相信各位盒友或多或少的聽到了新戰地要回歸老戰地本源,那麼,有些新入坑的戰地系列的玩家可能不清楚他們之間的區別,在這裡我淺談一下(如有不對的地方,歡迎盒友指正)
我們通常把戰地一以前的作品統稱為老戰地,而戰地一之後的作品統稱為新戰地,主要原因,其中歸功於這幾點,兵種玩法,地圖設計以及場景破壞,下面我詳細講一講
第一個就是兵種,估計很多新玩家很難想象,以前老戰地的突擊兵代表的角色就是戰地一的醫生(僅拿優質戰地舉例),他的專屬武器是突擊步槍,但也可以使用卡賓步槍,射手步槍,以及霰彈槍這些武器,配備有M320發射器和M26下掛霞彈槍系列,此外,治療包,醫療箱,除顫器也是突擊兵可以攜帶的裝備,他的定位就是反人員和救護隊友的角色(需要注意的是,老戰地隊友沒有裝備除顫器是無法救助同一個戰隊裡的玩家)所以在對局中,根據你選擇的裝備,來當救死服傷醫生還是猛猛向前衝的殺神
工程兵也有所不同,他跟突擊兵一樣,有一線反載和載具維修員兩種定位,專屬武器是典型衝鋒槍之外,還有步槍可以使用,焊槍並非強制挷定,可以將這個裝備的位置空下來,攜帶別的反載裝備(例如防坦克地雷,排爆機器人等等)防載裝備非常豐富,舉個例子,防空地雷,估計很多新玩家都沒有聽說過,它這個裝備定位是專門對抗低空撈人的空載,大概四五十米的時候就會觸發,傷害高達42左右,並且附帶癱瘓功能,屬於對策性裝備,非常有意思
至於支援兵,各位的刻板印象是不是拿著大機槍,壓制敵方火力,可以給隊友發彈藥那種,但是在老戰地,就大錯特錯了,它是所有兵種中可玩性最高的,除了專屬彈藥備足的大機槍外,和突擊兵種一樣,還有通用的卡賓步槍、射手步槍、霰彈槍可以使用,而他的專屬裝備豐富程度就這麼說吧,你們在戰地2042中專家使用的專屬技能,都是從老戰地的支援兵身上拆解下來的,主動防禦系統,空爆槍,煙霧彈發射器,闊劍地雷,鏢彈,防爆盾牌等等都是他的專屬裝備,並且還有迫擊炮,它的操作跟戰地一很相似,專門對付在樓頂上架狙的,另外還有彈簧刀飛機(首次登場是在優質戰地地圖dlc)這種有意思的裝備,操作方法跟戰地2042的TV彈很像,第一人稱視角通過碰撞產生傷害,此外,他還有另外一個版本是空爆,可以在空中引爆,對步兵殺傷力非常的大
偵察兵種就沒什麼好說了,它的作用其實就是反滲透以及為工程兵標記載具,需要注意的是,它的專屬裝備復活信標,如果放在空曠的區域,選擇在這裡復活的話,你會以它為中心,在空中復活,操控降落傘降落(需要注意的是,所有的兵種只有一個降落傘揹包,也就是說,你使用過後,如果下一次想繼續開傘的話,對不起,你只能被摔死)但是如果偵查將信標放在室內的話,則會在信標附近原地復活(之前戰地2042在第四賽季之前,螃蟹車放的信標,也是從空中復活的,只不過後來改成了原地附近復活)
接下來講載具和地圖設計了,可以這麼說,老戰地載具非常強勢,光憑一個工程兵是無法摧毀的,需要隊友緊密配合,並且有壓制效果,你的畫面會非常晃動,很難讓你瞄準發射,另外老戰地還有一個載具特點,副駕駛位的你操作副武器時,你可以鼠標右鍵放大目標,而且你也可以按c鍵便能看到你所部署的載具第三人稱,防止有人往你的載具上面貼c4,而主駕駛位正在攻擊遠方的敵人沒有發現
地圖設計部分除了出色的場景破壞設計,所有的載具生成並不是在初始部置點位選擇過後才生成的,而是你每佔領一個地方,會給你刷新載具,所以你可以看到老戰地每個點位爭奪都非常激烈,有些點位甚至會刷新一些非常強勢的載具,例如海馬斯自行火箭炮(有點像戰地5隊長呼叫支援的卡利歐波)不停地發射六管火箭炮,也可以在特殊點位通過基站召喚轟炸機和炮艇進行支援,需要注意的是,飛行的航線固定不可操控,玩家只能在有限的路徑下進行對地標記,投出JDAM聯合攻擊炸彈,或者二號位巡航導彈,當然,在飛行的過程中,轟炸機也會被鎖定和擊落,但玩家可以通過熱誘彈進行反制,飛行路線結束後,玩家便可從基站中退出
接下來講一些新戰地的可靠消息吧 ,相信很多戰地老玩家一方面期盼新戰地早點發布又害怕新作首發像前作一樣慘不忍睹(畢竟連續兩作都這樣讓大家對dice的能力產生了嚴重的懷疑) 以下消息是由國外推送戰地類播報博主Bat tlefield Bulletin爆料的,相信戰地老粉都應該知道他,因為對於整個戰地社區而言,該博主一直長期推送最快最綜合的戰地信息,他是我們很多國內up主獲取消息的主要來源之一(該博主是官方合作頻道,擁有DICE之友稱號,運營超過10年之久,其發佈的消息99%是正確的) 下一款《戰地》遊戲由四個工作室共同開發: DICE:主導多人遊戲部分。 Criterion Games:推動單人遊戲和多人遊戲的內容與體驗。 Motive:負責單人遊戲的故事敘述。 Ripple Effect:通過其獨特的《戰地》基因,打造“全新《戰地》體驗”。
1.現代背景《戰地3》/《戰地4》時代全面戰爭(空中、陸地和海上)
2.地圖設計精良的遊戲空間更接近之前的戰地系列
3.對局64名玩家
4.沒有專家角色,職業系統迴歸(地圖內有自然災害/事件) EA每週都在進行遊戲的內部測試,計劃明年推出社區計劃,並於2025年發佈(當初戰地2042就是被dice給忽悠住了,EA 上層以為遊戲沒有問題,發售後股票狂跌) 接下來是可信度低的消息,如下: 根據@lnsiderGami nglG的消息,明年的《戰地》將包括以下內容:遊戲背景設定在2027年至2030年之間,單人戰役將聚焦於僱傭軍與北約的對抗遊戲,將設置多個地點,包括直布羅陀和美國,計劃在發售時提供45種武器和10張地圖