙击机和以空中作战为主的攻击机是远程机,并不直接参与地面的实际控制,常常游离于战场之外,但其远距离投送伤害的能力能有效影响战场局势,同时由于并不直接参与战斗,操作手能分出精力观察战场局势,为战场提供额外的信息获取。从实际职能上看,主要为为我方提供帮助和防止对方的远程类机甲影响战场。因此在实际对局中请确保队伍中有此类机甲,若没有,敌方的远程输出会变的无法遏制,并确保不要超过半数,这会导致无法有效控制区域。
通过以上讲述,大家对机甲对局有了实质的了解。这有助于我们了解支援型在对局中作用,相比于另两种机甲,在对局中我们并没有实质意义上的对位,我们的任务是保障队友进行作战,避免其因为受伤减员引发的整体作战能力的损失,同时我们需要代替战斗类机甲完成非战斗操作,确保整体作战能力的完整。同时游戏的作战目的可以转化为实际控制区域的变化,因此作为控制区域的主要因素的近程机是我们首要的保护对象,而远程机的保障则作为次要任务。同时我们的目标是胜利,因此不同模式下胜利条件的研究和相关影响方式是我们重要研究对象。某种意义上,支援型成为了机甲作战中不可或缺的一部分,同时也成为了一支队伍的下限。而充分发挥主观能动性的作战人员则决定了队伍的上线。
这样我们就将模糊的作战行为,变为能够进行理论分析的课题研究。从这些理论出发,就能形成指导作战的思想,从而帮助各位享受游戏带来的快乐。使各位能根据实际情况,自行调整组队,制定作战方案,执行,获得结果,再进行分析,分享。
理论上,这里应该放操作建议,但本人对局经验较少,希望能抛砖引玉,让真正的大佬分享自己的操作逻辑,就不丢人现眼了。同时我的分析是理想化的,是未经实践检验的,如果游戏环境发生变化,是会出现水土不服的。
希望大家能享受游玩中不断思考,获得结果的过程。
最后希望我能够帮助到各位,感谢你的观看。
仰望星空的苹果派
写于2025年03月01日