买游戏约等于买书?结局封神就必买?都市传说解体中心好玩吗


3楼猫 发布时间:2025-02-20 22:45:48 作者:林森x Language

对于任何剧情向的内容,如果你在自己体验之后已然觉得无趣,甚至于压根就没有玩完整个游戏的兴趣,而又有人告诉你游戏的结局极其有意思,会让前面你对游戏的印象完全转变,你会怎么做?

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1.那我可得买回来试试看,不能以片面之词评价游戏好坏

2.前面就不好玩,后面能好玩到哪里去,一看就是宣传的噱头罢了

3.前面不好玩,后面很有趣,那我就买着收藏,网上找个视频看看结局呗

我想大部分人肯定还是第二种想法,毕竟今天这款游戏,它的前半段确实完全不够吸引人,甚至作为一款推理解密游戏,没有什么推理解密的元素。

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但如果你看完结局,又一定会感叹游戏剧情铺设之深,对游戏产生很多赞美,当这种纠结实实在在的摆在我的面前,我更想跟大家讨论,这款游戏究竟适合哪些人游玩。

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反转又反转,核心并不是都市传说

如果这款游戏转变为一部经典的日式轻小说,可能反倒会因为剧情造成很多人的批评(前面三个章节逻辑性不强,更多是为后面的内容做铺垫,这导致如果是章节性购买,可能后面直接就卖不出去了)

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但好在它是游戏的形式,游戏给玩家带来的内容,绝非单纯的一个个文字,或者一点点简单的视觉引导,往往游戏的美术设计,以及情节展示方式是可以比小说更有视觉冲击,比番剧更有交互体验。

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比如在《都市传说解体中心》当中,游戏的人物立绘绝对说不上精致,而且每一个场景都是选择的简洁大于清晰,人脸的部分经常会直接省略。

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但游戏的色彩对比度极其清晰,玩家很快就能被游戏几个单一色调带来的视觉冲击而代入其中,红色直接区分出了关键人物和背景内容,而主角带上眼镜之后,更是能看到很多用红色区分的灵异,且不论玩家个人的喜好,至少能够很好的营造氛围感。

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回到游戏的剧情当中,以不剧透的方式来说就是【种种社会谜团的背后,似乎真的有各种灵异作祟,但查明之后,人心反倒才是真正作祟的事物】

游戏的每一个章节几乎都是抛出一个看起来奇怪的案件,而主任的存在则是帮助我们确定事件对应的是哪一个都市传说,这个动画的视觉效果相当不错,配合游戏的背景显得更是诡异,似乎这个世界上充满都市传说。

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但都市传说解体中心的核心实际上是解体的过程,最经典的就是单纯的以讹传讹,一件很简单的事情,因为每个人自己内心的传播欲变得完全和现实不同。(不过有时候事情的本质过于简单,你看完之后反倒会感叹一句就这?)

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究竟适合哪些人玩?

游戏的基调基本上就是如此,游戏推理解密的过程如果你经常玩这类游戏肯定还是相当熟悉的,基本上没什么创新而言。

而且游戏为了展现剧情,带给玩家更加沉浸式的体验,他们显然是并没有那么在意“推理”这个元素的,所以你在游玩的过程中可能刚准备思考,游戏就给了你其他的线索,直接推导出来答案。

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所以从各个角度来看,纯粹的推理迷可能并不会那么喜欢这部作品。

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这款游戏更适合那种喜欢推剧情,想一口气玩完一款游戏的体验派,并不会过多在意剧情的逻辑,而是喜欢游戏提供给玩家一个有意思的剧情,并且全程让玩家有一个好的视觉和游玩体验。

结语

说到底,这款游戏很容易就因为标签让人误以为自己可能是受众,但实际上体验之后,游戏确实是很像一部小说,而非推理解密游戏,如果你想在一个闲来无事的下午,体验一个好的故事,其实我还是相当推荐这部作品的。


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