【Apex 英雄】[Apex英雄]S19赛季日志/2:平衡性改动、排位新增晋级赛及其细则


3楼猫 发布时间:2023-10-31 09:59:38 作者:Melancholy苏戈 Language

【Apex 英雄】[Apex英雄]S19赛季日志/2:平衡性改动、排位新增晋级赛及其细则-第0张

全新传奇:导线管

百科的新传奇页面已经上线,欢迎查看新传奇的技能详情:导线管

【Apex 英雄】[Apex英雄]S19赛季日志/2:平衡性改动、排位新增晋级赛及其细则-第1张

罗伊娜在战火中长大,而在一次逆转战局的行动中,一具帝王泰坦为了结束战斗而牺牲自我。此后她枢纽的家乡在边疆建立起关系,并让罗伊娜认识了 Apex 竞赛。竞赛代表了她所有的渴望:英雄气概、勤奋努力、牺牲,让她彻彻底底成为了竞赛迷。

当她的姐姐在工作时受到严重的伤害,罗伊娜决定不顾一切为家人挺身而出。她从山上锈蚀的帝王上窃取了电池,用电池做为核心建造了一具战斗装置。并用这套装置取得 Apex 竞赛的参赛资格,即便她暴露在有毒的电池辐射能中,她也不愿放弃。她不想再让家人因为照顾家庭而受伤了。导管扬眉吐气的机会在此一举。

  • 被动:救星速度

在跑向战术范围外的队友时,可获得短暂的速度加成。

  • 战术:辐能转移

将能量发射在队友身上,在危险时恢复暂时性防护罩。

  • 绝招:能量封锁

部署防护罩干扰器,对敌人造成伤害并减速。

点燃赛季地图轮换

  • 残月
  • 奥林匹斯
  • 风暴点

风暴点地图更新

地图更新日志请见:[Apex英雄]S19地图更新:粉色风暴点,再无动物园,四大新区域

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反作弊更新

  • 游戏内广播通知

在S18中上线的广播功能能够让玩家知晓对局内特定玩家因封号被踢出比赛。

当现有比赛中有玩家被移除,击杀通知就会出现该通知。

请注意:只有我们的反作弊系统会触发这个警报,且不会在有人退出比赛、连线中断或因AFK而被踢出比赛显示。

这是团队为了在使用者受到处置时,为提高可见性并根据玩家意见回馈所执行诸多步骤中的第一步。

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排位赛

    新增:晋级赛

    在S19,玩家在达到某段位的顶点时,就会进入晋级赛试炼。在晋级赛试炼期间,天梯分不会减少或增加,让玩家能够专注完成试炼:

    • 在指定的比赛场次限制内完成试炼(吃鸡,或,完成备选试炼),随后晋级回进入下一个段位,且得到 250 点 LP 晋级奖励
    • 在比赛的场次限制内无法完成试炼的话,试炼就会结束,并依据玩家的表现扣除天梯分

    • 试炼限制为 5 场比赛,玩家每一次落败都会会场次+1,然后重新进入同一场试炼,最高有 10 次重试的机会
    • 定级赛期间跳过晋级试炼

    【Apex 英雄】[Apex英雄]S19赛季日志/2:平衡性改动、排位新增晋级赛及其细则-第4张

    注:这张图的意思是在白金之前,玩家可以吃鸡也可以完成试炼竞技,二选一完成即可;但从白金开始,想要晋级必须在规定场次内吃鸡

    排位赛改动

    这里是此前提到过的Reddit开发团队关于排位赛的日志,Respawn预计在S19做出以下调整:

    • 提升得分奖励,让玩家的排名能跟得上他们的技术等级
    • 对积极地想突破技术限制的玩家,减少扣留奖励,降低晋级的难度
    • 我们调整了排位赛奖励,让玩家在 10 场排位赛后更接近预期的 1.5 阶级下降统计

      注:扣留奖励是新版排位赛的机制之一,玩家的实际段位贴近隐藏分后,挑战更高难度的比赛并取得加分时,系统会扣发奖励分,观察玩家的水平,借此判断加分是否依赖于运气

      三排的段位差异限制已被移除。现在不论名次高低,玩家都能够和朋友们一起游玩。如果技术有一大段差距,会警告你的小队即将出现好几场恶斗。

      改版日志

      • 跨平台进度将会在现有的平台上分阶段推出,详情请见此处的日志:S19赛季日志/1
      • 现在跳伞时可以部署全息喷漆

      在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 和 S 上推出全新的RHI技术代码。

      平衡性改动

      复制器轮换

      • RE45+3030离开复制器,回到地面
      • R301+电能进入复制器
      • 删除:强化装填器
      • 删除:1x金色瞄准镜
      • 新增:锤击点弹药

      空投武器轮换

      • L-STAR回到地面
      1. 移除:干扰器
      2. 降低:弹丸体积
      3. 优化后坐力分布
      4. 降低开火初期的随机后坐力
      5. 伤害:16->17
      6. 优化枪管配件,以匹配其他武器
      • 辅助手枪进入空投
      1. 新增:精英穿颅器——无视头盔的爆头免伤
      2. 装备:精英穿颅器
      3. 伤害:45->50
      4. 提升:弹丸体积
      5. 备弹:110

      空投仓

      • 游戏的所有阶段,至少会刷新1把武器

      金色全配武器轮换

      • 哈沃克、RE45、CAR、L-Star、长弓

      即用配件

      • 强化装填器:从地面战利品池中删除
      • 涡轮增压器:删除装备涡轮时伤害-1的debuff

      武器

        30-30

        • 增加:腰射扩散

          波塞克弓

          • 加快:初始拔枪速度
          • 收缩:分裂帽扩散
          • 可开关分裂帽配件

          充能步枪

          • 优化:弹丸弹道下坠
          • 增加:弹丸体积

          赫姆洛克

          • 伤害:22->21

          长弓

          • 增加弹丸体积

          哨兵

          • 增加充能后弹丸体积

          传奇

          班加罗尔

          • 被动:持续时间3s->2s
          • 战术:烟雾有效时间23s->18s
          • 大招:震撼效果持续时间8s->6s

          卡特莉丝

          • 战术:
          1. 核心不再会阻挡子弹
          2. 全场存在上限:3->2
          3. 降低:投掷距离50%
          • 大招:
          1. 大招:持续时间30s->25s
          2. 大招的CD计算将从墙体完全出现后开始计算,而不是从释放时计算

          探路者

          • 即使队友扫描了空投,探路者也能再扫一次

          恶灵

          • 缩短触发时所需的凝视时间

          纽卡斯尔

          • 大招:
          1. 降低着陆时的后摇
          2. 增加最大跳跃距离

          亡灵

          • 大招:助攻延长窗口期缩短至3s

          万蒂奇

          • 大招:最大充能子弹数5->6

          地图

          奥林匹斯

          • 修复许多错误和蹲点
          • 修复进入地图底下的已知漏洞

          诸王峡谷

          • 修复多个蹲点
          • 修复遗迹与侵蚀疗法之间的地洞

          风暴点

          • 根据新兴趣点新增宙斯站和沃特森之塔两张混合模式地图
          • 修复许多错误和蹲点

          世界系统

          玩家被击杀后,原本的防护罩与武器也会随玩家一起重生

          • 保留:护甲与头盔等级
          • 重置:击倒护盾等级为白色
          • 移除:背包
          • 给予:道具栏会包含武器弹药x1格、两个注射器与两个小型电池
          • 保留:武器(非空投武器)
          • 移除:所有武器配件,包含全配件武器上的配件

          所有资源区中,复制器、安全区控制台和侦察信号台的刷新率已回调

          模式

          混合模式轮换

          控制:

          • 移除:侵蚀疗法+熔岩虹吸
          • 新增:晴雨表+生产厂

          子弹时间:

          • 移除:骷髅镇+碎片
          • 新增:核心+沃特森疗法

          猪鼻重生写日志的写错了这里是沃特森之塔,不是沃特森疗法,想着屁男写着电妹好啊好啊……

          团队死斗

          • 移除:碎片+栖息地
          • 新增:相位转移器+宙斯战

          BUG修复

          • 解决了让玩家能够在奥林匹斯使用相位穿梭器时,承受较长时间的毒圈伤害的漏洞
          • 死亡盒不再会掉入无法到达的区域或岩浆
          • 隔热板无法再附着在三叉戟上
          • 隔热板无法隔层防护顶部的玩家
          • 在安全区外疗伤时不会再出现收起武器页面
          • 观战时击倒护盾特效不再持续开启
          • 长弓的黎明苏醒不再出现加上瞄准镜的枪管
          • 死敌的恶魔低语不会再阻碍玩家视角
          • 排位赛总结画面上会再次显示排位赛徽章图示
          • 现在从商店配备或开启组合包后,会提供稀有度显示更新
          • 修复启动游戏时偶尔会出现「[UI] Array index 100000000 is out of range (array size 45)」)错误
          • 在第三人称视角下,现在亡灵会面对射击的方向
          • 跳伞进入离开的重生运输舰时,不会再将玩家跟运输舰一起推动
          • 抬头显示和道具栏之间的小队分类现在可维持一致
          • 在受到伤害后切换至更低级的护甲不用再更新死亡盒

          音频

          • 解决部分玩家的武器音效因优先级判定问题导致消失的情况

          图形

          • 修复小队的动画姿势偶尔会在彼此身上形成残影的问题

          PC:

          • 修复 Intel ARC 显示卡预设为次佳的影像设定
          • 修复了使用自适应超级采样或变更解析度后,所出现的低解析度纹理问题

          PC DX12:修复 AMD 卡上偶尔出现三角渲染欠佳的问题

          传奇

          • 罗芭:在围阻附近的高塔上使出战术技能时不会再被取消
          • 幻象:修复了切换武器时,有时会不解除隐形的问题
          • 亡灵:
          1. 刺客本能
          2. 金色单倍镜现在会在敌人已被刺客本能标记后标记
          3. 修复敌人标记不正确的问题
          4. 标记不会再干扰其他英雄的标记
          5. 现在标记可用在幻象诱饵上
          6. 锻造暗影遮蔽不会再持续卡住(此前已有热修)
          • 沃特森:围栏会在回合结束时崩塌,避免比赛后画面中持续出现伤害的音效

          便捷性更新

          • 新增屏幕外的头像设定
          • 侵蚀:修复了德文中「防护罩破裂了」的旁白
          • 靶场:蓝色尼斯水怪目前暂时隐藏……但新的挑战者已经出现了
          • 实施额外的安全保障措施
          • 优化 PC 的手柄支持
          1. 专注使用不同视窗时,不会再处理控制器输入
          2. 为 PS4 与 PS5 的蓝牙连线控制器新增原生支援。仰赖 Steam 输入通过蓝牙来使用 PS4 和 PS5 控制器的玩家必须在 Steam 中关闭该设定。
          • 混合模式:在多小队组队的模式下,所有队友协助击杀都会获得助攻
          • 标记
          1. 标记地图上的敌人:按两下标记键,会在地图上该位置放置敌人警示
          2. 使用确定、等一下与等待这些选项来回复敌人标记
          • 蕾帕特:玩家现在能够在放置模式中捡起墙体
          • 亡灵
          1. 新增在锻造暗影防护罩受损,以及防护罩重新成形或破裂时的震动支援
          2. 改善暗影冲刺充能时的震动支援 

          本地化音频

          在 PlayStation 上,已删除将主游戏套件中本地化音频。

          使用英语以外语言游玩《Apex 英雄》的玩家,必须下载包含常用语言音效的免费额外内容包。游戏内文字不受此变动影响。

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