EA DICE 在发布上个《战地2042》更新时表示在 12 月初还会发布另一个小更新,该更新现已发布,更新内容为 bug 修复与平衡性调整,包括进一步修复困扰了玩家们很久的射击精准度问题。
此外,这将是《战地2042》在年内的最后一次更新,开发团队将在本月月底开始休假,并在新年后回归,准备开启游戏的第一赛季。
以下为更新内容的简略介绍:
一、子弹射击
改良子弹着弹点的一致性
改良子弹着弹点的一致性,以及对子弹扩散和后坐力的平衡性调整等。
二、地图调整——突破模式
突破模式下万花筒、天发射中心和沙漏三张“坐牢图”已移除屋顶占领目标,进攻方的劣势大大改善。
万花筒 - 屋顶占领目标已被移除。在大型突破中,下方现在有两个占领目标,而在小型突破中,下方有一个占领目标
航天发射中心 - 屋顶占领目标已被移除。大型突破和小型突破下方现在只有一个占领目标
沙漏 - 屋顶占领目标已被移除。大型突破和小型突破下方现在只有一个占领目标。修复了玩家会在边界外部署的问题
三、载具
对地面载具的 30 毫米、40 毫米和 57 毫米加农炮进行进一步的平衡性调整,降低它们在面对步兵时的攻击效率
四、武器
·移除了下挂式榴弹发射器在近距离射击时的弹跳
·40 毫米反坦克弹现在能够正确地对载具造成伤害
·修复了部分武器在装备特定弹匣时弹药数量显示错误的问题
·DXR-1 和 NTW-50 栓动式步枪的重新装填动画增加 0.2 秒
·调整了多数武器的扩散数值,令单发点射或短暂连射时的扩散降低得更快
·调整了多数武器的扩散增量,武器因持续开火导致精准度变低所需要的时间略微增加
·调整了后坐力值,防止 AK24、LCMG、PKP-BP、SFAR-M GL 和 PP-29 出现后坐力过高的问题
·改进了所有冲锋枪的腰射精准度,使其在自动武器类别中独具一格
·降低了轻机枪的扩散与后坐力,改进了持续开火时的性能表现
·进一步改良了所有武器的后坐力控制,尤其针对自动武器
·改进了使用鹿弹或镖弹时,MCS-880 的近距离伤害和一致性
·修复了 SFAR-M GL 和 K3030 着弹点比玩家瞄准位置低的问题
五、音频
为增强整体音效体验进行了多处改进,主要集中在清晰度、距离和方向感知:
对整体音频体验进行多处调整,改进了清晰度、距离和方向感
六、其他
1.修复了玩家在敌人面前隐身的罕见漏洞
2.修复了与手雷和发射器有关的多个漏洞
3.为 Xbox 玩家优化了菜单流程,令退出跨平台游戏变得更加容易
4.修复了士兵的室内脚步声无法正常播放的问题