半年前,在开发完成我的第一款独立游戏之后,
我开始制作新游戏,
它的玩法上参考了土豆兄弟和Noita,美术上参考了新星漂移,但最重要的是,它继承了我上一款游戏的美术构图设计:
上一款游戏《满头大汗了吧,击球手!》
新游戏《脉冲散射 Pulsar Scatter》
如果可以的话,真想做一个圆圈游戏系列,集齐7个圆圈召唤神龙(bushi)
接下来大概介绍一下新游戏的玩法,在《脉冲散射》里需要购买道具和组件,道具就是影响全局效果的东西,组件则是用来围成一个圈,攻击四周的敌人:
编辑组件
如果购买了大量召唤卫星类组件,战斗时就是这样子的:
卫星撞击!
而如果购买了射击类组件和相关道具,战斗时就是另外一番景象:
射击和弹射
游戏还在焦♂灼地制作中,预计今年春节期间发布,因为只有一个人,所以代码美术视频文章宣传工作全得干,如果你喜欢的话请给游戏点个关注或者加入Steam愿望单吧!这会成为我开发的动力哒!