漫漫长夜12.8重大更新介绍:新地区Blackrock、新物品及2022未来计划


3楼猫 发布时间:2021-12-11 07:32:39 作者:Polonium Language

位于世界边缘的联邦监狱多年来一直**着大陆最恶劣的罪犯。 我们将第四集的舞台——黑石地区带入了生存模式。 探索被摧毁的监狱,在矿井或发电厂寻找补给品,并在蒸汽隧道中穿梭。 Blackrock的加入 使可玩世界的总面积达到 55 平方公里。小心森林狼!

新地区——Blackrock

距离上一个地区更新(2020.12.8)过了刚好整整一年!《漫漫长夜》再次迎来了一个全新的地区——Blackrock

(楼主还没有下好游戏,就迫不及待的为大家翻译更新介绍了= =,目测叫黑石地区?)

漫漫长夜12.8重大更新介绍:新地区Blackrock、新物品及2022未来计划-第1张

新地区远景

黑石地区与通过过渡区连接到怡人山谷,通过洞穴系统连接到林狼雪岭。

根据玩家描述,与林狼雪玲的连接处在地图西北角附近。

部分建筑物预览

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新物品——Noisemaker

(噪音制造者?楼主没玩过剧情模式真的不知道具体官方中文名是什么...)

剧情模式第四集的噪音制造者现在可以在生存模式下制作和使用了!只需要一个空罐、一条灯芯布条和一点火药,你就可以拥有威慑狼的最有效的工具之一。 噪音制造者可以在弹药台制作,特别有助于打破森林狼群的士气。

请注意,合成方法会在找到第一个噪音制造者后解锁,目前只能在黑石地区发现。

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新物品——防弹背心

防弹背心是游戏中的第一件防护装备。 它很重,会减慢您的速度,可为野生动物攻击造成的身体伤害提供强大的防御。可惜,这个属于黑石狱警的人不能再使用它了。


注意,这个背心貌似是添加到剧情模式中的,生存模式下能不能找到现在还不能确定。

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其他更新

  • 鞋钉现在可以被修补了!需要简易工具箱或高级工具箱。
  • 新加入了一个背景音乐
  • 一些bug修复,比如修复了很多位置能离开游戏地区的bug

2022计划预览

这部分公告非常的长,我没还有仔细地全部读一遍。(我看英文真的很慢= =)。目前提取出来了一些重点内容。

开放MOD支持

官方正在搭建MOD社区,并成立相关团队,专门负责与MOD开发者交流并支持他们的活动。在春季会上线MOD社区,并提供一些工具和其他资源给MOD开发者。届时有更多信息透露。

后续生存更新或将付费(DLC)

官方正在制定后续计划,研究第五集剧情发布以后的生存模式更新内容问题。在为生存模式提供了近 7 年的免费更新之后——官方的计划是转向更加可持续的付费更新方案。(故事模式第五集不会受影响)

后续故事模式和生存模式将分成两个独立的游戏,已经购买的玩家将自动获得两个游戏。在早期游戏地区小且剧情少时,现在的架构足以满足要求,但已经越来越不方便进一步的开发了。将游戏分为故事和生存能够更好地划分内容、功能、过场动画等,这样每次在生存中进行更改时,都不必重新测试整体游戏。2014年的架构已经不适合2021年以后游戏,局限了未来《漫漫长夜》的发展。这可以带来更多更方便的更新。官方说明里指出,这种更新会非常“隐蔽”,玩家几乎不会受到任何影响。

从这也可以看出官方对游戏后续发展的态度,会一直有新的内容发布,提供更丰富的游戏体验(Hinterland yyds!)

游戏视觉效果增强

更新计划还包括如何处理下一代视觉增强功能。到目前为止,在 Xbox Series X|S 或 PlayStation 5 上玩《漫漫长夜》的唯一方法是通过向后兼容。我们想要创建一些下一代原生视觉增强功能,真正利用新游戏机和高端 PC 中更大的处理能力和图形性能。但这可能需要很大的工作量以及很长的时间。



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翻译和总结不易,至少点个赞再走吧~


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