熱門騰訊三角洲行動體驗解答!個人感覺還需磨練


3樓貓 發佈時間:2024-03-08 13:58:36 作者:愛喝輻射可樂的核子熊 Language

前言:沒有收到測試資格的玩家可以去官網查詢,我是今天才發現我的測試資格短信被手機當成垃圾廣告攔截了!

熱門騰訊三角洲行動體驗解答!個人感覺還需磨練-第0張

關於三角洲行動(撤離模式的批判)

配置問題

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配置如圖,中畫質我只能穩到110FPS

玩法吐槽(只針對撤離射擊)

一.手感很拉,我個人覺得不如2015年的戰地1

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二.關於我認為的吐槽點

1.揹包和彈掛是不能捲起來的

2.不能套包

3.遊戲不硬核

無法和塔科夫相提並論→包括

1.遊戲不需要壓彈,只需要將子彈放入彈掛就可以像csgo一樣裝彈

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2.遊戲中的人物擁有技能(不喜歡,我覺得沒有技能最好)

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4.對於醫療問題:

沒有類似塔科夫的人體受損UI,只有一個血條

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狀態欄:目前只看見流血,但並沒有繃帶

只要流血且視野有黑點打手術即可

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語音

按t可以實現團隊交流,沒有塔科夫和獵殺對決的全部麥

護甲

非常容易碎,一局打幾個人機就會頻繁換甲

藏身處

其中裡面所有建築都有等級

舉例:1.升級倉庫→獲得部分格子

2.升級指揮中心→額外經驗加成1%,市場出售欄位+1

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升級需要材料(雜物)→局內模,或者去市場買(用遊戲貨幣參考柯恩幣)

市場

市場機制和暗區一模一樣

聯絡人

聯絡人都有任務,同暗區

保險箱

目前看見2格保險箱永久免費,最高是6格(收費)

鑰匙鏈

收費,同暗區(沒有免費六格)

保險櫃

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加入了一個沒用的開鎖模式,轉到人為操控黃色符號按空格確定(更快),或許等它自己解鎖

細節

窗戶連玻璃破碎的特效都沒有

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明天繼續遊玩後提供更多細節

目前評價

術業有專攻,而三角洲將許多大型遊戲類型搬運到一個遊戲上,很容易造成製作粗糙的問題出現,如果想玩戰地模式→為何我不去玩戰地1?

如果我想玩撤離射擊→為什麼我不去玩塔科夫?

縫都縫不會,個人評價是可以嘗試,但如果有上位替代,立馬退坑(獵殺對決歡迎你)

遊戲ID:愛喝可樂核子熊


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