【江湖2攻略组】天下刀宗——全刀法评测(上)


3楼猫 发布时间:2024-12-24 02:15:15 作者:苍蓝星的膝盖永不中箭 Language

本攻略由江湖2攻略组发布,转载请声明出处

自从游戏发布以来,刀法一直以来就是强度顶尖的存在,特别是近期几个红色刀法的出现,让本就强势的刀法进一步奠定了自己的地位,但是刀法的数目之多,可玩流派之多,已经到了让人晕眩的地步,有必要对目前的刀系武功进行梳理和评分,本测评基于险恶江湖最高难度。

都是个人观点,很多刀法其实没有高强度实战检验,不一定准确,欢迎讨论,不喜勿喷。

 

一、灰色刀法

1、《八荒藏刀诀》,柔系,内攻,评分3分

初始刀法,非常有特色,体现了设计组对刀法玩法的原始设计思路:招架、反伤、持久战。

【江湖2攻略组】天下刀宗——全刀法评测(上)-第0张

一技能,藏刀式,持续大约1秒的招架姿态,如果正好撞上了对方的攻击,自己减伤30%,反击50%;

二技能,烈风式,给敌人上两个debuff,一个降低攻击,一个持续掉血,但数值都非常可怜;

三技能,横战八荒,就是剑刃风暴大风车,持续时间内免疫负面同时伤害叠加;

心法藏刀诀,主动开启的时候平A概率附带伤害;

被动,卸刃,5%概率免疫伤害,内置CD6秒;

被动,刀劲,25%概率给敌人挂一个持续掉血的buff,内置CD6秒。

虽然设计花了不少心思,但毫无意义,因为战斗中经常穿模,而且敌方攻击毫无抬手,所以构想的格挡/反伤毫无意义,而各种百分比概率触发的buff/debuff在实际很快结束的战斗中也根本体现不出来。

讲真,生命值多到需要挂dot的敌人基本都能把你一刀秒,原地格挡非常愚蠢,不如轻功跑开,大风车不免疫伤害,仅仅是免疫控制,也决定了这仅仅是个清杂技能。

综合评价是完全不推荐使用,即便是非常坚定要用刀法开局的玩家,也可以在游戏一开始入手其他更好的刀法。

二、绿色刀法

1、《天罡极刃》,刚系,外攻,评分5分

可以在新手村打听入手的早期刀法,效果简单粗暴。

【江湖2攻略组】天下刀宗——全刀法评测(上)-第1张

一技能,极罡刃,给敌人挂持续掉血的dot;

二技能,天罡真式,还是给敌人挂持续掉血的dot;

内功,逆山河,主动开启时对有dot的敌人附带伤害(与道学挂钩);

被动,千锋铭,攻击时50%给敌人挂受到伤害增加12%的debuff。

总体来看是一本及格的绿色刀法,之所以不推荐学习不是因为刀法有问题,而是没必要浪费时间。不过由于游戏一开局就可以把道学刷到六七百点,所以其实内功开启的那30秒的伤害在游戏初期可以算比较高的。

2、《天梵伏魔刀》,柔系,内攻,2分

我看不懂的武功,唯一一本没有任何特色,技能除了造成伤害之外啥效果也没有的武学,要说优点的话,攻击范围比较大?

【江湖2攻略组】天下刀宗——全刀法评测(上)-第2张

一技能,镇鬼伏邪,无效果,范围伤害;

二技能,明德眷属,无效果,直线伤害;

内功,辟万魔,主动效果是周围敌人减速/受伤增加,被动效果是敌方伤害给自己回血;

被动,天梵引,攻击时50%概率发出刀气攻击。

这本刀法获取很晚而且还是柔系,效果也堪称白板,基本没有用的可能。

3、《百殊刀》,阴系,内攻,9分

绿色刀法之神,必学刀法,一个二技能可以让所有伤害翻倍,就决定这个刀法没办法从技能栏卸掉。

【江湖2攻略组】天下刀宗——全刀法评测(上)-第3张

一技能,破釜沉舟,损失自己5%血量对敌人造成1.5倍伤害

二技能,诛尽杀绝,给自己一个buff,持续期间内,对带着debuff的敌人造成伤害翻倍;

内功,千殊复还,主动效果开启吸血5%,被动持续效果降低50%防御换来攻击30%提升;

被动,杀意,周围所有敌人受到伤害提高12%。

整套刀法突出一个暴力,全是实打实的伤害提升效果,没有一个废物技能,而且还恰恰好是阴系武功,众所周知阴系和刚系是永远的版本T0。

唯一的问题是伤害翻倍需要敌人带debuff,然后这套武功除了被动杀意之外,没有制造debuff的能力,所以肯定要和其他武功混搭。

4、《无涯刀》,柔系,无内外,2分

新增的入门刀法,新手村老乞丐批发,制作组不甘心失败的挽尊之作。

【江湖2攻略组】天下刀宗——全刀法评测(上)-第3张

一技能,无涯刀,两秒内格挡60%伤害并且反击一刀,反击带60%吸血;

被动,每次攻击或者挨揍都能减少一技能CD。

这套武功只有一个格挡的主动技能和一个减格挡CD的被动技能,简单来说,完全没有输出,输出靠平A和格挡实现,几乎可以看成制作组强迫大家使用格挡机制的作品,但毫无意外的根本没法用,鉴于这个游戏敌人的逆天AI,他下一次攻击完全无法预料,虽然格挡时间长达两秒,但实用性依然非常一般,毕竟我们玩家面对的都是一刀就能砍死自己的boss,搞这种格挡赌博,为什么不用轻功呢?

三、蓝色刀法

1、《碧血风如晦》,阴系,内攻,8分

非常优秀的蓝色刀法,首先,阴系内攻,体系非常好,其次,技能非常有用,最后,攻击范围和出手动作还可以。

【江湖2攻略组】天下刀宗——全刀法评测(上)-第3张

一技能,血雨腥风,给自己一个增伤10%的buff,可以叠加10层;

二技能,血流漂杵,双重打击,附带吸血;

内功,丹心还昭,主动效果持续掉一半血,增加50%攻击,被动效果每一刀附加已经损失血量的20%;

被动,暗风如晦,血量低于50%时减伤60%。

没有一个废物技能,而且技能联动效果很好,血越少越强,有主动掉血的,有掉血免伤的,有掉血后吸血的。如果不是强悍的刀法太多,光这套刀法打到通关一点问题都没有。而且这套刀法可以完美无缺的融入阴系内攻刀、掉血增伤刀体系当中,简直优秀,而且这么强的刀法居然可以在新手村打听获得,所有的化境卷/技能卷都可以通过支线任务获得,不需要刷任何门派声望,就又让它的价值上了一个台阶。

但考虑到强力刀法还在后面,而且也没有百殊刀那种不可替代的强力,所以屈居8分。

2、《神刀鬼谕》,阴系,内攻,7分

阴系刀法太过于幸福,优秀的刀法层出不穷,神刀鬼谕本身就是一套非常完整的体系,是一套完全强化平A的刀法。

【江湖2攻略组】天下刀宗——全刀法评测(上)-第3张

一技能,游刃,给自己上一个buff,每十刀一次吸血;

二技能,神遇,给自己上一个buff,每十刀一次额外伤害;

内功,绛鬼谕,主动效果是沉默自己增加伤害,被动效果是每次平A增加buff持续时间;

被动,通明怀古,自己被上debuff的话伤害增加20%。

总体来说是及格的武功,体系完整逻辑清晰,但算不上一线,主要是持续平A很容易被敌人无敌闪走,而万一被控制或者挂debuff,很容易死,增伤也没啥意义。但一技能出手很快,非常适合作为阴系刀法的替补位,所以比及格分多一份。

3、《月渡边山》,柔系,内攻,4分

护盾流刀法,体系不完善,强度很低。

【江湖2攻略组】天下刀宗——全刀法评测(上)-第3张

一技能,怀中抱月,护盾爆炸造成伤害;

二技能,横月当空,护盾层数越高伤害越高;

三技能,月绕孤山,给自己加一层持续10秒的护盾,同时减伤10%;

内功,失路横渡,主动效果是血量较高的时候自己造成的伤害会新增护盾,被动效果是每分钟生成一个盾;

被动,越关山,护盾效果提升30%。

可以看出,这是一个以护盾为核心的武功,其实算不上很差,特别是柔属性打出绝对属性差之后拥有免疫负面属性的效果,整个一武侠版莫甘娜,但是郁闷的是它只有一个生成护盾的技能,而且这个游戏的情况是,要么吊打,要么打不过只能游击风筝,而且轻功的存在导致风筝比较容易,完全没理由搞个护盾和敌人纠缠,所以凡是消极防守的武功都是不太吃香的,人家秒你只需要一刀,多个盾少个盾有什么区别?

 

文章比较长,分两个帖子发。


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