一直以来钟离都以护盾作为最核心的机制——霸体、全元素减抗、额外血量。12秒CD 、20秒持续时间,造就了提瓦特最结实最安全覆盖率最大的护盾。同时,元素爆发的高倍率、天赋的高额加成、大范围石化控制依旧是钟离高强度辅助能力的基石。
然而,护盾与强控并存才能共同造就提瓦特第一生存辅助的地位。




模拟环境基于:深境螺旋12-3(100级原魔/高压环境)
角色防御力:取部分角色平均防御力的低值——700(取值较低,目的是为了加大容错量);
敌人等级:100级——1000防御力/1.3倍90级敌人的伤害量;
敌人伤害:全部数据来自于@Csxylic 的《原魔比较硬核》合集,CC大佬的原魔攻略风格制作精良,非常适合大部分玩家观看参考。以1.5倍增幅(如果可反应)、小技能受击3次/大技能受击1次(取最大倍率)为实战模板;
护盾吸收率以:<150%吸收效果><25%护盾强效>乘积187.5%为准;
技能等级:10级——2712+23.00%最大生命值;
角色受到的伤害公式:原魔攻击力×攻击倍率×反应加成【1.5】×防御减伤【原魔防御力/(角色防御力+原魔防御力)】
护盾吸收量公式:护盾基础吸收量【钟离为例 2712+23%最大生命值】×吸收效果【150%】×(1+护盾强效)
单人模式下,三种元素微粒的元素能量提供数量分别为:
异色元素微粒:无色元素微粒:同色元素微粒=1:2:3
单人模式下,三种元素晶球的元素能量提供数量分别为:
异色元素晶球:无色元素晶球:同色元素晶球=3:6:9
元素充能效率作用方式为:
实际吸收元素能量数量=获得元素能量数量×元素充能效率


有时候不小心被冰漂浮灵的大冰块、火丘丘暴徒的跳劈、深渊法师复苏时的伤害、深渊使徒咏者开盾、魔偶剑鬼的砸地带来的增幅伤害反应那么一下,正常钟离血量的护盾遍差不多剩一层脆膜。
大部分怪物的核心伤害,比如火骗骗花喷的火球、飞天小宝的疯狂穿刺、海乱鬼的三连combo、深渊敌人生成护盾前造成的伤害、剑鬼四道风刃、硬接爆炎树16段喷射、又或是被变身后的雷电将军蓄力斩那么一下,如果3万血的话那盾量都是比较紧张的。真要对自己操作没自信,选择硬去接满这些特殊伤害的话,确实应该多去撑一撑我们的盾量。


元素能量方面:钟离元素爆发40点能量,其实能量需求很低了。目标两轮充满,在计算1前台,其余所有元素球后台吸收,12秒维持4同色球、7异色球、2无色球的情况下,钟离充满的能量仅需120%左右的元素充能。


综上所述,为了综合利用钟离的完整机制,包括生存、减抗、控场、伤害等,则血量在31000+之后,钟离的护盾核心机制才有稳定保障,这时可以多去考虑其他属性(岩伤、暴击爆伤)从而达到钟离多功能的完全利用。同样元素爆发也需要120%左右的充能,可以维持钟离稳定的控场能力,降低战斗压力。