【PC遊戲】來體驗一下今年最佳的橫板動作肉鴿!


3樓貓 發佈時間:2023-12-30 23:20:13 作者:小鴨鴨衝鴨 Language

《星界戰士》是一款極為爽快的橫板2D肉鴿動作遊戲,畫風優美,手感優秀,角色Build花樣豐富。遊戲的題材也非常有趣,基於十二星座,遊戲設計了獨特的十二星宮作為前四大關的Boss。共有四個角色供玩家選擇,用近戰、遠程以及特殊能力來擊敗各個星官以及獄主,逃脫星界監獄。除了出色的玩法,遊戲還有著詳細的背景劇情,優秀的雙語配音(英/日),以及各路英傑助你通關。


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作為肉鴿愛好者,我平時玩得最多的動作肉鴿就是《死亡細胞》與《哈迪斯》,不過本作很像我玩過的已經涼涼的國產肉鴿《霓虹序列》。《星界戰士》無疑是有著十分突出的優點的——花樣繁多的Build,唯美的美術風格,不過也不得不承認有些缺點,比如畫面太雜技能不好躲。瑕不掩瑜,這作恐怕是今年最佳的橫板肉鴿。手指都摁麻了!

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眼花繚亂的戰鬥場景

相信你如果玩過《死亡細胞》等橫板動作肉鴿的話,這個遊戲上手一定會很快。除了普通攻擊外,本作一大特色就是魔法系統。戰鬥中可以使用四種魔法,按順序釋放它們,而四個魔法接連釋放完畢後會進入新一套循環。角色初始會攜帶四個一模一樣的魔法,而在遊戲內有大量的機會獲取新的魔法可供選擇。每個魔法還會有獨特的屬性,而利用局內的附魔系統可以為它們增加新的Buff,同屬性附魔還會增加魔法傷害,最多附魔四次。法力值的恢復依賴於普攻,因此戰鬥內普攻與魔法穿插輸出即可。在遊戲中期獲取了各種各樣的魔法後,戰鬥場景那可是亂成一片,各種特效飛來飛去,讓人眼花繚亂。這也是我認為遊戲比較大的一個缺憾,各種魔法特效與敵人技能特效雜在一起,實在難以分辨,不可避免地要吃到不少傷害。除了魔法外,每個角色還都有一個獨特技能,比如閃現、格擋反擊等,它們恐怕是除了角色的近戰/遠程外區分角色的最大方式了。在每個新地圖開始時你也可以選擇獨特技能/普攻的Buff。

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我被我自己的星座打死了~

Boss設計也是一大特色。十二星座衍生而來的十二星官造型和技能模組都參考了星座本身,比如各個星座的性格特點,所以他們都有著獨特的輸出方式。十二星官均勻分佈在四大關卡的結尾Boss關,每一次逃脫會隨機遇到其中一位。當然,他們也都有著自己的故事,可以隨著遊戲進度慢慢了解。可惜的是,初見Boss總是痛苦的,而當你熟悉了他們的輸出方式後,難度要下降很多。這也意味著一定程度上你需要背板來少吃一些傷害。隨著通關次數變多改變外置遊戲難度,他們還會獲得增強,要小心哦。

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局內外優良的成長設計

想快速通關那可是痴人說夢。遊戲的局外養成內容量不小,包括各種功能的解鎖和遊戲難度的下降。好在這些內容足夠豐富,引導你可以玩很久很久也不缺乏新鮮感。比如增加最大生命值、增加光環的欄位、讓你開局獲得光環等等,這些機制的改善讓遊玩體驗大大增加,不過前期就不要想著在戰局中能走多遠了。


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局內成長有附魔、光環、迴響等等,它們要麼是增加傷害或增加機制,要麼是Build方向的指明燈,幫助你更好地選擇合適的技能搭配。遊戲裡記得多拿幾把鑰匙,地圖上經常有需要鑰匙開啟的門,可以升級魔法或者加一些數值,如生命值、攻速、護甲等。遊戲中的迴響門更是相當之強,有著改變戰局思路的能力。當然,合理搭配好光環才是重中之重。建議前期不要輕易踏足虛空門,裡面有個小Boss很難打,會消耗相當多的生命。當你成型或者足夠自信時再來挑戰吧!

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總結

這個遊戲我期待了很久,上手體驗後發現它果然名副其實。充足的體量,爽快的戰鬥,以及搭配日語配音的王道劇情,讓我迫不及待想再開下一把。目前我差一點點在第四大關幹掉我的星座——水瓶座,等我打敗獄主了再來報信!

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