淺聊巨門與土反擊體系|悠久之樹


3樓貓 發佈時間:2022-01-30 18:25:27 作者:捲毛捲毛卷 Language

如題,我剛剛看了巨門技能組,又試用了幾局,非常爽,就想聊聊土反擊的潛力,但是主要還是聊巨門。
我們都知道,這個遊戲的普通攻擊分為輕攻擊、中攻擊、重攻擊。不同種類的普通攻擊傷害不一樣,調律值獲取也不一樣。

而除此之外,還有一種攻擊方式叫做反擊。
這次土活動送的迴響,以及暗泰坦貝塔迴響都是加反擊傷害的。但是它們沒有寫明加反擊概率。
哎,所以就不得不提我們的巨門老哥。巨門老哥的調律爆發恰好就是賦予全隊反擊(1回合)。
這裡就可以提出我們構建土反擊體系最關心的問題了:
1.反擊有沒有用。
反擊的傷害高嗎?老實說,這個我沒注意。但是我注意到另一點,那就是巨門的調律獲取非常快,甚至快的離譜。
原因就在於反擊是可以增加調律值的。那麼反擊可以獲取多少調律值呢?我注意到測試中巨門反擊獲取的調律值經常是10%、33%這種讓連擊測試者耳熟能詳的數字。這說明反擊在樹寶中是作為一種普通攻擊判定的,它也遵循輕攻擊中攻擊重攻擊的判定。
這就是我考慮反擊隊的核心了:反擊可以有效增加土隊的調律迴轉。
大家可以去巨門試玩裡試試,調律真的回覆非常快,很爽。
2.反擊體系必須要堆反擊傷害迴響嗎?我覺得不至於,輸出的主要方式並不是非反擊不可。我只是想把反擊作為一種快速回轉的手段,以及一種突破傷害上限的手段。土老王盤和土泰坦盤都是破釜體系,假如有一天做出了廉貞作為工具人,那應該是不愁傷害的。巨門一方面能夠保護隊友,另一方面也能加速全隊迴轉,這個反擊發動機和破釜以及連擊體系相當契合。
3.巨門是用調律爆發啟動反擊的,他會不會啟動很慢?
我覺得啟動會很快。土老王可以作為土泰坦盤的副召插件增加強化攻擊概率,土泰坦的貝塔以及土老王的240迴響都能提供連擊。而且巨門自己有被動,他如果輕攻擊或者重攻擊,都會增加自己的強化攻擊概率,他在釋放調律爆發後還會強化自己的重攻擊概率。總之巨門的啟動依賴迴轉,而啟動之後又會加速回轉,未來的土隊很可能成為不停放調律爆發的轟炸機隊。這機器人實在是該死的甜美。
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