投票一个人开发半年的游戏长什么样?


3楼猫 发布时间:2024-08-13 03:59:32 作者:巨魔SIKA在做游戏 Language

半年前,在开发完成我的第一款独立游戏之后,

我开始制作新游戏,

它的玩法上参考了土豆兄弟和Noita,美术上参考了新星漂移,但最重要的是,它继承了我上一款游戏的美术构图设计:

投票一个人开发半年的游戏长什么样?-第0张

上一款游戏《满头大汗了吧,击球手!》

投票一个人开发半年的游戏长什么样?-第1张

新游戏《脉冲散射 Pulsar Scatter》

如果可以的话,真想做一个圆圈游戏系列,集齐7个圆圈召唤神龙(bushi)

接下来大概介绍一下新游戏的玩法,在《脉冲散射》里需要购买道具和组件,道具就是影响全局效果的东西,组件则是用来围成一个圈,攻击四周的敌人:

投票一个人开发半年的游戏长什么样?-第2张

编辑组件

如果购买了大量召唤卫星类组件,战斗时就是这样子的:

投票一个人开发半年的游戏长什么样?-第3张

卫星撞击!

而如果购买了射击类组件和相关道具,战斗时就是另外一番景象:

投票一个人开发半年的游戏长什么样?-第3张

射击和弹射

游戏还在焦♂灼地制作中,预计今年春节期间发布,因为只有一个人,所以代码美术视频文章宣传工作全得干,如果你喜欢的话请给游戏点个关注或者加入Steam愿望单吧!这会成为我开发的动力哒!


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