【P锐评】神领编年史-三国演义 全在放屁 「游戏评鉴 Vol


3楼猫 发布时间:2022-09-26 16:43:56 作者:Pser_hanser Language

【P锐评】神领编年史-三国演义 全在放屁 「游戏评鉴 Vol-第1张

神领编年史—白金评测

这是一款融合幻想、中世纪、现代风格,拥有精美的画面以及独特的世界观。再配合新颖而深奥的即时战斗系统,题材还是战争模拟RPG。哦,有点意思

看一眼出品方,SE史克威尔!甚至还大方地放出第一章的demo,有自信啊!体验一番,嗯,还不错,买了!

这就是我一个月前的真实写照(上当经历),本以为SE这个浓眉大眼,开了智 找到了做游戏的诀窍!没想到是广撒网,能骗一波是一波!那么下面就要请出本期评测的主角《神领编年史》,来和大家谈谈,他是如何力压群雄,干翻灵魂骇客2,勇夺本人年度最差游戏的“桂冠”的。

游戏背景

【P锐评】神领编年史-三国演义 全在放屁 「游戏评鉴 Vol-第2张

         游戏的焦点在一个名为“迪欧费尔德岛”的地方,因其传言可以从地下挖到“翡翠”没错,继“盐”之后,翡翠成为了本作的硬通货,因为“魔术”是这里主要的作战手段,而魔法之源泉则是水晶。周遭波及的势力分别有,统一大陆外西北方 及近海“迪欧费尔德岛”的奥尔缇娜王国、由盗贼所建,和奥尔缇娜毗邻处于大陆内西北部的修维亚帝国和其余忌惮帝国而结成的罗缇尔联盟!后两者皆觊觎迪欧费尔德岛的翡翠,便将战火逐渐蔓延至整片大陆!

         俗话说,乱世之下必出英杰,乱战中奥尔缇娜王国四王子遇袭被刺,紧接着国王便因病命不久矣,继承王位则需要拥有王室象征“圣痕”,由此,便划分不同派别准备谋权,就这这样内忧外患的局面下,拿着剧本但各怀目的(鬼胎)主人公一行人,在设计接近时任十长老之一的威廉伯爵,成为其手下佣兵之后在时任团长噶了之后建立佣兵团名曰“蓝狐”,接着一边为上头擦屁股,一边寻觅拉拢贤才。靠着屡建战功步步高升!最终……编剧最终编不下去了!

         世界观还是蛮好的,但是可惜游戏内交代不多,具体的还需要你到图书馆去逐字解读!除此之外,作为战争题材模拟RPG,游戏号称“新颖而深奥的即时战斗系统”,诶这话咋听着这么耳熟呢?--灵魂骇客2“新概念硬核RPG”

战斗系统

【P锐评】神领编年史-三国演义 全在放屁 「游戏评鉴 Vol-第3张

那么就让我们来看看这个新颖且深奥的战斗系统!官方的描述是角色模拟即时战斗RPG,定义类型为RTTB(即时战术战斗).是基于上世纪90年代的RTT(即时战斗)(比如《盟军敢死队》)基础上,给予操作时停,方便思考!因为其登录全平台,这也是没法做成完全RTS的很大阻力。

         战场上只可以控制最多四名角色,但是每名角色可以携带副官可以用其技能,并且每局游戏还有三次更换角色的空间!在PC版本可以通过快捷键1234去快速选定角色但是主机端的话只可以通过RB/LB或者框选的形式选择,效率上是要比Pc慢一点,但是整理游玩期间没有给我带来任何不适,相反我更加喜欢用手柄去操作。这点也是因人而异。

职业以及技能武器的构筑分为步兵、骑兵、魔法、以及狙击四类。值得一提,本作技能是随武器的,武器又细分如下几类,每件武器拥有的属性、技能、被动会在装备者身上生效。为了区别防止角色同化,每名角色也有被动可以解锁。而武器,技能的加强则需要去开发,通过开发就可以解锁上级武器和解锁技能附加词条,当然通过提升商店等级也可以解锁一些武器道具。除此之外呢,还引入额外的魔煌玉,其内寄居魔煌兽,一共六只,特定关卡剧情解锁,消耗对应TP点数则可以释放,在研究所里通过素材便可以加强解锁附加词条。在战斗中合理利用也会大有裨益。

【P锐评】神领编年史-三国演义 全在放屁 「游戏评鉴 Vol-第4张

以上就是战斗的基石,绝大部分内容在第二章均已经解锁,后面就是慢慢刷钱刷素材去解锁词条,标准的手游作风,(高情商)方便玩家理解掌握。

而实战方面,就是以前RTS上加入了时停,虽然你可以把每名角色以及敌人看做棋子,俯瞰的话也可以纵观全局,但这可不是什么战棋游戏。你需要选择角色的进军路线、站位以及在恰当的时候释放技能保证自己处于有利地位。而每名敌人都有蓄力技能,通过有附加昏迷、冰冻等技能或者道具便可以打断,多管血的精英怪的话每条血内,每种异常短时间内只吃一次,但是几乎没啥用(后面会解释)。这个呢可以说是你战斗中最需要关注的机制,初次之外还有背刺加成,异常增伤、魔煌兽等等!可以说是极其简陋!没有兵种克制,没有转职。其战斗规则甚至还没象棋多(应该和斗地主差不多)。

【P锐评】神领编年史-三国演义 全在放屁 「游戏评鉴 Vol-第5张

但是,就是如此简陋的系统,还是做不好平衡,得益于技能的短CD,男主超逆天的强度,中后期数值直接爆炸,秒刷新CD+超强属性导让最高难度下男主可以越十级一刀打boss60%-100%血,当然还不仅仅男主这么强,队友呢只需要带好打断技能便可以,中后期全程砸瓦鲁多,我的回合,我的回合还是我的回合。

并且这个时停的加入乍一看还好,给予你足够思考的时间,但是当游戏策略性不足,全程乱杀的时候频繁进时停那无论是观管听感还是玩感都很差。

另外还有个很严重的问题就是游戏的重复性真的很严重

1、    全程换皮的敌人,除了魔煌同款敌人、两三个精英怪以外,普通敌人种类寥寥无几,大概和武器种类差不多。但是他们却要陪你玩几十上百关!

2、    队友也是,全程招揽进队有十六名角色,由于最重要的技能属性被动是跟武器的,也便导致了角色重要性很低,当然这还不是角色最大的问题(后面会提)。

3、    关卡模式的重复,没错用最精致的场景搭建最简陋的关卡。游戏模式一靠打完打完刷新下一波,二靠占塔开桥把襟捉,作为一款RTTB,场景设计这么敷衍一眼望穿,何谈策略,就这还自诩深奥,介不是隔壁和所谓新概念硬核RPG如出一辙。

当然简陋的不仅仅是战斗方面,建模方面也一言难尽。这点我觉得只要看过视频的人都有体会,要不是原画不错,我都不确定能不能打通真的建模组出来给原画师多磕几个头吧。

但以上来说都还是小问题,战斗系统简陋但是还可以将就玩啊,只是有点重复而已,没啥大不了的再无聊还能比得上灵魂矩阵嘛?

         这次最让我绷不住的是编剧,这剧情展开太NM离谱了!

游戏剧情

真的说半成品,是给编剧面子,觉得你还有提高空间,如此低劣的表现手法就是异度神剑的剧本给你,你也能排成翔。

游戏的白金时长大概有20H.除去战斗部分我估计也就剩下三四个小时?而且这游戏战斗和剧情基本分离。这什么意思呢。就是战斗过程中,是没有剧情展开的,重要的剧情都是开场CG-战斗-结束CG。这就会显得很没有战斗参与感,一般关卡推进类游戏,比如火纹,都会将塑造角色或者本该属于战场内发生的剧情放在战斗中。而不是单纯将其剥离开。并且这游戏为了省啊,一些特别重要的剧情是通过旁白报幕推进啊。这,,我就很难理解了,别人的场间旁白是分析战况,推演走向,你这直接几句话让剧情跨了几层台阶。主要的剧情通过口述,次要的做成简单的战斗,完全没有代入感,也感受不到作者想表达那种战斗带来的紧张以及快感。可以说是完全不打磨的。这种情况是贯穿这个游戏的,不仅仅是剧情上割裂,人物塑造,啊简直裂开。

你想想啊,就几个小时,18名出场角色,每个人能分几分钟?所以你懂了吧,除了蓝狐4名重要角色用墨颇多以外,其他人基本都是潦草带过,不管是铺垫、内心表达、角色之间的联动基本没有。转折的生硬感觉就像你用I,am,I have去完成了一篇英语作文。

不经打磨的剧本加上塑造失败的诸多角色,首先就很难让观众共情,导致大部分剧情的推进云里雾里,除非你打一段就是回味,慢慢看图书馆自己脑补,我相信对于玩家很难得吧,然后会让本该出色或者良好的剧情显得极其平庸,因为表现手法实在是太差了。哦对,值得一提,虽然建模拉胯,但是场间的CG做的足够用心,这点值得好评,但是那是刀背啊。

    当然如果说你只是表达手法差的话,内容尚佳到还行,因为人和人不能相提并论,那样共情或者抓细节能力强的玩家可以自己补全拼图去脑补剧情

但是啊,你这剧情是什么狗屎玩意啊。要不是评测不能剧透我真的想展开骂骂。

我玩游戏是为了开心啊,你要勾心斗角最终最起码有一方可以站吧,我作为一名玩家最起码得找个角色去带入吧。完事我一名普通佣兵成长到对国家举足轻重的角色,期间语重心长去纳贤才,帮助团员去完成委托,好不容易慢慢了解了同伴,即使主角声音全程一个调,但是对话间增加了一丝丝温暖,甚至同伴离开还能惋惜两句的时候。然后大家一起做大做强,最后发现明智吾郎竟是我自己???

啊?当我想知道为什么。

为什么你一直要装的深沉

为什么当别人问你为什么的时候你要选择沉默

为什么你的声优全程没感情(那可是冈本信彦)

为什么刀那谁谁之后完全不做解释

当这么为什么压在我嘴边将要呼之欲出的时候,你直接给我跳结束报幕。

那一刻,当我心中感情压抑到极点的时候,你和我说,嘿嘿 我就摆烂。

就这还有人说,出DLC补全剧情,我觉得编剧还是就地解散吧,哦对解散之前记得给原画多磕几个。

战术总结

真的没绷住。输出了这么多主观的观点,因为为了做这期评测我又用了整整一天去回顾剧情,生怕我因为自己疏忽了什么地方而产生误解,结果是编剧再喂一次。

所以在这里我要声明一下,我对这游戏评价完全是我个人体验两遍之后的真实感受,可能与部分玩家不同,当然我不会要求你和我感受一样。并且我个人对于游戏的容纳度是很高的,但是这游戏无论是战斗还是剧情都没有可以出彩的地方,我这的没绷住。

那么收一收,咱们来做个简单的总结吧。

即使印象很差,但是这游戏并不是一无是处,原画、除主角外配音都是蛮到位的,并且场景精细度不错,过场CG做的很用心,希望未来有一天可以在pc上玩到同样画质品质的战棋或者SRPG那可能做梦都会笑醒。

但是缺点足够明显,剧情毫无打磨,角色塑造灾难,甚至还有很多坑没填。没错说的就是白毛。战斗是很简单适合休闲刷刷,但是自诩深奥宣传欺诈不能接受。

最后就是售价,就这玩意卖400+,不过还好我在打了一半觉得不对劲发了动态劝先别买,只能说能帮一个是一个,那么如果本期视频对你有所帮助,请帮忙回下血吧。这样我才会更加有动力帮大伙持续排雷。后续的评测计划已经列出,如有需要可以点个关注或加入特别关注一遍受到最新视频推送,那么我们下个游戏再见 拜拜!


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