《星界战士》是一款极为爽快的横板2D肉鸽动作游戏,画风优美,手感优秀,角色Build花样丰富。游戏的题材也非常有趣,基于十二星座,游戏设计了独特的十二星宫作为前四大关的Boss。共有四个角色供玩家选择,用近战、远程以及特殊能力来击败各个星官以及狱主,逃脱星界监狱。除了出色的玩法,游戏还有着详细的背景剧情,优秀的双语配音(英/日),以及各路英杰助你通关。
作为肉鸽爱好者,我平时玩得最多的动作肉鸽就是《死亡细胞》与《哈迪斯》,不过本作很像我玩过的已经凉凉的国产肉鸽《霓虹序列》。《星界战士》无疑是有着十分突出的优点的——花样繁多的Build,唯美的美术风格,不过也不得不承认有些缺点,比如画面太杂技能不好躲。瑕不掩瑜,这作恐怕是今年最佳的横板肉鸽。手指都摁麻了!
眼花缭乱的战斗场景
相信你如果玩过《死亡细胞》等横板动作肉鸽的话,这个游戏上手一定会很快。除了普通攻击外,本作一大特色就是魔法系统。战斗中可以使用四种魔法,按顺序释放它们,而四个魔法接连释放完毕后会进入新一套循环。角色初始会携带四个一模一样的魔法,而在游戏内有大量的机会获取新的魔法可供选择。每个魔法还会有独特的属性,而利用局内的附魔系统可以为它们增加新的Buff,同属性附魔还会增加魔法伤害,最多附魔四次。法力值的恢复依赖于普攻,因此战斗内普攻与魔法穿插输出即可。在游戏中期获取了各种各样的魔法后,战斗场景那可是乱成一片,各种特效飞来飞去,让人眼花缭乱。这也是我认为游戏比较大的一个缺憾,各种魔法特效与敌人技能特效杂在一起,实在难以分辨,不可避免地要吃到不少伤害。除了魔法外,每个角色还都有一个独特技能,比如闪现、格挡反击等,它们恐怕是除了角色的近战/远程外区分角色的最大方式了。在每个新地图开始时你也可以选择独特技能/普攻的Buff。
我被我自己的星座打死了~
Boss设计也是一大特色。十二星座衍生而来的十二星官造型和技能模组都参考了星座本身,比如各个星座的性格特点,所以他们都有着独特的输出方式。十二星官均匀分布在四大关卡的结尾Boss关,每一次逃脱会随机遇到其中一位。当然,他们也都有着自己的故事,可以随着游戏进度慢慢了解。可惜的是,初见Boss总是痛苦的,而当你熟悉了他们的输出方式后,难度要下降很多。这也意味着一定程度上你需要背板来少吃一些伤害。随着通关次数变多改变外置游戏难度,他们还会获得增强,要小心哦。
局内外优良的成长设计
想快速通关那可是痴人说梦。游戏的局外养成内容量不小,包括各种功能的解锁和游戏难度的下降。好在这些内容足够丰富,引导你可以玩很久很久也不缺乏新鲜感。比如增加最大生命值、增加光环的栏位、让你开局获得光环等等,这些机制的改善让游玩体验大大增加,不过前期就不要想着在战局中能走多远了。
局内成长有附魔、光环、回响等等,它们要么是增加伤害或增加机制,要么是Build方向的指明灯,帮助你更好地选择合适的技能搭配。游戏里记得多拿几把钥匙,地图上经常有需要钥匙开启的门,可以升级魔法或者加一些数值,如生命值、攻速、护甲等。游戏中的回响门更是相当之强,有着改变战局思路的能力。当然,合理搭配好光环才是重中之重。建议前期不要轻易踏足虚空门,里面有个小Boss很难打,会消耗相当多的生命。当你成型或者足够自信时再来挑战吧!
总结
这个游戏我期待了很久,上手体验后发现它果然名副其实。充足的体量,爽快的战斗,以及搭配日语配音的王道剧情,让我迫不及待想再开下一把。目前我差一点点在第四大关干掉我的星座——水瓶座,等我打败狱主了再来报信!