据英伟达员工Jacob Freeman透露,一项全新的 AI 帧生成模型,其最新版本将被应用于 NVIDIA DLSS 3生态系统,并兼容所有RTX40系显卡。
Jacob Freeman 在其 X 账号上发布了这一消息,并展示了一张内部测试的图片。
由图片可知,在 4K 分辨率下,通过DLSS帧生成技术运行的游戏帧率从 124 FPS 提升至 137 FPS,性能提升了 10.4%。同时,游戏占用的显存也从 9GB 减少到 8.6GB,降幅达 4.4%。
但需要注意的是,此次更新的AI帧生成模型与DLSS4中的多帧生成技术(Multi Frame Generation)不同。后者是50系列显卡的独占功能。
帧生成技术是通过AI在GPU渲染的两帧之间生成一帧,而50系独有的多帧生成技术则能生成三帧,从而大幅提升游戏性能。
对于显存超过 12GB 的显卡来说,这一改进可能并不明显,不过有优化是好事,可以有效防止显存饱和,从而避免性能大幅下降。
而当被问到30系显卡是否已经被抛弃,DLSS2能否有性能提升时,Jacob Freeman回应到:
30系显卡不支持帧生成,但会获得“Transformer图像品质更新”,在使用DLSS超分辨率和光线重建技术时改善图像质量。
有人觉得,50系都发布了,老黄还想着40系更新,算有点良心,不过有网友觉得这点提升没啥大用,不如降降价
盒友们怎么看?