热门腾讯三角洲行动体验解答!个人感觉还需磨练


3楼猫 发布时间:2024-03-08 13:58:36 作者:爱喝辐射可乐的核子熊 Language

前言:没有收到测试资格的玩家可以去官网查询,我是今天才发现我的测试资格短信被手机当成垃圾广告拦截了!

热门腾讯三角洲行动体验解答!个人感觉还需磨练-第0张

关于三角洲行动(撤离模式的批判)

配置问题

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配置如图,中画质我只能稳到110FPS

玩法吐槽(只针对撤离射击)

一.手感很拉,我个人觉得不如2015年的战地1

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二.关于我认为的吐槽点

1.背包和弹挂是不能卷起来的

2.不能套包

3.游戏不硬核

无法和塔科夫相提并论→包括

1.游戏不需要压弹,只需要将子弹放入弹挂就可以像csgo一样装弹

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2.游戏中的人物拥有技能(不喜欢,我觉得没有技能最好)

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4.对于医疗问题:

没有类似塔科夫的人体受损UI,只有一个血条

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状态栏:目前只看见流血,但并没有绷带

只要流血且视野有黑点打手术即可

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语音

按t可以实现团队交流,没有塔科夫和猎杀对决的全部麦

护甲

非常容易碎,一局打几个人机就会频繁换甲

藏身处

其中里面所有建筑都有等级

举例:1.升级仓库→获得部分格子

2.升级指挥中心→额外经验加成1%,市场出售栏位+1

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升级需要材料(杂物)→局内模,或者去市场买(用游戏货币参考柯恩币)

市场

市场机制和暗区一模一样

联络人

联络人都有任务,同暗区

保险箱

目前看见2格保险箱永久免费,最高是6格(收费)

钥匙链

收费,同暗区(没有免费六格)

保险柜

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加入了一个没用的开锁模式,转到人为操控黄色符号按空格确定(更快),或许等它自己解锁

细节

窗户连玻璃破碎的特效都没有

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明天继续游玩后提供更多细节

目前评价

术业有专攻,而三角洲将许多大型游戏类型搬运到一个游戏上,很容易造成制作粗糙的问题出现,如果想玩战地模式→为何我不去玩战地1?

如果我想玩撤离射击→为什么我不去玩塔科夫?

缝都缝不会,个人评价是可以尝试,但如果有上位替代,立马退坑(猎杀对决欢迎你)

游戏ID:爱喝可乐核子熊


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