前言:没有收到测试资格的玩家可以去官网查询,我是今天才发现我的测试资格短信被手机当成垃圾广告拦截了!
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关于三角洲行动(撤离模式的批判)
配置问题
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配置如图,中画质我只能稳到110FPS
玩法吐槽(只针对撤离射击)
一.手感很拉,我个人觉得不如2015年的战地1
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二.关于我认为的吐槽点
1.背包和弹挂是不能卷起来的
2.不能套包
3.游戏不硬核
无法和塔科夫相提并论→包括
1.游戏不需要压弹,只需要将子弹放入弹挂就可以像csgo一样装弹
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2.游戏中的人物拥有技能(不喜欢,我觉得没有技能最好)
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4.对于医疗问题:
没有类似塔科夫的人体受损UI,只有一个血条
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状态栏:目前只看见流血,但并没有绷带
只要流血且视野有黑点打手术即可
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语音
按t可以实现团队交流,没有塔科夫和猎杀对决的全部麦
护甲
非常容易碎,一局打几个人机就会频繁换甲
藏身处
其中里面所有建筑都有等级
举例:1.升级仓库→获得部分格子
2.升级指挥中心→额外经验加成1%,市场出售栏位+1
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升级需要材料(杂物)→局内模,或者去市场买(用游戏货币参考柯恩币)
市场
市场机制和暗区一模一样
联络人
联络人都有任务,同暗区
保险箱
目前看见2格保险箱永久免费,最高是6格(收费)
钥匙链
收费,同暗区(没有免费六格)
保险柜
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加入了一个没用的开锁模式,转到人为操控黄色符号按空格确定(更快),或许等它自己解锁
细节
窗户连玻璃破碎的特效都没有
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明天继续游玩后提供更多细节
目前评价
术业有专攻,而三角洲将许多大型游戏类型搬运到一个游戏上,很容易造成制作粗糙的问题出现,如果想玩战地模式→为何我不去玩战地1?
如果我想玩撤离射击→为什么我不去玩塔科夫?