PlayStation 5即将推出的科幻动作冒险游戏《剑星》发售只剩几周时间了。在让玩家有机会体验该游戏的demo版时,开发商Shift Up也透露了他们打造这款主机游戏首作的灵感来源,其中包括一次真实的罢工事件。
《剑星》讲述了一位名为Eve的女性,她与被称为 NA:tives 的神秘入侵者作战,夺回被毁灭后的地球。在最近的一次PlayStation Blog采访中,导演Kim Hyung Tae透露,《剑星》虚构的故事情节和关于人性的主题,正是受到他目睹一次出租车司机罢工事件的启发。
"当时无人驾驶汽车技术逐渐发展,几乎预示着自动驾驶汽车即将实现,这引发了出租车司机的恐慌,担心这些技术最终会取代他们的工作,"Hyung Tae说。"当我看着他们罢工时,我问自己如果发生在我身上,如果有一天人类被非人类完全取代,我会怎么做。这就是《剑星》灵感的来源。"
过去,Hyung Tae曾多次公开表示,《剑星》受到了Square Enix 2017年的热门作品《尼尔:机械纪元》的启发。和《剑星》一样,《尼尔:机械纪元》也是一款讲述一名名为2B的年轻(人工智能)女性为最后的人类夺回被机器人占据的世界的科幻动作游戏。虽然这两款游戏有着相似的科幻背景,但让Shift Up在打造《剑星》时最大的挑战之一,是让它感觉像是一个全新的该类型游戏。
"后启示录一直是游戏行业中历史最悠久的类型之一。所以,对我们来说,要避免单调乏味,让《剑星》成为一个独特的后启示录风格故事是一大挑战,"Hyung Tae说。
为了避免通过融入"古怪或离奇的元素"而让《剑星》感觉像是翻版,Shift Up转而选择"重新设想并呈现"80年代和90年代经典科幻作品中的元素,以赋予游戏独特感。
"人们根据自己在脑海中设想或在电影等作品中看到的,对末日后的世界有着自己的想象。我相信许多玩家会欣赏和钦佩制作团队为使《剑星》中的末日后的世界看起来生动真实而付出的努力,"Hyung Tae说,并补充道年轻一代玩家可能会觉得他们描绘的末日后的世界"相当新颖"。
在谈到电影方面时,采访后半段Hyung Tae透露,《剑星》还受到了1991年由吉野源治郎创作的经典科幻漫画《Gunm》的启发。Hyung Tae表示,他在打造《剑星》的主题和设计时,特别受到了导演罗伯特·罗德里格兹2019年的真人电影版《阿丽塔:战斗天使》的启发。