前言:沒有收到測試資格的玩家可以去官網查詢,我是今天才發現我的測試資格短信被手機當成垃圾廣告攔截了!
關於三角洲行動(撤離模式的批判)
配置問題
配置如圖,中畫質我只能穩到110FPS
玩法吐槽(只針對撤離射擊)
一.手感很拉,我個人覺得不如2015年的戰地1
二.關於我認為的吐槽點
1.揹包和彈掛是不能捲起來的
2.不能套包
3.遊戲不硬核
無法和塔科夫相提並論→包括
1.遊戲不需要壓彈,只需要將子彈放入彈掛就可以像csgo一樣裝彈
2.遊戲中的人物擁有技能(不喜歡,我覺得沒有技能最好)
4.對於醫療問題:
沒有類似塔科夫的人體受損UI,只有一個血條
狀態欄:目前只看見流血,但並沒有繃帶
只要流血且視野有黑點打手術即可
語音
按t可以實現團隊交流,沒有塔科夫和獵殺對決的全部麥
護甲
非常容易碎,一局打幾個人機就會頻繁換甲
藏身處
其中裡面所有建築都有等級
舉例:1.升級倉庫→獲得部分格子
2.升級指揮中心→額外經驗加成1%,市場出售欄位+1
升級需要材料(雜物)→局內模,或者去市場買(用遊戲貨幣參考柯恩幣)
市場
市場機制和暗區一模一樣
聯絡人
聯絡人都有任務,同暗區
保險箱
目前看見2格保險箱永久免費,最高是6格(收費)
鑰匙鏈
收費,同暗區(沒有免費六格)
保險櫃
加入了一個沒用的開鎖模式,轉到人為操控黃色符號按空格確定(更快),或許等它自己解鎖
細節
窗戶連玻璃破碎的特效都沒有
明天繼續遊玩後提供更多細節
目前評價
術業有專攻,而三角洲將許多大型遊戲類型搬運到一個遊戲上,很容易造成製作粗糙的問題出現,如果想玩戰地模式→為何我不去玩戰地1?
如果我想玩撤離射擊→為什麼我不去玩塔科夫?