投票一個人開發半年的遊戲長什麼樣?


3樓貓 發佈時間:2024-08-13 03:59:32 作者:巨魔SIKA在做遊戲 Language

半年前,在開發完成我的第一款獨立遊戲之後,

我開始製作新遊戲,

它的玩法上參考了土豆兄弟和Noita,美術上參考了新星漂移,但最重要的是,它繼承了我上一款遊戲的美術構圖設計:

投票一個人開發半年的遊戲長什麼樣?-第0張

上一款遊戲《滿頭大汗了吧,擊球手!》

投票一個人開發半年的遊戲長什麼樣?-第1張

新遊戲《脈衝散射 Pulsar Scatter》

如果可以的話,真想做一個圓圈遊戲系列,集齊7個圓圈召喚神龍(bushi)

接下來大概介紹一下新遊戲的玩法,在《脈衝散射》裡需要購買道具和組件,道具就是影響全局效果的東西,組件則是用來圍成一個圈,攻擊四周的敵人:

投票一個人開發半年的遊戲長什麼樣?-第2張

編輯組件

如果購買了大量召喚衛星類組件,戰鬥時就是這樣子的:

投票一個人開發半年的遊戲長什麼樣?-第3張

衛星撞擊!

而如果購買了射擊類組件和相關道具,戰鬥時就是另外一番景象:

投票一個人開發半年的遊戲長什麼樣?-第3張

射擊和彈射

遊戲還在焦♂灼地製作中,預計今年春節期間發佈,因為只有一個人,所以代碼美術視頻文章宣傳工作全得幹,如果你喜歡的話請給遊戲點個關注或者加入Steam願望單吧!這會成為我開發的動力噠!


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