1.关于PF对位C的问题,C的篮板更强毋庸置疑,PF强在跑动协防及得分距离。可能官方的本意是打造两个不同玩法的内线,但实际上由于3分与2分的巨大差异(相比2分,投中两个3分就等于多一次球权),但凡有SG的队伍都会围绕SG来打,以前空位命中率高的时候,PF还能通过制造更多的空位3分来抗衡C,但现在的情况下基本不可能了。所以越来越多的PF选择排外线位置来匹配一个C从而获得篮板上的平衡(至少是理论上的平衡),等于PF的内线打法彻底被舍弃掉了,当有一天所有PF都排外线的时候,不知道官方是什么表情?
参考之前的端游,C强势是高板,PF强势是远板,如果恢复PF的这部分优势,或许可以促进内线PF玩法的复苏。比如把C的强力篮板(有几率加篮板范围的那个,PF也有)换成增加原地起跳高度的技能(比如叫超级弹跳?)或者换成一个进攻技能,比如增加空接的范围(叫魔兽空接?)甚至直接砍掉(C的突破里加了很多篮板能力,篮板能力本身就直接影响篮板的起跳高度)。总之思路就是让C和PF的篮板能力变成互有优势,综合来看PF略弱的状态(毕竟PF相比C其他方面有优势),而不是目前这种单方面碾压(技术相同的情况下)。
我没有玩过C,所以如果C已经有了上述举例的技能,还请不要太过计较,主要是思路。当然如果官方觉得PF不需要内线玩法,我也理解,只不过那样的话就请不要给只有PF的队伍匹配带C的队伍了。
2.由于目前很多PF玩家是排外线位置的,所以当匹配到一个排内线的PF时,不要再让他们随机对位了(具体机制未知,我倾向于随机,因为我曾经有过连续匹配到同一个PF,我们两个各跳了一次球),排内线的去对位对面的内线,排外线的对位对面的外线。
因为排内线的会带篮板相关技能,加点偏对抗、篮板;排外线的带的都是进攻技能(甚至一个卡位、篮板技能也不带),加点偏中投、跑动,这如果随到排外线的去对位对面内线,篮板基本等于没有,排内线的去追对面外线又非常容易漏人/被晃倒。如果是组队的事先还可以商量好,找机会换防,单排的怎么办?最少快捷里加一个“注意换防”行吗?
3.不屈意志有点强了,感觉官方做技能的时候真是一点不考虑现实情况的,被盖帽还能继续投篮当然没问题,但还加命中是不是有点离谱了,明明是身体不稳定的情况下的投篮,居然比正常情况下加命中?应该减命中才对吧……同理漂移投篮和急停投篮都应该是减命中才对啊!
当然这点不改我也是支持的,至少被盖以后触发不屈进了,队友会给我一个大拇指而不是发个干得漂亮……
如果要改,请都改。
4.排内线/外线的,排进去能不允许互换吗?排个C进去换个SG,然后一个SF带两个SG这阵容真的没问题?或者排个PG进去换个C,两个C一个PF被对面SG射成马蜂窝有意思?
即便阵容看起来问题不大,以这游戏目前的运营时间来说,除巨氪外是很难养得起两个以上角色的,3000+评价排进去换个2000不到的角色,这对其他两个队友公平吗?
至少单排禁掉这个功能吧,这是个手游,打字本身就慢,不开黑很难互相交流来换角色的。
5.举报功能真的有用吗?除了一封制式的回复邮件以外什么都没了,不论你最后的结论是举报成功还是失败,有什么处理措施至少跟我说一声吧,石沉大海只能让我觉得举报没用!
6.不要把我上一把刚举报过的人,下一把仍旧匹配到我这边行吗???
7.评分400及以上的角色都有独立的突破卡,请问高级突破卡是给谁的?是那个至今还不知道排位哪个段位给的齐天吗?
8.我在一个人不多的小俱乐部里,一多半的人都是离线10+天的那种,弹劾会长以后按官方的规则是“一周内俱乐部活跃度获得最多的人自动担任新会长”,实际上会长换成了一个离线10+天的人,请问这意思是我们这些活人的一周活跃度是负的?这个“一周内”不会是指的首周内吧……
9.卡牌洗练的价格居然跟卡牌一样,那谁会去买洗练呢?我直接买张新卡,就算属性没用以后还能当升星材料,洗练出的词条不好可就啥都没了……
10.PF的转身扣篮那个庆祝动作,真的很多次都明显是没有扣进啊,这真的不是BUG吗?
这个游戏是我玩过的手游里算是最良心的一个了。
角色方面:不同评分的就单个属性加成比例以及突破收益不同,相对于其他同类游戏已经很接近了。
技能方面:两次免费洗点不说,技能居然能无限免费重置且全额返还材料。突破卡需要的数量也不是几何级的上升(以中级突破卡为例:B突破到A是60张,A突破到S是78张,这搁其他游戏怎么不也要120张……)
虽然也有这种那样的问题(比如球场对决,崩了两次了,第一次别说补偿,连个道歉都没有,强行装失忆),但大方向是好的,希望不要凉吧,至少不要凉的那么快。
最后,游戏是好游戏、但运营和公关是真的不行(比如永远在反馈的某个本本毁灭者,永远都是类似的一句回复真的很让人厌烦,这只会让人觉得你在敷衍,而不是真正的记录并上报了),请问你们团队老大是网易出来的吗?