相信各位盒友或多或少的听到了新战地要回归老战地本源,那么,有些新入坑的战地系列的玩家可能不清楚他们之间的区别,在这里我浅谈一下(如有不对的地方,欢迎盒友指正)
我们通常把战地一以前的作品统称为老战地,而战地一之后的作品统称为新战地,主要原因,其中归功于这几点,兵种玩法,地图设计以及场景破坏,下面我详细讲一讲
第一个就是兵种,估计很多新玩家很难想象,以前老战地的突击兵代表的角色就是战地一的医生(仅拿优质战地举例),他的专属武器是突击步枪,但也可以使用卡宾步枪,射手步枪,以及霰弹枪这些武器,配备有M320发射器和M26下挂霞弹枪系列,此外,治疗包,医疗箱,除颤器也是突击兵可以携带的装备,他的定位就是反人员和救护队友的角色(需要注意的是,老战地队友没有装备除颤器是无法救助同一个战队里的玩家)所以在对局中,根据你选择的装备,来当救死服伤医生还是猛猛向前冲的杀神
工程兵也有所不同,他跟突击兵一样,有一线反载和载具维修员两种定位,专属武器是典型冲锋枪之外,还有步枪可以使用,焊枪并非强制挷定,可以将这个装备的位置空下来,携带别的反载装备(例如防坦克地雷,排爆机器人等等)防载装备非常丰富,举个例子,防空地雷,估计很多新玩家都没有听说过,它这个装备定位是专门对抗低空捞人的空载,大概四五十米的时候就会触发,伤害高达42左右,并且附带瘫痪功能,属于对策性装备,非常有意思
至于支援兵,各位的刻板印象是不是拿着大机枪,压制敌方火力,可以给队友发弹药那种,但是在老战地,就大错特错了,它是所有兵种中可玩性最高的,除了专属弹药备足的大机枪外,和突击兵种一样,还有通用的卡宾步枪、射手步枪、霰弹枪可以使用,而他的专属装备丰富程度就这么说吧,你们在战地2042中专家使用的专属技能,都是从老战地的支援兵身上拆解下来的,主动防御系统,空爆枪,烟雾弹发射器,阔剑地雷,镖弹,防爆盾牌等等都是他的专属装备,并且还有迫击炮,它的操作跟战地一很相似,专门对付在楼顶上架狙的,另外还有弹簧刀飞机(首次登场是在优质战地地图dlc)这种有意思的装备,操作方法跟战地2042的TV弹很像,第一人称视角通过碰撞产生伤害,此外,他还有另外一个版本是空爆,可以在空中引爆,对步兵杀伤力非常的大
侦察兵种就没什么好说了,它的作用其实就是反渗透以及为工程兵标记载具,需要注意的是,它的专属装备复活信标,如果放在空旷的区域,选择在这里复活的话,你会以它为中心,在空中复活,操控降落伞降落(需要注意的是,所有的兵种只有一个降落伞背包,也就是说,你使用过后,如果下一次想继续开伞的话,对不起,你只能被摔死)但是如果侦查将信标放在室内的话,则会在信标附近原地复活(之前战地2042在第四赛季之前,螃蟹车放的信标,也是从空中复活的,只不过后来改成了原地附近复活)
接下来讲载具和地图设计了,可以这么说,老战地载具非常强势,光凭一个工程兵是无法摧毁的,需要队友紧密配合,并且有压制效果,你的画面会非常晃动,很难让你瞄准发射,另外老战地还有一个载具特点,副驾驶位的你操作副武器时,你可以鼠标右键放大目标,而且你也可以按c键便能看到你所部署的载具第三人称,防止有人往你的载具上面贴c4,而主驾驶位正在攻击远方的敌人没有发现
地图设计部分除了出色的场景破坏设计,所有的载具生成并不是在初始部置点位选择过后才生成的,而是你每占领一个地方,会给你刷新载具,所以你可以看到老战地每个点位争夺都非常激烈,有些点位甚至会刷新一些非常强势的载具,例如海马斯自行火箭炮(有点像战地5队长呼叫支援的卡利欧波)不停地发射六管火箭炮,也可以在特殊点位通过基站召唤轰炸机和炮艇进行支援,需要注意的是,飞行的航线固定不可操控,玩家只能在有限的路径下进行对地标记,投出JDAM联合攻击炸弹,或者二号位巡航导弹,当然,在飞行的过程中,轰炸机也会被锁定和击落,但玩家可以通过热诱弹进行反制,飞行路线结束后,玩家便可从基站中退出
接下来讲一些新战地的可靠消息吧 ,相信很多战地老玩家一方面期盼新战地早点发布又害怕新作首发像前作一样惨不忍睹(毕竟连续两作都这样让大家对dice的能力产生了严重的怀疑) 以下消息是由国外推送战地类播报博主Bat tlefield Bulletin爆料的,相信战地老粉都应该知道他,因为对于整个战地社区而言,该博主一直长期推送最快最综合的战地信息,他是我们很多国内up主获取消息的主要来源之一(该博主是官方合作频道,拥有DICE之友称号,运营超过10年之久,其发布的消息99%是正确的) 下一款《战地》游戏由四个工作室共同开发: DICE:主导多人游戏部分。 Criterion Games:推动单人游戏和多人游戏的内容与体验。 Motive:负责单人游戏的故事叙述。 Ripple Effect:通过其独特的《战地》基因,打造“全新《战地》体验”。
1.现代背景《战地3》/《战地4》时代全面战争(空中、陆地和海上)
2.地图设计精良的游戏空间更接近之前的战地系列
3.对局64名玩家
4.没有专家角色,职业系统回归(地图内有自然灾害/事件) EA每周都在进行游戏的内部测试,计划明年推出社区计划,并于2025年发布(当初战地2042就是被dice给忽悠住了,EA 上层以为游戏没有问题,发售后股票狂跌) 接下来是可信度低的消息,如下: 根据@lnsiderGami nglG的消息,明年的《战地》将包括以下内容:游戏背景设定在2027年至2030年之间,单人战役将聚焦于雇佣军与北约的对抗游戏,将设置多个地点,包括直布罗陀和美国,计划在发售时提供45种武器和10张地图