#roguelike游戏#
文章可能比较混乱,因为尖塔的剧情也极为混乱,希望大家体谅。
1.观者(因为存在特殊,所以放第一)
我个人的观点,观者属于的组织很强大,比尖塔更强大。但是观者因为失误,才会被鲸鱼控制,然后她进尖塔的原因可能是为了寻找同事,老头。因为他和老头的对话中有一句一直都不喜欢你,而且他们的衣服颜色特别相似。
衣服边上还有花纹也是一样的。
同时老头的技能--时间
观者的一张牌-.-腾跃。也是时间系的。
2.为什么观者的组织比尖塔强
我个人的推测,从牌的名字来
渎神 诸神黄昏 审判 天人
名字上就带有神明的味道。而且心脏的本来的玩具,应该是自带人工制品。甜甜圈,八角,三幻神
放三个潘多拉,你们对比一下气质
(找不到全金的观者潘多拉(/_\)大怨种)
3.活着的尖塔
对的,比起一个死物,我认为尖塔更像一个生物。
为什么呢?最重要的证据来着第三幕的一个怪物:塔内增生组织。
有了活着的这个前提,游戏中的一些现象就十分好解释了。游戏中不止一次的出现“活墙壁”,“移动变化的墙壁”这些概念:
5.尖塔的最终boss
游戏中的最终Boss腐化之心基于“高塔是生命体”这一观点我们可以推断,这就是高塔的生命中枢,消灭腐化之心就是杀死了高塔,所以在消灭心脏后四个角色就走到了真结局。至于为什么没有“腐化之肝”,“腐化之脑”,“腐化之肺”之类的怪物,我认为这是因为心脏是一个足够有代表性的器官,就像在《以撒的结合》中,代表妈妈的是“妈妈的心脏”而不是其他器官。
不过我们还是在心脏前见到了高塔的另外两个组织:矛和盾。
是不是感觉和心脏的配色非常接近?而且这两个家伙的身体和塔内增生组织十分类似,只是颜色更深。
在矛盾战中,我们会得到一个非常特别的Debuff:夹击。要知道我们的主角在之前的战斗中无论同时面对多少敌人都没有陷入过这样的窘境中,基于矛盾是尖塔自身组织这一点,它们应该也拥有类型活墙壁的移动能力,我们可以脑补一下当时遭遇矛盾的情况。
主角在看到尖塔之矛独自在前,检查了一下周围的环境,很开阔,而且也没有其他敌人,就直接A了上去,结果跑到一半背后突然冒出来个尖塔之盾,就这样被夹击了。在烟雾弹的动画中我们看到主角的逃跑方向就是怪物的反方向,所以被夹击时不可以使用烟雾弹逃跑,而击杀一个之后解除夹击状态就可以跑了。
至于为什么如此重要的心脏却只有矛盾来保护,这个我在后面的章节会给出猜想。做为尖塔的中枢,无论心脏自己有多么强大,到了要亲自对付敌人的地步就已经是输了一半了。
6.尖塔的原始生物
尖塔内的原生物应该是,尖似史莱姆,地精,这种弱小的生物,就算偶尔出现特殊的强大(地精首领,大地精)也只能徘徊于第一层,第二层。无法到达第三层的深处。
所以我推测原本的尖塔是死的,是因为接触了外界的变量才会变活。
那这个变量是什么呢?下一节解说
7.让尖塔变活的变量---荒疫
荒疫,英文原词Blights,对应中文枯萎病,同时还有荒芜的意思,这翻译是真的信达雅。
枯萎病(blight)亦称疫病。是由真菌或细菌引致的植物病害,发病突然,症状包括严重的点斑、凋萎或叶、花、果、茎或整株植物的死亡。生长迅速的幼嫩组织常被侵袭。大多数重要经济作物均受可以一种或多种疫病感染。疫病可影响花、叶、芽包、幼苗、小枝、茎(藤)及顶梢。
———节选自百度百科“枯萎病”词条我们看到,现实中的枯萎病只是一种针对植物的瘟疫,然而高塔中的荒疫并不同,它不仅对植物有极大的影响,还有很多其他的可怕后果。
从三个水果的描述中可以知道荒疫有着破坏植物的效果,在荒疫发生之后水果几乎完全消失了。但高塔荒疫只是像现实那样杀死植物就完了吗?恐怕没有那么简单。
无尽模式开启荒疫箱选项后可以得到一个荒疫:疫后榴莲。
这是一个水果,但是它非但不增加生命上限,反而会扣除50%的最大生命值。这说明荒疫不是破坏杀死植物,而是将其改造了。改造后的植物会有难以预料的变化而不是简单的枯萎死去,比如蛇花和扭曲团块。
说完荒疫对植物的影响,再来看看对荒疫还带来了什么。
无尽模式中第一次通过第三幕后回到塔底我们会得到三个荒疫:荒疫之矛,荒疫之盾,遍地宝箱怪。
又是矛和盾!怎么会这么巧呢?我认为这就是明示矛盾和心脏就是荒疫的化身,而心脏是高塔的中枢,所以高塔就是荒疫的源头。无独有偶,在击败第三幕的Boss后的下一个房间里,会看到这样一句话:“这就是高塔的心脏吗? 这一切邪恶的源头?”
而遍地宝箱怪这个荒疫则表明高塔有扭
曲现实,创造怪物的可怕能力。另一个荒疫:恶灵附身也体现了这一点。
不过既然荒疫这么猛,为什么不直接在刚出门就安排一个老头直接把主角按死在起点呢?这就要归功于涅奥了,后面再谈。
再来看看荒疫还有什么本事。这两个荒疫一个叫心智扭曲,一个叫胡思乱想,都是关于思想和意志的。那么显然,荒疫拥有干扰侵染生物思想的能力。
为什么我们一路上会遇到那么多敌人?很可能就是因为我们要杀掉荒疫的核心:尖塔,而尖塔为了阻止我们杀上顶端,便利用荒疫影响各种生物,令他们不顾任何原因和理由来攻击主角。当高塔扭曲现实的能力无法直接创造怪物截杀主角时,它聪明的选择了原本就存在于高塔中生物来阻止主角攀登。
荒疫还有一些古怪的能力,比如时间迷宫,荒古强化,阴魂不散。我认为这是因为荒疫拥有吸收转化能力,可以通过特殊的方式取得新的能力。这三个荒疫可都是大有来头,在后面我会一一提到。
还有一个最特别的荒疫:虚无结晶。我们知道虚空这张状态卡有减少能量的效果,而能给玩家塞虚空的怪物除了心脏之外就只有觉醒者的攻击“污泥”,由于游戏中处处暗示着卡牌与心智的联系,也许虚空代表了精神里的负面情绪?而虚无结晶就是负面情绪的的聚集体,由于上面已经说了荒疫能影响心智,提取负面情绪并把它制成结晶也不是什么奇怪的事了。
(嘴套和可怖奖杯真不知道是啥玩意……希望吧友们能给点脑洞。)
不行太混乱了,什么时候官方可以发个剧本给我。
8.zon 教
大家都知道尖塔中有两大宗教
蛇教 鸟教
就目前看来鸟教实力远强于蛇教
觉醒者可以当第三层的boss
但异蛇却只能做第二层的普通怪
一个比较合理的解释是,异蛇是类似于孩子?般的存在,并非蛇教真正的首领
尖塔内的不少?也表示了蛇教与鸟教的存在
比如一层会给你送金币但会给你疑惑的蛇
可以通过扣血删牌的图腾等等
而且邪教徒的能力--kakaa
和恶意形态极为相似
可能也是向魔鬼,神明请求力量
9.主角们力量的来源
我们历害的战士,猎人,观者为啥进了尖塔就只会打击防御和基础牌了呢
我认为有一张牌就代表了主角的一份记忆。
捕梦网这个遗物
在睡觉时,恢复部分记忆所以可以摸牌
不行了,肝不动了,充电为了我怀复活力,加更下一期