【江湖2攻略組】天下刀宗——全刀法評測(上)


3樓貓 發佈時間:2024-12-24 02:15:15 作者:蒼藍星的膝蓋永不中箭 Language

本攻略由江湖2攻略組發佈,轉載請聲明出處

自從遊戲發佈以來,刀法一直以來就是強度頂尖的存在,特別是近期幾個紅色刀法的出現,讓本就強勢的刀法進一步奠定了自己的地位,但是刀法的數目之多,可玩流派之多,已經到了讓人暈眩的地步,有必要對目前的刀系武功進行梳理和評分,本測評基於險惡江湖最高難度。

都是個人觀點,很多刀法其實沒有高強度實戰檢驗,不一定準確,歡迎討論,不喜勿噴。

 

一、灰色刀法

1、《八荒藏刀訣》,柔系,內攻,評分3分

初始刀法,非常有特色,體現了設計組對刀法玩法的原始設計思路:招架、反傷、持久戰。

【江湖2攻略組】天下刀宗——全刀法評測(上)-第0張

一技能,藏刀式,持續大約1秒的招架姿態,如果正好撞上了對方的攻擊,自己減傷30%,反擊50%;

二技能,烈風式,給敵人上兩個debuff,一個降低攻擊,一個持續掉血,但數值都非常可憐;

三技能,橫戰八荒,就是劍刃風暴大風車,持續時間內免疫負面同時傷害疊加;

心法藏刀訣,主動開啟的時候平A概率附帶傷害;

被動,卸刃,5%概率免疫傷害,內置CD6秒;

被動,刀勁,25%概率給敵人掛一個持續掉血的buff,內置CD6秒。

雖然設計花了不少心思,但毫無意義,因為戰鬥中經常穿模,而且敵方攻擊毫無抬手,所以構想的格擋/反傷毫無意義,而各種百分比概率觸發的buff/debuff在實際很快結束的戰鬥中也根本體現不出來。

講真,生命值多到需要掛dot的敵人基本都能把你一刀秒,原地格擋非常愚蠢,不如輕功跑開,大風車不免疫傷害,僅僅是免疫控制,也決定了這僅僅是個清雜技能。

綜合評價是完全不推薦使用,即便是非常堅定要用刀法開局的玩家,也可以在遊戲一開始入手其他更好的刀法。

二、綠色刀法

1、《天罡極刃》,剛系,外攻,評分5分

可以在新手村打聽入手的早期刀法,效果簡單粗暴。

【江湖2攻略組】天下刀宗——全刀法評測(上)-第1張

一技能,極罡刃,給敵人掛持續掉血的dot;

二技能,天罡真式,還是給敵人掛持續掉血的dot;

內功,逆山河,主動開啟時對有dot的敵人附帶傷害(與道學掛鉤);

被動,千鋒銘,攻擊時50%給敵人掛受到傷害增加12%的debuff。

總體來看是一本及格的綠色刀法,之所以不推薦學習不是因為刀法有問題,而是沒必要浪費時間。不過由於遊戲一開局就可以把道學刷到六七百點,所以其實內功開啟的那30秒的傷害在遊戲初期可以算比較高的。

2、《天梵伏魔刀》,柔系,內攻,2分

我看不懂的武功,唯一一本沒有任何特色,技能除了造成傷害之外啥效果也沒有的武學,要說優點的話,攻擊範圍比較大?

【江湖2攻略組】天下刀宗——全刀法評測(上)-第2張

一技能,鎮鬼伏邪,無效果,範圍傷害;

二技能,明德眷屬,無效果,直線傷害;

內功,闢萬魔,主動效果是周圍敵人減速/受傷增加,被動效果是敵方傷害給自己回血;

被動,天梵引,攻擊時50%概率發出刀氣攻擊。

這本刀法獲取很晚而且還是柔系,效果也堪稱白板,基本沒有用的可能。

3、《百殊刀》,陰系,內攻,9分

綠色刀法之神,必學刀法,一個二技能可以讓所有傷害翻倍,就決定這個刀法沒辦法從技能欄卸掉。

【江湖2攻略組】天下刀宗——全刀法評測(上)-第3張

一技能,破釜沉舟,損失自己5%血量對敵人造成1.5倍傷害

二技能,誅盡殺絕,給自己一個buff,持續期間內,對帶著debuff的敵人造成傷害翻倍;

內功,千殊復還,主動效果開啟吸血5%,被動持續效果降低50%防禦換來攻擊30%提升;

被動,殺意,周圍所有敵人受到傷害提高12%。

整套刀法突出一個暴力,全是實打實的傷害提升效果,沒有一個廢物技能,而且還恰恰好是陰系武功,眾所周知陰系和剛系是永遠的版本T0。

唯一的問題是傷害翻倍需要敵人帶debuff,然後這套武功除了被動殺意之外,沒有製造debuff的能力,所以肯定要和其他武功混搭。

4、《無涯刀》,柔系,無內外,2分

新增的入門刀法,新手村老乞丐批發,製作組不甘心失敗的挽尊之作。

【江湖2攻略組】天下刀宗——全刀法評測(上)-第3張

一技能,無涯刀,兩秒內格擋60%傷害並且反擊一刀,反擊帶60%吸血;

被動,每次攻擊或者捱揍都能減少一技能CD。

這套武功只有一個格擋的主動技能和一個減格擋CD的被動技能,簡單來說,完全沒有輸出,輸出靠平A和格擋實現,幾乎可以看成製作組強迫大家使用格擋機制的作品,但毫無意外的根本沒法用,鑑於這個遊戲敵人的逆天AI,他下一次攻擊完全無法預料,雖然格擋時間長達兩秒,但實用性依然非常一般,畢竟我們玩家面對的都是一刀就能砍死自己的boss,搞這種格擋賭博,為什麼不用輕功呢?

三、藍色刀法

1、《碧血風如晦》,陰系,內攻,8分

非常優秀的藍色刀法,首先,陰系內攻,體系非常好,其次,技能非常有用,最後,攻擊範圍和出手動作還可以。

【江湖2攻略組】天下刀宗——全刀法評測(上)-第3張

一技能,血雨腥風,給自己一個增傷10%的buff,可以疊加10層;

二技能,血流漂杵,雙重打擊,附帶吸血;

內功,丹心還昭,主動效果持續掉一半血,增加50%攻擊,被動效果每一刀附加已經損失血量的20%;

被動,暗風如晦,血量低於50%時減傷60%。

沒有一個廢物技能,而且技能聯動效果很好,血越少越強,有主動掉血的,有掉血免傷的,有掉血後吸血的。如果不是強悍的刀法太多,光這套刀法打到通關一點問題都沒有。而且這套刀法可以完美無缺的融入陰系內攻刀、掉血增傷刀體系當中,簡直優秀,而且這麼強的刀法居然可以在新手村打聽獲得,所有的化境卷/技能卷都可以通過支線任務獲得,不需要刷任何門派聲望,就又讓它的價值上了一個臺階。

但考慮到強力刀法還在後面,而且也沒有百殊刀那種不可替代的強力,所以屈居8分。

2、《神刀鬼諭》,陰系,內攻,7分

陰系刀法太過於幸福,優秀的刀法層出不窮,神刀鬼諭本身就是一套非常完整的體系,是一套完全強化平A的刀法。

【江湖2攻略組】天下刀宗——全刀法評測(上)-第3張

一技能,遊刃,給自己上一個buff,每十刀一次吸血;

二技能,神遇,給自己上一個buff,每十刀一次額外傷害;

內功,絳鬼諭,主動效果是沉默自己增加傷害,被動效果是每次平A增加buff持續時間;

被動,通明懷古,自己被上debuff的話傷害增加20%。

總體來說是及格的武功,體系完整邏輯清晰,但算不上一線,主要是持續平A很容易被敵人無敵閃走,而萬一被控制或者掛debuff,很容易死,增傷也沒啥意義。但一技能出手很快,非常適合作為陰系刀法的替補位,所以比及格分多一份。

3、《月渡邊山》,柔系,內攻,4分

護盾流刀法,體系不完善,強度很低。

【江湖2攻略組】天下刀宗——全刀法評測(上)-第3張

一技能,懷中抱月,護盾爆炸造成傷害;

二技能,橫月當空,護盾層數越高傷害越高;

三技能,月繞孤山,給自己加一層持續10秒的護盾,同時減傷10%;

內功,失路橫渡,主動效果是血量較高的時候自己造成的傷害會新增護盾,被動效果是每分鐘生成一個盾;

被動,越關山,護盾效果提升30%。

可以看出,這是一個以護盾為核心的武功,其實算不上很差,特別是柔屬性打出絕對屬性差之後擁有免疫負面屬性的效果,整個一武俠版莫甘娜,但是鬱悶的是它只有一個生成護盾的技能,而且這個遊戲的情況是,要麼吊打,要麼打不過只能遊擊風箏,而且輕功的存在導致風箏比較容易,完全沒理由搞個護盾和敵人糾纏,所以凡是消極防守的武功都是不太吃香的,人家秒你只需要一刀,多個盾少個盾有什麼區別?

 

文章比較長,分兩個帖子發。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com