EA DICE 在發佈上個《戰地2042》更新時表示在 12 月初還會發布另一個小更新,該更新現已發佈,更新內容為 bug 修復與平衡性調整,包括進一步修復困擾了玩家們很久的射擊精準度問題。
此外,這將是《戰地2042》在年內的最後一次更新,開發團隊將在本月月底開始休假,並在新年後迴歸,準備開啟遊戲的第一賽季。
以下為更新內容的簡略介紹:
一、子彈射擊
改良子彈著彈點的一致性
改良子彈著彈點的一致性,以及對子彈擴散和後坐力的平衡性調整等。
二、地圖調整——突破模式
突破模式下萬花筒、天發射中心和沙漏三張“坐牢圖”已移除屋頂佔領目標,進攻方的劣勢大大改善。
萬花筒 - 屋頂佔領目標已被移除。在大型突破中,下方現在有兩個佔領目標,而在小型突破中,下方有一個佔領目標
航天發射中心 - 屋頂佔領目標已被移除。大型突破和小型突破下方現在只有一個佔領目標
沙漏 - 屋頂佔領目標已被移除。大型突破和小型突破下方現在只有一個佔領目標。修復了玩家會在邊界外部署的問題
三、載具
對地面載具的 30 毫米、40 毫米和 57 毫米加農炮進行進一步的平衡性調整,降低它們在面對步兵時的攻擊效率
四、武器
·移除了下掛式榴彈發射器在近距離射擊時的彈跳
·40 毫米反坦克彈現在能夠正確地對載具造成傷害
·修復了部分武器在裝備特定彈匣時彈藥數量顯示錯誤的問題
·DXR-1 和 NTW-50 栓動式步槍的重新裝填動畫增加 0.2 秒
·調整了多數武器的擴散數值,令單發點射或短暫連射時的擴散降低得更快
·調整了多數武器的擴散增量,武器因持續開火導致精準度變低所需要的時間略微增加
·調整了後坐力值,防止 AK24、LCMG、PKP-BP、SFAR-M GL 和 PP-29 出現後坐力過高的問題
·改進了所有衝鋒槍的腰射精準度,使其在自動武器類別中獨具一格
·降低了輕機槍的擴散與後坐力,改進了持續開火時的性能表現
·進一步改良了所有武器的後坐力控制,尤其針對自動武器
·改進了使用鹿彈或鏢彈時,MCS-880 的近距離傷害和一致性
·修復了 SFAR-M GL 和 K3030 著彈點比玩家瞄準位置低的問題
五、音頻
為增強整體音效體驗進行了多處改進,主要集中在清晰度、距離和方向感知:
對整體音頻體驗進行多處調整,改進了清晰度、距離和方向感
六、其他
1.修復了玩家在敵人面前隱身的罕見漏洞
2.修復了與手雷和發射器有關的多個漏洞
3.為 Xbox 玩家優化了菜單流程,令退出跨平臺遊戲變得更加容易
4.修復了士兵的室內腳步聲無法正常播放的問題