还有就是如果还有人用忍者20穿甲说事的话,我想说的就是,能打到这20的穿甲影响很大的层数的人都有资源做双未来或者其他方面补穿,那些大秘境85层都打不到的人就不用担心这20的穿能拉开多大差距了。
理性分析,忍者强的是三日月而不是这20穿甲,不然也不会极堕比不过游侠。火系机神打不过法师,水系上一个bd帕尔狼忍也不算太强吧,至少没有像三日月这么舒服,所以没必要说因为这个天赋让忍者多强。而且如果我没记错的话,勇者的穿甲计算应该是先算加减再算乘除,也可能是我记错了。
再就是想说,玩游戏毕竟是要自己开心,没有必要在玩家之间内讧,而且稍微玩两三个月都会知道,勇者玩几个职业真的没那么难攒资源,我本人这次回归五月份十几号开始玩的新号,之前也是内测就一直玩这个游戏,开服玩的撕裂战和自爆牧,后面退坑一段时间,回坑又玩的灵目游侠,后面出了宝石系统不怎么想玩了,这次听说换了策划开了新号回归,到现在三个月,前后氪了小一千,算是微氪吧。开始玩的游侠因为极堕手感不好,再加上针游强度特效拉胯,所以选择了三日月,开新火又做了恶魔战士,现在是315e忍者,118e恶魔战和40e极堕 53e的陨星法师。说这些也只是想说我应该算是玩了一段时间的玩家,绝对不是云玩家或者恶意带节奏的人。
我个人对各个职业的看法是希望是百花齐放而不是每次都要有个垫底,比方说游侠的普攻加成,这就是一个特色,强行给游侠变成技伤加成,除了强行削弱我想不出来别的原因,所以对于职业之间的差距,我个人认为这是数值策划的失误,和我们各自喜欢的职业没有什么关系。和我们玩家也没有关系,我们玩家玩游戏图的是开心,如果氪金也是对🐸的鼓励,而不是去攀比什么。如果不差钱我当然是没意见,这些话算是我对我们微氪党的建议。
说了这么多,还是希望🐸能回调一点新火忍者,另外就是祝🐸能越做越好,三周年也算是焕发第二春了,能看到这个玩了这么久的游戏好起来我个人也是特别开心,最近钻石领的也特别舒服。还有就是希望我们玩家之间能够团结一点,不要因为一点小事就在论坛带节奏吵架,整得特别的低龄化。